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F
Multi Function Professional Puncher – A1
Ajout de poinçons
Le processus d'ajout de poinçons de perforation est identique à celui
du retrait, à l'exception que des poinçons sont rajoutés et ne sont pas
retirés une fois que la barre de pression est retirée. Pour remettre les
poinçons de perforation en place, s'assurer que les poinçons sont bien
installés contre le dispositif de retenue avant de refixer la barre de
pression
Figure 8.6 Ajout de poinçons
Position d'arrêt de matrice
Sur certains jeux de matrices Professional Puncher se trouve une butée de
matrice réglable servant à recentrer le jeu de matrices pour certains
formats de feuilles, comme illustré sur la Figure 8.7. Pour les jeux de
matrices sans bouton d'arrêt de matrice, aucun réglage de position de la
butée de matrice n'est nécessaire.
Pour les appareils avec bouton d'arrêt de matrice, la butée de matrice doit
être réglée à la bonne position, sinon les trous de perforation ne seront pas
centrés sur la feuille. Les formats de papier communs sont illustrés sur
l'étiquette de la poignée d'arrêt de matrice, sous le bouton d'arrêt ; pour les
formats de papier inhabituels, se reporter au Tableau 8.2.
La position A est celle où la flèche sur le bouton d'arrêt de matrice est
dirigée vers le bas en direction de la poignée et alignée avec la flèche vers
le bas sur l'étiquette de la poignée d'arrêt de matrice. La position B est celle
où la flèche sur le bouton d'arrêt de matrice est dirigée vers le côté et
alignée avec la flèche de côté sur l'étiquette de la poignée d'arrêt de
matrice. (Voir Figure 8.7.)
Pour changer la position de la butée de matrice, retirer d'abord la matrice
de la machine et la placer sur une surface plane et stable. Tout en
maintenant la matrice en position stable, appuyer sur le bouton d'arrêt de
matrice jusqu'à ce qu'il tourne librement. Tourner ensuite le bouton jusqu'à
ce que la flèche sur le bouton soit alignée avec la flèche choisie sur
l'étiquette de la poignée d'arrêt de matrice. Une fois les flèches alignées,
relâcher le bouton d'arrêt de matrice en s'assurant que la butée de matrice
en métal du bas appuie bien contre la plaque de matrice.
Bobine
Rond
Fil
2:1
Rond
Fil
3:1
Rond
CombBind
Fil
2:1
Carré
Fil
3:1
Carré
Format de papier US
Position des arrêts de matrice selon le format ou l'orientation du papier
Référence Canon
LTR LEF
B
A
A
A
A
A
LTR SEF
B
A
B
A
A
B
STATEMENT LEF
B
A
B
A
A
B
LEGAL SEF
B
A
B
A
A
B
LEDGER SEF
B
A
A
A
A
A
9" x 12" LEF
B
A
A
A
A
A
9" x 12" SEF
B
A
B
A
A
B
12" x 18" SEF
B
A
A
A
A
A
Bobine
Rond
Fil
2:1
Rond
Fil
3:1
Rond
CombBind
Fil
2:1
Carré
Fil
3:1
Carré
Format de papier ISO
Position des arrêts de matrice selon le format ou l'orientation du papier
Référence Canon
A4 LEF
A
A
A
A*
A
A
A4 SEF
A
A
A
B
B
A
A5 LEF
A
A
A
B
B
A
A3 SEF
A
A
A
A*
A
A
SRA4 LEF
A
A
A
A*
A
A
SRA4 SEF
A
B
A
B
B
A
SRA3 SEF
A
A
A
A*
A
A
*Pour la configuration CombBind 20H, régler sur la position B d'arrêt de matrice
Tableau 8.2 Guide de position d'arrêt des matrices
Figure 8.7 Position d'arrêt des matrices à bobine
Maintenance des jeux de matrices
Les jeux de matrices doivent être régulièrement huilés pour maintenir
un bon fonctionnement et empêcher toute panne prématurée du jeu de
matrices. Le jeu de matrices doit être lubrifié et inspecté tous les 250 K
cycles ou moins. Si le bord du papier près de la perforation est déchiré,
lubrifier les broches du jeu de matrices et le feutre.
Pour lubrifier des poinçons de jeu de matrice sans feutres:
1. Appliquer une goutte (0,05 ml) de 3-IN-ONE ou d'huile légère
de qualité supérieure directement sur les poinçons.
2. Appuyer sur la partie supérieure du jeu de matrices de façon
que les poinçons dépassent de la plaque du fond.
3. Les nettoyer, en y laissant une légère couche d'huile.
4. Essuyer toute l'huile qui reste sur le dessus des plaques.
Pour lubrifier des poinçons de jeu de matrice avec feutres:
1. Lubrifiez avec de l'huile 3-IN-ONE ou une huile légère pour
machine de qualité supérieure.
2. Appliquer un bourrelet de 1/8" (3 mm) d'huile légèrement sur
toute la longueur du feutre [1], mais sans excès.
3. Ne pas utiliser de lubrifiants à vaporiser, car ils ont tendance à
sécher rapidement et à laisser des traces collantes.
L'huile provenant de la matrice peut ternir les premières feuilles
perforées après son application. Lancer un test des copies
perforées jusqu'à obtenir des copies propres.
Figure 8.8 Lubrification
Fin de vie des matrices
Si un jeu de matrices arrive en fin de vie, il a tendance à provoquer des
bourrages papier en raison des confettis de papier accrochés. Ceci est
dû à l'usure de la plaque de matrice et non à l'usure des poinçons qui
ne peut pas être corrigée. Si cela se produit, le jeu de matrices doit
être remplacé par un neuf. Le fait de remplacer ou d'aiguiser les
poinçons ne permet pas de corriger ce problème, et ceci n'est donc
pas recommandé.
Manipulation des jeux de matrices
Une puce se trouve dans le jeu de matrices et ne doit pas être touchée
en manipulant le jeu de matrices. Ne pas essayer de toucher le lecteur
de puce situé dans la machine, car cela pourrait endommager la
perforatrice.
CORRECTE
INCORRECTE
CORRECTE
INCORRECTE
Position B
Position A
Bouton d'arrêt
de matrice
Étiquette de poignée
d'arrêt de matrice
Содержание A1
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