LPTJUNIOR 22 VELLEMAN
5) apriete el botón AT (#12) ; el cursor se desplaza hacia la cifra delante de %
6) introduzca el valor de salida deseada por el teclado digital (#11) o por el primer conmutador deslizante (a la
izquierda)
7) apriete Enter (#14) ; la pantalla visualiza automáticamente el número del primer canal después del alcance.
5. Es posible borrar todos los ajustes apretando simultáneamente los botones CL y CH (#6 & 10) y luego sólo el
botón CH (#6) o colocando el conmutador deslizante master en 0 y apretando el botón MASTER (#18).
c. Escenas
1) Almacenar una escena bajo una tecla aceleradora
1. Programe la escena (véase arriba "
b. Ajustar los niveles de los canales
")
2. Apriete el botón REC (#8) ; aparece esta pantalla:
RECORD TO SC _
KEYIN SC 1...40
3. Apriete el botón deseado bajo #3 (SUB1 - SUB6) (aquí p.ej. SUB1) ; aparece esta pantalla:
SAVE TO SUB1
ENT=SURE ANY=NO
4. Apriete Enter (#14) para confirmar o cualquier otro botón para anular.
2) Almacenar una escena bajo una memoria de escena regular
1. Programe la escena (véase arriba "
b. Ajustar los niveles de los canales
")
2. Apriete el botón REC (#8) ; aparece esta pantalla:
RECORD TO SC _
KEYIN SC 1...40
3. Introduzca la cifra deseada con el teclado digital (#11) (p.ej. 5) y apriete Enter (#14).
Si ya se encuentra una escena bajo el número 5, aparece esta pantalla:
OVERWRITE DATA?
1:YES , 2:NO
4. Apriete 1 para confirmar o 2 para anular. Si confirma, o si escena 5 está vacía, aparece:
Name: _
Keyin ENGLISH.
5. Introduzca un nombre de escena (9 caracteres máx.) por el teclado digital, siguiendo este esquema:
1
A - B - C
2
D - E - F
3
G - H - I
4
J - K - L
5
M - N - O
6
P - Q - R
7
S - T - U
8
V - W - X
9
= - Y - Z
0
Caracter siguiente /
espacio
6. Apriete Enter (#14) para confirmar.
3) Activar una escena bajo una tecla aceleradora (SUB1-6)
1. Apriete el botón función (#7), seleccione "SUB MASTER" y apriete Enter (#14) ; aparece esta pantalla:
SUB MASTER 1--6
LITE-PUTER CORP.