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Les pions ne peuvent se déplacer

que vers l'avant. Pour le premier

mouvement depuis sa case de

départ dans la deuxième traverse, le

pion a la possibilité d'avancer d'une

ou de deux cases, mais après ne

peut avancer qu'une case à la fois.

La Tour se déplace seulement sur

toutes les cases de la colonne ou de

la traverse sur laquelle elle se trou-

ve.  Le Fou ne se déplace que sur

les diagonales.  La Dame se déplace

dans toutes les directions s'il n'y a

pas de pièce qui la gêne, donc elle

se déplace sur une ligne droite.  À

part le Cavalier, aucune des pièces

ne se déplacer au-dessus d'une

autre, quelque soit la couleur, ni

peut changer de direction pendant

son mouvement.  Le mouvement du

Cavalier forme un “ L ”, se

déplaçant de deux cases en avant ou

en arrière, et d'une case à droite ou

à gauche.  Il peut aussi se déplacer

d'une case en avant ou en arrière, et

de deux cases à gauche ou à droite

(voir le dessin ci-dessous).  Le Roi

se déplace d'une case par mouve-

ment dans toutes les directions.

Mais il ne peut pas se mettre en

échec (se faire attaquer par une

pièce adverse).

Déplacements 

spéciaux

La prise d'une pièce

:

À part le

pion, toutes les pièces prennent

dans le sens du déplacement nor-

mal.  Les pions, par contre, qui se

déplacent seulement vers l'avant,

prennent sur la case à la diagonale

de leur case, à gauche ou à droite.

Le joueur n'est pas obligé de pren-

dre des pièces adverses.

Le roque:  Ceci est un déplace-

ment important qui met le Roi à

l'abri et met votre Tour dans le jeu.

Pour faire un roque sur le jeu

d'échecs électronique, déplacez

simplement votre roi de deux cases.

Le mouvement est effectué de la

manière suivante :  le Roi se

déplace de deux cases vers la Tour,

et puis la Tour se déplace sur la case

de l'autre côté du Roi.  Le joueur

peut faire le roque seulement une

fois par partie.  Le roque est légal si

ni le Roi ni la Tour n'ont encore été

déplacé, si les cases entre les deux

pièces sont vides, si aucune pièce

adverse ne contrôle les cases qui les

séparent, et si le Roi n'est pas en

échec.

En passant :

Cette prise spéciale

par le pion ne survient pas souvent

FRANÇAIS

case convenable, et appuyez sur

GO.  Continuez en plaçant le roi

noir sur sa case.  (Il faut que le roi

blanc et le roi noir soient à leur

place pour que vous puissiez quitter

le mode SETUP.)  Ensuite placez

les pions noirs.  Mais vous pouvez

appuyer sur la touche SETUP

plusieurs fois pour choisir le type

de pièce que vous voulez placer sur

l'échiquier.  Pour changer la couleur

des pièces, utilisez la touche q/n.

N'oubliez pas d'appuyer sur GO

pour enregistrer la pièce sur

l'échiquier.

Suivez ces instructions pour plac-

er toutes les pièces du problème ou

de la position souhaitée.  Enfin,

appuyez sur CLEAR pour jouer la

partie ou pour que le jeu d'échecs

électronique analyse la position.

Il faudra s'assurer que le jeu

d'échecs électronique sait quelle

couleur doit commencer la partie.

Dans le mode SETUP, vous pouvez

changer la couleur de l'adversaire

qui a le trait en premier en appuyant

sur 

q

 

 

 

 

 

 

 

 

/

n

 

 

.

Quelque conseils

Si vous man-

quez le déplacement fait par le jeu

d'échecs électronique, appuyez sim-

plement sur UNDO puis GO.  Ceci

n'affectera en rien le jeu.

Règles du jeu 

et quelques 

suggestions

Objectif du jeu : 

mater le Roi

adverse

Avant de jouer

:

Le joueur ayant

les pièces blanches commence la

partie et a donc un léger avantage

sur son adversaire.  L'échiquier est

placé entre les joueurs de manière à

ce que la case d'angle à droite de

chaque joueur soit blanche.  Les

deux Tours sont placées sur la case

du coin gauche et la case du coin

droite.  Les deux Cavaliers sont

placés sur la case adjacentes de cha-

cune des deux Tours.  Les deux

Fous sont placés sur la case adja-

cente de chacun des deux Cavaliers,

et au centre sont placés la Dame et

le Roi.  La Dame blanche est tou-

jours placée sur la case blanche, et

la Dame noire sur la case noire.  Les

huit pions sont placés sur les cases

de la deuxième traverse devant les

autre pièces.

Le mouvement des pièces :

Activez la fonction HELP (aide)

dans OPTIONS.  Tous les mouve-

ments légaux pour la pièce sélec-

tionnée sera présentes en même

temps.  Avec l'aide de Touch Chess,

vous apprendrez rapidement le

mouvement de toutes les pièces.

FRANÇAIS

41

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Содержание 974

Страница 1: ...L LI I I IB B B BU U U UR R R R E E E EL L L LE E E EC C C CT T T TR R R RO O O ON N N NI I I IC C C CS S S S OPERATING MANUAL English p 2 MANUEL D INSTRUCTIONS Français p 24 Model No No de modèle 974 Electronic Chess Electronic Chess Le jeu d échecs électronique ...

Страница 2: ...all Phillips screwdriver remove the battery compartment panel screws on the back of Electronic Chess Then remove the panel by pulling gently from the top Install three fresh AG13 batteries making sure to follow the diagram near the battery slot so that the polarity or of the batteries is correct The legendary King Arthur brandished a magic sword Excalibur from which we take our company name With t...

Страница 3: ...ea tures than there are keys So each key has two labels one above and one below The black label below each key shows the primary function of the key The blue label above the key shows its secondary function Below are the features available to you through the primary func tions Remember to access any of these features you simply push the proper key looking at the black label below the key Primary K...

Страница 4: ...hess board for easier problem setup Pressing SETUP now will enter setup mode with the chess board cleared of all pieces except a White king You must also place a Black king on the board to exit setup mode 7 ENGLISH the unit back on If it is not think ing Electronic Chess will auto matically turn off after a period of time saving your game position Use the ON key to resume the game LEVEL KEY Use th...

Страница 5: ...ayers when they are attacking an opponent s queen Levels of Play Generally the higher the level you select the better your Electronic Chess will play and the longer it will think during its moves The first four levels 1 2 3 and 4 9 ENGLISH SLEEP Adjust the automatic shut off time with this key Setting it to 0 will disable auto shut off altogether FLiP Use this option to flip the chess board around...

Страница 6: ...ut 10 sec onds per move Levels 16 through 72 take about 2 seconds per level number The amount of time taken will vary depending on the position the stage of the game and whether or not the FAST level option is on See Level Options page 6 Level 73 is an infinite level Electronic Chess will take as long to move as you want it to or until it finds a mate position in its search Level 73 is good for pr...

Страница 7: ...s into play aggressively Indeed White s army dominates the all important center of the board as well as the king s side This sets the stage for a mating attack White s two move maneuver 13 Rf3 and 14 Rh3 is called a rook lift and is a typical attacking strategy This rook then sacrifices itself on h7 in a way that allows Steinitz to bring his other rook quickly into the fray White is a rook down bu...

Страница 8: ...er Los Angeles 1933 The handsome Cuban World Champion Jose Capablanca had a deceptively simple style Here we see him playing the old fashioned Four Knights game and opening up his opponent s kingside pawn protection by move 11 His first rook sacrifice 17 Rxf6 can t be refused and forces Black s king into a deadly crossfire With 23 Qxb7 Capa offers a second rook which can t be taken immediately bec...

Страница 9: ...ier to start from an empty board to set up such prob lems So first press 2nd then OPTIONS repeatedly until CLrBr clear board is displayed Now press the SETUP key You ll see that your display board is automati cally cleared except for a White king Use the DIRECTION keys to move the White king to the correct square and press GO Continue by placing the Black king on it s square You can t leave the SE...

Страница 10: ...the protruding central tip in the slot on the back of the Electronic Chess with the edge having the two dimples positioned next to the silver name plate Now with one hand place your thumb where the protruding tip was inserted and two fingers on the two dimples Pushing down with your thumb and use your two fingers to gen tly pull the two dimples toward your thumb a little This will lock the cover i...

Страница 11: ...an illegal move on the DOCKER you must follow the standard procedure of undoing the illegal move by pushing on the to square and then the from square Interrupting a Game If you are in the middle of a game using the DOCKER but want to continue the game with only the ENGLISH 20 ENGLISH 21 Electronic Chess just turn off Electronic Chess when it is your move Disconnect Electronic Chess from the DOCKER...

Страница 12: ... pre paid and insured to the factory address shown at right The warranty covers normal consumer use and does not cover damage that occurs in shipment or failure that results from alterations accident mis use abuse neglect wear and tear inad equate maintenance commercial use or unreasonable use of the unit Removal of the top panel voids all war ranties This warranty does not cover cost of repairs m...

Страница 13: ...tit tournevis cruciforme ôtez la vis du panneau du logement des piles prévu au dos du jeu d échecs élec tronique Otez ensuite le panneau en le tirant délicatement à partir du som met Installez trois piles AG13 neuves dans chacune des fentes destinées aux piles en veillant à respecter les symboles de polarité et illustrés sur le schéma Le légendaire roi Arthur brandissait une épée magique Excalibur...

Страница 14: ...e la partie et prêt à jouer aux échecs Si la mention 01 CHESS ne s affiche pas appuyez d abord sur le sélecteur de RESET avec un objet mince et pointu Sauf instructions contraires de votre part le jeu d échecs électron ique vous attribuera les pièces blanches celles qui se trouvent à la base de l échiquier Les blancs se déplacent toujours les premiers Vous voici prêt à jouer Il importe de comprend...

Страница 15: ...truction choisissez l une des huit positions d instruc tion Les positions où le roi noir se 29 les modes OPTIONS PLACE MENT NIVEAU EVALUATION et CONTRASTE La Touche HINT suggestion Appuyez sur cette touche pour demander conseil à votre jeu d échecs électronique Il affichera la mention HinT et le coup suggéré se mettra à clignoter sur l écran Pour faire le coup ainsi suggere il vous suffira d appuy...

Страница 16: ... si vous appuyez sur les touches il n y a pas de son 0 Pas de son excepté le signal d erreur La Touche THREAT 31 trouve au centre vous procureront l entraînement nécessaire pour met tre le roi noir en échec et mat Utilisation des problèmes du New York Times Les cinq options suivantes permet tent de sélectionner l un des 500 cas de figure fournis par le rédacteur du New York Times et grand maître d...

Страница 17: ...rise ceci est analogue à l amicale mise en garde utilisée quelquefois par les joueurs humains lorsqu ils attaquent une FRANÇAIS Zone d Avertissement Si la men tion est allumée servez vous de cette touche La case menaçante clignotera sur l échiquier La Touche PLAYER joueur Si cette option est activée l écran affichera PLAYr Chois issez parmi 1 Homme contre Ordinateur 2 Homme contre Homme ou 0 Ordin...

Страница 18: ... niveaux de jeu En général plus le niveau de jeu choisi sera élevé mieux le jeu d échecs électronique jouera et plus longue sera sa réflexion lors de ses coups Les quatre premiers niveaux 1 2 3 et 4 sont les niveaux débu tant et exigent environ 4 8 12 et 16 secondes par coup Le niveau 5 est un niveau fixe de recherche de demi coups Les niveaux 6 à 15 prennent environ 1 seconde par numéro de niveau...

Страница 19: ... exemple du sacrifice du Fou qui est arrivé si souvent qu il a un nom Cadeau des Grecs Le coup 14 Cxe6 des blancs est un exemple d échec inattendu le bombardier de l échiquier Le quinzième coup amusant des blancs est un rare exemple d échec etmat en utilisant une prise en passant 7 Edward Lasker vs George Thomas Londres 1910 Ce chef d œuvre illustre l exemple célèbre de la marche du roi vers la mi...

Страница 20: ...r et le Fou de la Dame noire semblent attendre la partie suivante Ils n ont pas longtemps à attendre 9 Aaron Nimzovich vs S Alapin Riga 1913 Le grand joueur et écrivain Letton Nimzovich punit son adversaire pour avoir perdu du temps à voler un pion au neuvième coup Dxg2 Nimzo le punit au coup 12 O O O en sacrifiant son Cavalier Il termine avec le sacrifice convaincant de la Dame qui conduit à éche...

Страница 21: ...le Roi n est pas en échec En passant Cette prise spéciale par le pion ne survient pas souvent FRANÇAIS case convenable et appuyez sur GO Continuez en plaçant le roi noir sur sa case Il faut que le roi blanc et le roi noir soient à leur place pour que vous puissiez quitter le mode SETUP Ensuite placez les pions noirs Mais vous pouvez appuyer sur la touche SETUP plusieurs fois pour choisir le type d...

Страница 22: ...éries d échecs sans être maté ou quand la partie se termine par un pat ce qui arrive quand le joueur qui a le trait n a aucun coup possi ble et que son Roi n est pas en échec La partie peut aussi être délarée nulle d un accord entre les deux joueurs Quelques suggestions pour le jeu d échecs 1 Déplacez un ou deux pions du centre au début Puis développez la position des Fous et des Cavaliers 42 pour...

Страница 23: ...etites bosses en plastique qui se trouvent au dessus du logo Excalibur sur le devant du jeu d échecs électronique Glissez le jeu d échecs électronique dans le DOCKER jusqu à ce que les trois petites bosses en plastique soient visibles au dessus de l étui en plastique du DOCKER Après avoir inséré le jeu d échecs électronique dans le DOCKER placez les pièces fournies avec le DOCKER sur leur case de ...

Страница 24: ...iliser le DOCKER Pour jouer sans pièces Vous pouvez jouer sans utiliser de vraies pièces en regardant uniquement l écran Appuyez sur la touche 2nd puis appuyez plusieurs fois sur la touche OPTIONS jusqu à ce que TOUCH apparaisse sur l écran Utilisez la touche 1 pour utiliser ou annuler cette option Si vous choisissez cette option le jeu d échecs électronique indiquera ses déplacements sur l écran ...

Страница 25: ... normale par le consomma teur et ne couvre pas les dommages survenus lors de l expédition ou les pannes résultant de toute modification tout accident mauvaise utilisation ou abus L unique centre de réparation autorisé aux Etats Unis est Excalibur Electronics Inc 13755 SW 119th Ave Miami Florida 33186 U S A Téléphone 305 477 8080 Télécopieur 305 477 9516 Expédiez l appareil soigneusement emballé de...

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