25
49 LOOP IN
SW/
LED
1/2
Bestimmt den Loop-Startpunkt
oder Sprung zurück zum
Startpunkt.
-
50 LOOP OUT
SW/
LED
1/2
Bestimmt den Loop-Endpunkt.
Der Loop wird daraufhin
gestartet. Zum Verlassen des
Loops die Taste erneut drücken.
-
51
⊳
BEAT
SW/
LED
1/2
Sprung zurück um 4 Takte.
Sprung zum vorhergehenden
Cue-Punkt.
52 BEAT
SW/
LED
1/2
Sprung nach vorn um 4 Takte.
Sprung zum nächsten Cue-
Punkt.
53 CUE
SW/
LED
1/2
Zum Zurückspringen zum Cue-
Punkt. Dann die Wiedergabe mit
Play/Pause (►/
II
) starten oder
durch Gedrückthalten von Cue
den Titel vorhören.
Timecode-Modus: Relative
54 CUP
SW/
LED
1/2
Zum Zurückspringen und
sofortigem Starten der
Wiedergabe ab dem Cue-Punkt.
Timecode-Modus: Absolut
55 PLAY/PAUSE (►
II
) SW/
LED
1/2
Zum Umschalten zwischen
Wiedergabe und Pause.
Zum Zurückspringen zum
ersten Takt des Titels.
56 SYNC
SW/
LED
1/2
Synchronisiert die
Geschwindigkeit des
ausgewählten Titels mit dem
anderen Deck.
Deck als Master
anwählen/abwählen.
47 HOT CUE
SW/
LED
1/2
-
-
49 HOT CUE 1
SW/
LED
1/2
Hot Cue 1 speichern und
aufrufen.
Hot Cue 1 löschen.
50 HOT CUE 5
SW/
LED
1/2
Hot Cue 5 speichern und
aufrufen.
Hot Cue 5 löschen.
51 HOT CUE 2
SW/
LED
1/2
Hot Cue 2 speichern und
aufrufen.
Hot Cue 2 löschen.
52
HOT CUE 6
SW/
LED
1/2
Hot Cue 6 speichern und
aufrufen.
Hot Cue 6 löschen.
53 HOT CUE 3
SW/
LED
1/2
Hot Cue 3 speichern und
aufrufen.
Hot Cue 3 löschen.
54 HOT CUE 7
SW/
LED
1/2
Hot Cue 7 speichern und
aufrufen.
Hot Cue 7 löschen.
55 HOT CUE 4
SW/
LED
1/2
Hot Cue 4 speichern und
aufrufen.
Hot Cue 4 löschen.
56 HOT CUE 8
SW/
LED
1/2
Hot Cue 8 speichern und
aufrufen.
Hot Cue 8 löschen.
Содержание CMX-2000
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