Guia de instalación
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Panel Superior y Funciones
(Continuación)
Panel Superior
15.JOG WHEEL
El JOG WHEEL controla muchos aspectos de la unidad, y puede usarse
para navegar por los menús, buscar en la música y manipular el pitch.
La respuesta del JOG WHEEL depende del modo de operación, así
como del status del indicador PITCH ON/OFF y JOG MODE. El JOG
WHEEL también es sensible al tacto permitiendo presionarlo para
parar la música y/o trabajar sobre la música como si de un giradiscos
se tratara.
16.
CUE botón/indicador
Cuando el indicador LED que ilumina este botón esta encendido, indica
que hay un punto CUE POINT memorizado.
17.
PLAY/PAUSA botón/indicador
Cuando el indicador LED que ilumina este botón queda encendido fijo,
indica que la unidad esta en modo PLAY. Cuando el indicador LED
parpadea, indica que la unidad esta en modo PAUSA.
18.
LCD DISPLAY panel
Este display azul iluminado es de 20 carácteres e informa sobre la
pista/onda, carpetas, parámetros y ajustes e información de búsque-
da. El contraste se regula en el menú de Edición.
19..Sección Hot Cue
Hay dos HOT CUES por lado y ambos pueden usarse al vuelo. Adicionalmente
pulsando SHIFT con el botón CUE se puede editar el tiempo de entrada del
punto CUE.
20.
NAVEGADOR teclado
Estos botones permiten al usuario navegar por los menús y caracterís-
ticas del Dmix-300. Dependiendo del modo de la unidad, los botones
pueden servir para distintos propósitos.
21Botones Master Tempo y Key Adjust
Estos botones efectúan funciones que cambian el uso del diapasón. El
Master Tempo cambia la velocidad sin cambiar el diapasón. El Key
adjust cambia la clave de la canción sin cambiar la velocidad. Ambos
pueden combinarse entre si. Cuando el Key Adjust esta habilitado
entonces los botones PITCH BEND actuan para cambiar la clave en vez
de actuar como PITCH BEND.
22.
Pitch Fader, PITCH ON/OFF indicador y botones PITCH BEND
Este deslizante, cuando se empuja hacia arriba de la unidad (+),
aumenta el tempo de la reproducción. Cuando se desliza hacia abajo
(-), el tempo de la reproducción disminuye. Los botones de Pitch Bend
pueden utilizarse para modificar temporalmente el incremento o
descenso del pitch para cuadrar el tempo, y cuando se pulsan los dos
botones a la vez el pitch se enciende o apaga (visualizado en los LED
de Pitch On/Off).
23. Sección Loop
La función Loop permite establecer un punto “IN i otro “OUT’ y repetir
(LOOP) cualquier información que este entre estos dos puntos
indefinidamente. También hay la posibilidad de ajustar el punto “IN”y
el otro “OUT” simplemente presionando SHIFT al mismo tiempo que
cada botón IN o OUT, esto proporciona al editor loop la habilidad de
calibrar el loop al resultado deseado. EN cualquier momento se pude
activar y desactivar el loop presionando “OUT”. Posteriormente para
reactivar el loop solo hay que presionar el botón reloop reenganchan-
do el loop desde el punto original ‘IN “.
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