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Les pions ne peuvent se déplacer
que vers l'avant. Pour le premier
mouvement depuis sa case de
départ dans la deuxième traverse, le
pion a la possibilité d'avancer d'une
ou de deux cases, mais après ne
peut avancer qu'une case à la fois.
La Tour se déplace seulement sur
toutes les cases de la colonne ou de
la traverse sur laquelle elle se trou-
ve. Le Fou ne se déplace que sur
les diagonales. La Dame se déplace
dans toutes les directions s'il n'y a
pas de pièce qui la gêne, donc elle
se déplace sur une ligne droite. À
part le Cavalier, aucune des pièces
ne se déplacer au-dessus d'une
autre, quelque soit la couleur, ni
peut changer de direction pendant
son mouvement. Le mouvement du
Cavalier forme un “ L ”, se
déplaçant de deux cases en avant ou
en arrière, et d'une case à droite ou
à gauche. Il peut aussi se déplacer
d'une case en avant ou en arrière, et
de deux cases à gauche ou à droite
(voir le dessin ci-dessous). Le Roi
se déplace d'une case par mouve-
ment dans toutes les directions.
Mais il ne peut pas se mettre en
échec (se faire attaquer par une
pièce adverse).
Déplacements
spéciaux
La prise d'une pièce
:
À part le
pion, toutes les pièces prennent
dans le sens du déplacement nor-
mal. Les pions, par contre, qui se
déplacent seulement vers l'avant,
prennent sur la case à la diagonale
de leur case, à gauche ou à droite.
Le joueur n'est pas obligé de pren-
dre des pièces adverses.
Le roque: Ceci est un déplace-
ment important qui met le Roi à
l'abri et met votre Tour dans le jeu.
Pour faire un roque sur le jeu
d'échecs électronique, déplacez
simplement votre roi de deux cases.
Le mouvement est effectué de la
manière suivante : le Roi se
déplace de deux cases vers la Tour,
et puis la Tour se déplace sur la case
de l'autre côté du Roi. Le joueur
peut faire le roque seulement une
fois par partie. Le roque est légal si
ni le Roi ni la Tour n'ont encore été
déplacé, si les cases entre les deux
pièces sont vides, si aucune pièce
adverse ne contrôle les cases qui les
séparent, et si le Roi n'est pas en
échec.
En passant :
Cette prise spéciale
par le pion ne survient pas souvent
FRANÇAIS
case convenable, et appuyez sur
GO. Continuez en plaçant le roi
noir sur sa case. (Il faut que le roi
blanc et le roi noir soient à leur
place pour que vous puissiez quitter
le mode SETUP.) Ensuite placez
les pions noirs. Mais vous pouvez
appuyer sur la touche SETUP
plusieurs fois pour choisir le type
de pièce que vous voulez placer sur
l'échiquier. Pour changer la couleur
des pièces, utilisez la touche q/n.
N'oubliez pas d'appuyer sur GO
pour enregistrer la pièce sur
l'échiquier.
Suivez ces instructions pour plac-
er toutes les pièces du problème ou
de la position souhaitée. Enfin,
appuyez sur CLEAR pour jouer la
partie ou pour que le jeu d'échecs
électronique analyse la position.
Il faudra s'assurer que le jeu
d'échecs électronique sait quelle
couleur doit commencer la partie.
Dans le mode SETUP, vous pouvez
changer la couleur de l'adversaire
qui a le trait en premier en appuyant
sur
q
/
n
.
Quelque conseils
Si vous man-
quez le déplacement fait par le jeu
d'échecs électronique, appuyez sim-
plement sur UNDO puis GO. Ceci
n'affectera en rien le jeu.
Règles du jeu
et quelques
suggestions
Objectif du jeu :
mater le Roi
adverse
Avant de jouer
:
Le joueur ayant
les pièces blanches commence la
partie et a donc un léger avantage
sur son adversaire. L'échiquier est
placé entre les joueurs de manière à
ce que la case d'angle à droite de
chaque joueur soit blanche. Les
deux Tours sont placées sur la case
du coin gauche et la case du coin
droite. Les deux Cavaliers sont
placés sur la case adjacentes de cha-
cune des deux Tours. Les deux
Fous sont placés sur la case adja-
cente de chacun des deux Cavaliers,
et au centre sont placés la Dame et
le Roi. La Dame blanche est tou-
jours placée sur la case blanche, et
la Dame noire sur la case noire. Les
huit pions sont placés sur les cases
de la deuxième traverse devant les
autre pièces.
Le mouvement des pièces :
Activez la fonction HELP (aide)
dans OPTIONS. Tous les mouve-
ments légaux pour la pièce sélec-
tionnée sera présentes en même
temps. Avec l'aide de Touch Chess,
vous apprendrez rapidement le
mouvement de toutes les pièces.
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