20
3
Die weiße Kooperationsmarkierung
wird
auf dem grauen Feld des
Hilfswürfelbereichs
platziert.
4
Den ersten Spieler wählen: Jeder Spieler
würfelt mit drei Würfeln – wer die meisten
Widerstandssymbole
würfelt, beginnt das
Spiel (bei Gleichstand würfeln die Spieler erneut).
5
Jeder Spieler, beginnend beim ersten
Spieler und anschließend im Uhrzeigersinn,
erhält eine
Spielertafel
und die zugehörigen
Startkarten, entsprechend den darauf
abgedruckten Zahlen. Nur die
Spielertafeln
(und
dazugehörigen
Startkarten
), deren Nummer
in der oberen rechten Ecke der Anzahl
der aktiven Spieler entspricht, nehmen am Spiel
teil. Der erste Spieler erhält die
Spielertafel
mit
der Nummer
1
, der zweite Spieler (links vom
ersten Spieler) erhält die
Spielertafel
mit der
Nummer
2
usw. Die übrigen
Spielertafeln
und
Startkarten
werden zurück in die Verpackung
gelegt – sie werden in dem Spiel nicht genutzt.
6
Der erste Spieler erhält
drei Würfel
.
7
Das Spiel kann beginnen!
Spielverlauf
Beginnend beim ersten Spieler, wechseln die
Spieler sich im Uhrzeigersinn ab. Ist ein Spieler
an der Reihe, würfelt er und spielt gekonnt seine
Karten aus, wobei folgende Regeln beachtet
werden müssen.
Regeln für das Ausspielen
der Karten
Die Spieler können ihre Karten während des
Spiels auf mehrere Arten einsetzen:
1
Karten aufdecken
Die Karten werden von der Oberseite des Stapels
aufgedeckt. Der Spieler nimmt die Karten von
seiner Hand und legt sie in der gewünschten
Reihenfolge offen auf den passenden Stapel.
2
Karten aufnehmen
Es werden die obersten Karten vom Stapel
genommen.
Die Karten können Symbole enthalten. Je
nachdem ob die Karten richtig oder falsch herum
liegen, wenn sie gezogen werden, beeinflussen
sie den
Ereignisverlauf
auf unterschiedliche
Weise.
A
Symbol bedeutet einen
Hinterhalt
von
den Streitkräften der Ersten Ordnung.
Wenn die von einem Spieler gezogene Karte
mit der Bildseite nach unten liegt
, wird die
Ereignismarkierung
so viele Felder in die
Richtung geschoben, in der die
Erste Ordnung
gewinnt
, wie
Hinterhaltssymbole
in der
rechten oberen Ecke der Karte sind.
Liegt die Karte mit der Bildseite nach oben,
werden die Symbole ignoriert.
B
Symbol bedeutet einen
Angriff
der
Streitkräfte der Ersten Ordnung. Wenn die vom
Spieler gezogene Karte
mit der Bildseite nach
unten liegt
, wird die
Ereignismarkierung
so
viele Felder in die Richtung geschoben, in der die
Erste Ordnung gewinnt
, wie
Angriffssymbole
in der linken oberen Ecke der Karte sind.
Liegt die Karte mit der Bildseite nach oben,
werden die Symbole ignoriert.
Beachte:
Befinden sich keine Symbole auf der gezogenen
Karte, wird die Ereignismarkierung nicht bewegt.
Содержание STAR WARS Conflict
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