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Si la balle sort du terrain, l'engagement revient au joueur contre lequel le dernier but
a été marqué. Il la remet en jeu en la lançant le long de la ligne médiane du terrain.
3. Lorsque la balle entre dans les cages adverses, le joueur marque un point.
4. Extrayez la balle des cages par l'arrière.
5. L'engagement revient au joueur adverse.
6. La partie est terminée lorsqu'un joueur a 10 points.
Interdictions
• Il est interdit de mettre les mains dans le baby-foot en cours de jeu. Un des joueurs
pourra intervenir en poussant légèrement la balle uniquement lorsque celle-ci n'est
plus jouable.
• La table de baby-foot ne doit être ni basculée ni soulevée durant la partie.
• Il est interdit de retenir les barres de l'adversaire.
• Les rotations des barres à plus de 360° (appelées roulettes) sont interdites.
Ping-pong
But du jeu
Chaque joueur tente de gagner des points
en renvoyant la balle de sorte à provoquer la
faute chez son adversaire, mettant ainsi
fi
n
à l'échange de balle. Le joueur parvenant le
premier à 11 points a remporté un set. Une
partie se compose normalement de trois sets
gagnants.
Mise en place
Vous avez besoin de :
plateau de ping-pong
2 x raquettes de ping-pong
1
x
balle
1
x
fi
let
2
x
poteaux
Mettez les poteaux en place sur le plateau et tendez le
fi
let. Chaque joueur choisit un
camp et prend une raquette.
Jeu
1. Le gagnant au tirage au sort commence le service. Il lance la balle en l'air pour la
frapper avec la raquette dans un premier temps dans son camp pour qu'elle rebon-
disse ensuite dans le camp adversaire.
Si la balle touche le
fi
let, le service doit être recommencé.
2. Durant l'échange de balle qui suit le service, la balle ne doit pas, comme pour le ser-
vice, rebondir dans le propre camp du joueur.
3. L'adversaire doit laisser la balle rebondir dans son camp avant de la renvoyer par
dessus le
fi
let dans le camp opposé.
4. L'échange de balle prend
fi
n dès que l'un des joueurs rate la balle ou commet une
faute (voir section « Fautes »). L'adversaire prend alors un point.