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FRANÇAIS
un troisième fois sur le selecteur
d’OPTIONS afin de voir:
DrAW (partie nulle)—si la partie
s’est soldée par un nul, appuyez sur
la touche RATING pour voir votre
nouvelle évaluation. Ou appuyez
sur le sélecteur d’OPTIONS pour
retourner à l’affichage d’evaluation
sans changement.
Pour jouer
les pièces noires
Pour jouer contre les pièces
blanches (pour que le jeu d'échecs
électronique commence la partie)
appuyez sur la touche GO avant de
jouer votre premier coup. Vous
verrez les pièces blanches remplac-
er les pièces noires et vice versa.
Le message de
partie nulle
Pendant la partie, la mention «
DRAW » (partie nulle) s’affichera
à l’écran de votre jeu d'échecs élec-
tronique après toute triple répéti-
tion d’une position ou si aucun
pion n’a été déplacé ou aucun
échange n’a eu lieu pendant les 50
derniers coups. Devant une telle
situation, les règles du jeu d’échecs
précisent qu’un joueur peut
revendiquer une partie nulle. Vous
pourrez, si vous le souhaitez, nég-
liger ce message et poursuivre la
partie. En cas de pat, l’écran
affichera la mention « STALE ».
Le message de fin
de partie
Le jeu d'échecs électronique
annoncera le mat en deux coups
MAtE2 et le mat en trois coups
MatE3. Il affichera « MAtE » lors
d’une mise en échec et mat. Si vous
mettez votre jeu d'échecs électron-
ique en échec et mat, la mention «
LOSE » (défaite) s’affichera à
l’écran. Si vous souhaitez revendi-
quer une victoire, une partie nulle
ou si vous souhaitez abandonner,
appuyez d ‘abord sur la touche
2nd
et ensuite sur la touche NEW
GAME.
Les symboles de l’écran
L’affichage à l’écran du signe ,
est destiné à vous rappeler que
vous êtes en échec. L’affichage à
l’écran du symbole « O » signifie
que la partie en cours est suscepti-
ble d’évaluation. L’affichage du signe
« = » indique que l’ordinateur est
en mode deux joueurs. Enfin, l’af-
fichage d’un « ! » est destiné à vous
avertir qu’une de vos pièces est
menacée de prise (ceci est analogue
à l’amicale mise en garde utilisée
quelquefois par les joueurs
humains lorsqu’ils attaquent une
FRANÇAIS
(Zone d’ Avertissement)Si la men-
tion « ! » est allumée, servez vous
de cette touche. La case menaçante
clignotera sur l’échiquier.
La Touche PLAYER
(joueur)
Si cette option est activée,
l’écran affichera PLAYr. Chois-
issez parmi « 1 » - Homme contre
Ordinateur, « 2 » - Homme contre
Homme ou « 0 » - Ordinateur con-
tre Ordinateur.
La Touche SETUP
(placement)
Appuyez sur cette touche pour
promouvoir en une pièce autre
qu’une dame tout pion ayant atteint
le rang postérieur de votre adver-
saire. (La promotion en dame est la
plus courante et se fait donc
automatiquement). Vous pourrez
également utiliser cette touche
pour mettre en place certaines posi-
tions particulières de manière à
pouvoir utiliser votre jeu d'échecs
électronique pour résoudre des
problèmes (voir page 39).
La Touche
q
/
n
(contraste)
Appuyez à plusieurs reprises sur
cette touche pour régler le contraste
de l’affichage sur l’un des huit
réglages à votre disposition. Ceci
vous permettra de compenser les
différences d’éclairage et la puis-
sance des piles.
La Touche NEW GAME
(nou-
velle partie)
Servez-vous de cette touche pour
commencer une nouvelle partie.
La Touche RATING
(évaluation)
Le jeu d'échecs électronique
évalue votre jeu! Servez-vous de
cette touche pour voir votre évalu-
ation courante. Vous pourrez égale-
ment, si le symbole « O » est
affiché pour indiquer que vous
avez joué une partie susceptible
d’évaluation sans recourir à une
suggestion ou retour en arrière,
vous servir de cette touche pour
entrer des résultats de parties aux
fins d’une nouvelle évaluation.
Pour voire votre nouvelle
évaluation:
Si le symbole 0 est allumé pen-
dant que vous regardez votre éval-
uation, toute pression de la touche
OPTIONS fera s’afficher les men-
tions :
Win (victoire)—si vous avez
gagné la partie, appuyez sur la
touche RATING pour voir votre
nouvelle évaluation. Ou appuyez
sur OPTIONS de nouveau pour
montrer:
LOSE (perdu)—si vous avez
perdu la partie, appuyez sur la
touche RATING pour voir votre
nouvelle évaluation. Ou appuyez
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