25
Bezpieczeństwo użycia
Ochrona zdrowia
Okres ci
Informacje dla rodziców i opiekunów
Bezpiecze
1. Przed u
W nast
1. Dzieci oraz osoby z ograniczeniami sprawno
1. Produkt nale
9
życiem należy przeprowadzić rozgrzewkę. Warunkiem korzystania z produktu jest
dobry stan zdrowia.
2. Osoby cierpiące na jakiekolwiek dolegliwości powinny przed użyciem zasięgnąć porady
lekarza.
3. Nie należy nadmiernie przedłużać czasu gry. Co godzinę należy przerywać grę na 10 do
15 minut, aby uniknąć nasilenia objawów chorób, urazów lub nadwyrężenia oczu.
4. Nie należy korzystać z produktu pod wpływem alkoholu albo leków.
5. Każdy, kto w przeszłości doznawał ataków epilepsji, utraty świadomości lub innych
potencjalnych objawów epilepsji, przed korzystaniem z produktu powinien zasięgnąć
porady lekarza.
6. Należy zaprzestać korzystania z gry w poniższych okolicznośicach:
a. Jeśli w trakcie gry ramiona, oczy, dłonie lub nadgarstki zaczną odczuwać objawy
zmęczenia lub bólu.
b. W razie wystąpienia takich objawów, jak mrowienie, drętwienie, pieczenie, sztywnienie itp.
c. W razie wystąpienia konwulsji, zmian widzenia, tików oczu, skurczów mięśni, utraty
świadomości, nieumyślnych drygów, utraty orientacji lub zaburzeń myślenia.
7. Jeśli po korzystaniu z gry występują te lub inne objawy, należy zasięgnąć porady lekarza.
ępującej sytuacji przed korzystaniem z gry należy zasięgnąć porady lekarza:
1. Ciąża lub podejrzenie ciąży.
2. Przewlekłe choroby serca, kręgosłupa, schorzenia stawów, inne schorzenia ortopedyczne
lub dotyczące dróg oddechowych, nadciśnienie, cukrzyca lub niedociśnienie.
3. Lekarskie wskazanie ograniczania aktywności fizycznej.
ści ruchowej, sensorycznej lub umysłowej
podczas korzystania z tego produktu powinny znajdować się pod stałą kontrolą dorosłych
opiekunów.
2. Nie pozostawiać urządzenia w zasięgu małych dzieci.
ży przechowywać w chłodnym miejscu.
2. Nie należy zanurzać produktu w wodzie ani w żadnym innym płynie.
3. Nie należy korzystać z produktu podczas burzy z piorunami.
4. Nie należy korzystać z produktu, jeśli został w jakikolwiek sposób uszkodzony.
5. Nie należy korzystać z produktu, jeśli uległ awarii.
6. Nie należy wtykać żadnych przedmiotów w otwory w obudowie urządzenia ani zakrywać
tych otworów.
7. Należy korzystać wyłącznie z zasilacza, który został dołączony do urządzenia.
8. W razie uszkodzenia zasilacza lub naderwania kabla zasilającego lub sygnałowego AV,
należy bezzwłocznie zaprzestać korzystania z produktu.
. Urządzenie należy czyścić wyłącznie miękką i suchą ścierką. Nie należy używać do tego
celu chemicznych środków czyszczących.
ąży i choroby przewlekłe
ństwo użycia i ostrzeżenia
Zawartość opakowania
• Mata ARCTIC GYM z przewodami typu RCA x 1
• Zasilacz x 1
• Instrukcja obsługi x 1
Zalecenia podczas gry
1. Urz
1. Nie nale
ądzenie należy rozłożyć na twardej, płaskiej powierzchni w pomieszczeniu, z dala od
źródeł drgań i źródeł ciepła i pozbawionym wilgoci.
2. Podłoga powinna być sucha i nieśliska.
3. Należy zadbać o dostateczną ilość miejsca oraz usunąć wszelkie przeszkody, meble i
zwisające nisko lampy, aby uniknąć ryzyka potknięcia, uderzenia lub uszkodzenia
sprzętów.
4. Odległość od telewizora powinna przez cały czas wynosić około 1,8 metra, a odległość od
wszelkich innych sprzętów dookoła przynajmniej 1,5 metra.
5. Z urządzenia należy korzystać wyłącznie boso. Korzystanie w obuwiu lub skarpetkach
stwarza ryzyko wypadków.
6. Nie należy zezwalać innym osobom, zwierzętom domowym ani dzieciom przebywać w
pobliżu osoby grającej.
7. Nie korzystać z urządzenia, mając mokre dłonie.
8. Podczas gry nie należy spożywać posiłków ani napojów. Stwarza to ryzyko wypadków,
obrażeń lub uszkodzenia sprzętu.
ży nadmiernie wydłużać czasu gry – zwłaszcza z użyciem telewizorów
kineskopowych. Istnieje ryzyko uszkodzenia ekranów telewizyjnych przez utrwalenie
powidoku długo wyświetlanych obrazów.
2. Dodatkowe informacje na ten temat można uzyskać u producenta posiadanego telewizora.
Firma ARCTIC COOLING nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia telewizorów.
Ekran telewizyjny
Nieprzestrzeganie powyższych zasad może być przyczyną obrażeń ciała lub
uszkodzenia sprzętu.
1
2
3
4
5
6
AV cable
Schemat funkcji
Konsola
1. Przewód połączeniowy Włóż 3 wtyczki
do wejść AV telewizora.
2. Gniazdo zasilania
Podłącz przewód zasilacza
3. Przycisk Reset
Ponowne uruchomienie urządzenia
4. Dioda zasilania
5. Przycisk zasilania
Włączanie i wyłączanie urządzenia
6. Przycisk Wstecz
Powrót do poprzedniego menu
26