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Option U2 : Deuxième option programmable en mode tournoi.
Lorsqu’un joueur a effectué tous ses coups, le temps non consommé dans une étape est ajouté au temps
alloué à l’étape suivante.
6.4) Bonus
Dans ce mode, chaque joueur dispose d’un temps alloué pour la partie entière plus un temps additionnel (
ou bonus ) alloué pour chaque coup. Si le joueur met moins de temps que le bonus pour jouer son coup, le
temps non utilisé est ajouté au temps alloué àà la partie. Si le joueur met plus de temps que le bonus pour
jouer sont coup, le temps alloué à la partie est décompté. Selon l’option, le bonus peut être ajouté avant ou
après le coup. Lorsque le bonus est ajouté aprèès le coup, le temps alloué à la partie est décompté en premier,
puis le bonus est ajouté au temps restant.
Option 01 : 3 minutes pour l’ensemble de la partie plus 2 secondes de bonus par coup. Le bonus
est ajouté avant le coup.
Option 02 : 50 minutes pour l’ensemble de la partie plus 2 secondes de bonus par coup. Le bonus
est ajouté avant le coup.
Option 03 : 1 minute pour l’ensemble de la partie plus 1 minute de bonus par coup. Le bonus est
ajouté avant le coup.
Option 04 : identique à l’option 03 sauf que le bonus est ajouté après le coup.
Option U1 : le joueur peut programmer le nombre de minutes pour l’ensemble de la partie ainsi que le
temps additionnel en secondes. Le temps additionnel est ajouté avant le coup.
Option U2 : identique à l’option U1 sauf que le bonus est ajouté après le coup.
6.5) Bronstein
Ce mode fonctionne comme le mode Bonus, mais le temps additionnel non consommé n’est pas ajouté au
temps alloué à la partie.
Option 01 : 5 minutes pour l’ensemble de la partie plus 3 secondes de temps additionnel. Le temps
additionnel est ajouté avant le coup.
Option 02 : 10 minutes pour l’ensemble de la partie plus 10 secondes de temps additionnel. Le temps
additionnel est ajouté avant le coup.
Option U1 : Le joueur peut programmer le temps de la partie ainsi que le temps additionnel. Le
temps est ajouté avant le coup.
6.6) Jeu
Dans ce mode, chaque joueur a un temps alloué pour chaque coup. Le temps non consommé est perdu et
l’horloge affiche à nouveau le temps alloué après chaque coup.
Option 01 : 5 secondes par coup.
Option 02 : 10 secondes par coup.
Option 03 : 1 minute par coup.
Option U1 : le joueur peut programmer le temps alloué par coup.
CG2400 •• A6
11/03/02, 17:30
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