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<DRB1368>
EFFETTI
EFFETTI (Effetti di battito)
Effetti di battito
1. Effetto DELAY
Aggiunge del suono ritardato al suono
originale.
[Modalità BPM]
Un suono ritardato viene aggiunto al suono
originale dopo un periodo determinato dalla
manopola
TIME
.
÷
La manopola
DEPTH
può venire usata per
determinare il livello di feedback. Il
termine “feedback” significa il ripetuto
ingresso del suono ritardato nell’ingresso
del suono ritardato. Questo controllo
permette di regolare la quantità di
feedback (vicino alla posizione [
MAX
], il
livello del suono aumenta).
÷
La manopola
CHARACTER
può venire
usata per regolare la quantità di filtro
applicato al suono di feedback.
÷
La manopola
MIX
può venire usata per
regolare il livello del suono originale e di
quello ritardato.
2. Effetto ECHO
Aggiunge del suono ritardato al suono
originale.
[Modalità BPM]
Un suono ritardato viene aggiunto al suono
originale dopo un periodo determinato dalla
manopola
TIME
.
[Modalità RHYTHM]
Aggiunge il suono ritardato TAP al suono
originale (Max 8-TAP).
Differenza con l’effetto DELAY:
÷
Anche se la leva
BEAT EFFECTS
viene
spostata da [
ON
]
a [
OFF
], il suono di
feedback o il suono ritardato TAP
continuano.
÷
In modalità BPM, se la manopola
DEPTH
viene impostata su [
MAX
] e la leva
BEAT
EFFECTS
viene portata da [
ON
]
a [
OFF
],
un effetto di mantenimento-ritardo viene
prodotto senza attenuare il suono di
feedback (vicino alla posizione [
MAX
]
il
volume del suono aumenta legger
-
mente).
In modalità RHYTHM, quando l’interrut-
tore viene portato su [
OFF
], l’effetto
termina con il suono ritardato TAP del
suono originale.
[Modalità RHYTHM]
Un suono di ritardo impostato col pulsante
TAP
(suono ritardato TAP) viene aggiunto al
suono originale (Max 8-TAP).
÷
La manopola
DEPTH
può venire usata per
regolare il livello di ritardo del suono TAP
(vicino alla posizione [
MAX
] il volume del
suono aumenta).
÷
La manopola
CHARACTER
può venire
usata per regolare la quantità di filtro
applicato al suono ritardato TAP.
÷
La manopola
MIX
può venire usata per
regolare il livello del suono originale e di
quello ritardato TAP.
[Modalità BPM]
Cambia l’altezza del suono ritardato
impostato con la manopola
TIME
ed applica
l’effetto al suono originale.
÷
La manopola
DEPTH
può venire usata per
determinare il livello di feedback.
÷
La manopola
CHARACTER
può venire
usata per regolare l’altezza del suono
ritardato.
÷
La manopola
MIX
può venire usata per
regolare il livello del suono originale e di
quelli con eco di altezza modificata.
[Modalità RHYTHM]
Cambia l’altezza del suono ritardato TAP ed
applica l’effetto al suono originale (Max 4-
TAP).
÷
La manopola
DEPTH
può venire usata per
regolare il livello di ritardo del suono TAP
(vicino alla posizione [
MAX
] il volume del
suono aumenta leggermente).
÷
La manopola
CHARACTER
può venire
usata per regolare l’altezza del suono
ritardato TAP.
÷
La manopola
MIX
può venire usata per
regolare il livello del suono originale e di
quelli con eco di altezza modificata.
4. Effetto TRANS
Taglia il suono originale a intermittenza.
[Modalità BPM]
Taglia il suono originale all’intervallo
stabilito con la manopola
TIME
(la metà
finale dell’intervallo viene tagliata).
÷
La manopola
DEPTH
può venire usata per
regolare la posizione quando il suono
viene tagliato.
TIME
Feedback
DEPTH
Tempo
Suono
originale
Suono ritardato
Livello del suono
Blocco di
ritardo
TAP 0
TAP 1
TAP 2 TAP 3
TAP 4
DEPTH
Tempo
Suono
originale
Suono
ritardato
Livello del suono
Suono
ritardato
Suono
ritardato
Suono
ritardato
Blocco di
ritardo TAP 1
Blocco di
ritardo TAP 8
Blocco eco
Modalità BPM
Blocco di
ritardo TAP 1
Blocco di
ritardo TAP 8
Modalità RHYTHM
Blocco con eco e
modifica altezza
MIN
DEPTH
TIME
DEPTH
TIME
MAX
DEPTH
TIME
Tempo
Tempo
Tempo
Blocco con eco e
modifica altezza TAP 1
Blocco con eco e
modifica altezza TAP 2
Blocco con eco e
modifica altezza TAP 3
Blocco con eco e
modifica altezza TAP 4
3. Effetto PITCH ECHO
Cambia l’altezza del suono ritardato ed
applica l’effetto al suono originale.
Come accade per l’effetto
ECHO
, il suono
dell’effetto viene mantenuto anche se la leva
BEAT EFFECTS
viene portata da [
ON
] a [
OFF
].