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CHOOSE FROM 8 DIFFERENT GAME OPTIONS

g. The first player to spell "HORSE" loses. Steps d., e. and f. are 
    repeated until the game is finished.
h. The last player to spell "HORSE" wins.
 i.  Press "PLAY" to restart this game.

5. Check Point

Press "PLAY" to enter game 5.
Press "UP/Down" to select single/multiple players (P1/P2/P3/P4).
Press "PLAY" to begin the game.
Scoreboard "HOME" display shows "player"; Scoreboard
"VISITOR" display shows "24" points. 
Playing time is pre-set at 40 seconds
Points scored will be shown on scoreboard "HOME" display.
Before the time ends, once 24/52/68/86 points are scored, 
playing time increases 10/20/10/20 seconds respectively.
After a player's game is over, there is a 5 second countdown to
the next player's game.
The player with the most points scored wins. 
(The LED will flash on the player with the highest score).
Game is finished when a player scores 98 points.
Press "PLAY" to restart this game.

6. Around the World

Use tape to mark the shooting lines.
Press "PLAY" to enter game 6.
Press "UP/Down" to select single/multiple players (P1/P2/P3/P4).
Press "PLAY" after the number of player is selected.
Scoreboard "HOME" display shows Player 1/2/3/4; "VISITOR" 
display shows the points scored.
Once 10 points have been scored OR 99 seconds have elapsed,
the game ends for that player and a 5 second countdown to the
next player's game begins.
The player who finishes the game in the shortest time wins 
(The LED will flash on the winner).
Press "PLAY" to restart this game.

7. Left and Right shoot

Press "PLAY" to enter game 7.
Press "UP/Down" to select single/multiple players (P1/P2/P3/P4).
Press "PLAY" after the number of player is selected.
Press "UP/Down" to select playing time, 30/45/60 seconds.
Press "PLAY" to begin the game.
Scoreboard "HOME" display shows "player"; 
Scoreboard "VISITOR" display shows points.
Make a shot in the "HOME" hoop when the LED is flashing on
"HOME"; 2 points scored will be displayed on "HOME".
Make a shot in the "VISITOR" hoop when the LED is flashing on
"VISITOR"; 2 points scored will be displayed on “VISITOR".
After a player's game is over, there is a 5 second countdown to
the next player's game.
The player with the most points scored wins. (The LED will flash
on the player with the highest score).
Press "PLAY" to restart this game.

ELIJA DESDE 8 DIFERENTES OPCIONES DE JUEGO

g. El primer jugador en deletrear "HORSE" pierde. Los pasos 

    d., e. y f se repiten hasta el fin del juego.

h. El ultimo jugador en deletrear "HORSE" gana.

 i.  Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

5. Control de Punto

    Presione "PLAY" para entrar al juego 5.

    Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores único/múltiple 

    (P1/P2/P3/P4).

    Presione "PLAY" para iniciar este juego.

    La tabla de puntaje del "HOME" muestra “jugador”; la tabla 

    de puntaje del "VISITOR" muestra “24” puntos.

    El tiempo de juego se programa en 40 segundos. 

    Los puntos logrados aparecerán en la pantalla de la tabla de 

    puntaje del "HOME".

    Antes de que termine el tiempo, 24/52/68/86 puntos se 

    lograrán, el tiempo de juego aumenta 10/20/10/20 segundos 

    respectivamente. Al fin del juego, viene una cuenta atrás por 

    5 segundos para el juego del siguiente jugador.

    El jugador con más puntos en la tabla ganará. 

    (El LED queda intermitente para el jugador con el más alto puntaje).

    El juego se acaba cuando un jugador marca 98 puntos.

    Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

6. Entorno al Mundo

Use la cinta para marcar las líneas de tiro.

Presione "PLAY" para entrar al juego 6.

Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores único/múltiple 

(P1/P2/P3/P4).

Presione "PLAY" después que el número de jugador fuera 

seleccionado.

La tabla de puntaje de "HOME" muestra Jugador 1/2/3/4’ y la 

de "VISITOR" muestra los puntos logrados.

Una vez se logren 10 puntos Ó pasados los 99 segundos, el 

juego finaliza para el jugador y se dan 5 segundos en cuenta 

atrás al juego del siguiente jugador.

El jugador que termine el juego en el menos tiempo gana el 

juego (el LED queda intermitente por el ganador). 

Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

7. Tiro Izquierda y Derecha

Presione "PLAY" para entrar al juego 7.

Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores único/múltiple 

(P1/P2/P3/P4).

Presione "PLAY" después que el número de jugador fuera 

seleccionado.

Presione "UP/Down" para seleccionar el tiempo de juego, 

30/45/60 segundos.

Presione "PLAY" para iniciar el juego.

La tabla de puntaje del "HOME" muestra “jugador”; 

La tabla de puntaje del "VISITOR" muestra los puntos.

Haga un tiro en el cesto del "HOME" cuando el LED queda 

intermitente en "HOME"; 2 puntos logrados aparecerán en 

"HOME". 

Haga un tiro en el cesto del "VISITOR" cuando el LED queda 

intermitente en "VISITOR"; 2 puntos logrados aparecerán en 

"VISITOR".

Al fin del juego, viene una cuenta atrás por 5 segundos para el 

juego del siguiente jugador. 

El jugador con más puntos en la tabla ganará. (El LED queda 

intermitente para el jugador con el más alto puntaje).

Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

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Страница 2: ...ntes que cualquier servicio de garant a fuera iniciada Para todo pedido por servicio de garant a por favor si ntase libre de ponerse en contacto con nuestro Departamento de Servicio de Consumidor en N...

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Страница 9: ...www themdsports com BBG030_018E 8 Contin e en la siguiente p gina Continued on the next page Espa ol English FIG 6 5 X 2 8 X 1 9 X 1 P1 X 4 P3 X 2 FIG 7 5 5 8 P1 P1 P3 P3 9...

Страница 10: ...1 HOME VISITOR TIME 26 X 1 FIG 9 19 11 18 18 17 17 19 18 18 12 12 Note Ensure that washers are used on both sides of the backboard as shown in FIG 9 Nota Asegurar que las arandelas se usen en los dos...

Страница 11: ...17 18 X 8 22 X 1 X 1 32 X 2 23 Note Attach the part with larger meshes to the rim Nota Adjunta la parte con mallas m s grandes al cerco A B C 11 11 11 20 20 20 19 18 18 17 17 19 21 21 TIME VISITO R HO...

Страница 12: ...elp of another adult attach the Backboard 26 to the Top Tubes 1 1 Nota Con la ayuda del otro adulto Fije el Tablero de la Canasta 26 al Tubos 1 1 Note Please do not use any bolts on the Backboard at t...

Страница 13: ...the elastic straps over the nuts as shown in FIG 12B Nota Para asegurar la Red de Retorno de Bola 25 al Tubo 1 1 adjunta las correas el sticas sobre las tuercas como muestrado en la FIG 12B 25 Note Sl...

Страница 14: ...Net then attach it to Tube 9 9 as shown in FIG 12D Fasten the Bolt 14 with the Allen Key as shown in FIG 12E to finish this step Nota Despu s de que las correas el sticas est n botado al Tubo 9 9 des...

Страница 15: ...olts 16 Washers 18 21 and Nuts 19 as shown in FIG 13 Nota En cada hoyo inferior del tablero de la canasta fije las leng etas de la Rampa de Red de Retorno de Baloncesto 25 usando Pernos 16 Arandelas 1...

Страница 16: ...the loops on the Ball Return Net 25 Place the Control Wire on the Tube 9 9 using the Self Stick Straps 33 as shown in FIG 14 Nota Gire el resto del Cable de Control por las curvas de la Red de Retorno...

Страница 17: ...ety lock by bending it upward Nota Abroche la cerradura de seguridad dobl ndola hacia arriba Step 2 Step 3 Step 4 9 WARNING ADVERTENCIA Two Adults Required Dos Adultos Requerido Step 1 WARNING ADVERTE...

Страница 18: ...l Tubo 8 8 hacia arriba Step 1 Step 3 9 Step 4 Note Push Tube 9 9 downwards Nota Empuje el tubo 9 9 hacia abajo WARNING ADVERTENCIA Two Adults Required Dos Adultos Requerido P1 6 Note Pull out Tube 6...

Страница 19: ...een Low Battery Warning When the battery level is very low a BATTERY LOW voice will ring out 3 times by scorer Please check the battery charge is sufficient Please replace the battery Los n meros inco...

Страница 20: ...ltiple players P1 P2 P3 P4 Press PLAY after the number of player is selected Press UP Down to select playing time 30 45 60 seconds Press PLAY to begin the game Scoreboard HOME display shows Players 1...

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