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LEVEL
LEVEL
NIVEAUX DE
DIVERTISSEMENT
NIVEAUX DE
PROFONDEUR FIXE
NIVEAUX MOYENS
UN GUIDE RAPIDE ET
FACILE POUR LA
SÉLECTION DES NIVEAUX!
1.
Appuyez sur LEVEL
(NIVEAU) pour entrer dans
le mode Niveau.
Pour plus amples détails, consultez la Section 3.
3.
Pour finir, appuyez à
nouveau sur LEVEL
(NIVEAU) pour sortir du
mode Niveau.
Vous pouvez
maintenant commencer à
jouer dans le nouveau
niveau sélectionné!
Par exemple: pour
sélectionner le niveau G2
(avec une vitesse de
réponse moyenne de
l’ordinateur de 25
secondes par coup),
appuyez sur la case G2.
L’écran affichera
alternativement
L:G2
et
00:25
.
2. Sélectionnez ensuite votre niveau,
à l’aide du schéma à droite. Il vous
suffit de localiser la case de votre
niveau et d’appuyer sur cette case
pour le sélectionner et pour
afficher ce niveau.
A8
A7
A6
A5
A4
A3
A2
A1
B8
B7
B6
B5
B4
B3
B2
B1
C8
C7
C6
C5
C4
C3
C2
C1
D8
D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
E8
E7
E6
E5
E4
E3
E2
E1
F8
F7
F6
F5
F4
F3
F2
F1
G8
G7
G6
G5
G4
G3
G2
G1
H8
H7
H6
H5
H4
H3
H2
H1
8 sec.
par coup
00:08
13 sec.
par coup
00:13
40 sec.
par coup
00:40
Niveau de
divertissement 13
Fu 13
Recherche de 6
demi-coups
FD16
4 sec.
par coup
00:04
12 sec.
par coup
00:12
35 sec.
par coup
00:35
Recherche de 2
demi-coups
FD 4
Niveau de
divertissement 12
Fu 12
Recherche de
3+ demi-coups
FD 8
Recherche de
4+ demi-coups
FD11
3 sec.
par coup
00:03
11 sec.
par coup
00:11
30 sec.
par coup
00:30
Niveau de
divertissement 11
Fu 11
Niveau de
divertissement 16
Fu 16
Recherche de
1+ demi-coup
FD 2
Recherche de 4
demi-coups
FD10
2 sec.
par coup
00:02
10 sec.
par coup
00:10
25 sec.
par coup
00:25
Niveau de
divertissement 2
Fu 2
Niveau de
divertissement 3
Fu 3
Niveau de
divertissement 4
Fu 4
Niveau de
divertissement 5
Fu 5
Niveau de
divertissement 6
Fu 6
Niveau de
divertissement 7
Fu 7
Niveau de
divertissement 8
Fu 8
Niveau de
divertissement 9
Fu 9
Niveau de
divertissement 10
Fu 10
Niveau de
divertissement 14
Fu 14
Niveau de
divertissement 15
Fu 15
Recherche de 1
demi-coup
FD 1
Recherche de
1++ demi-coup
FD 3
Recherche de
2+ demi-coups
FD 5
Recherche de
2++ demi-coups
FD 6
Recherche de 3
demi-coups
FD 7
Recherche de
3++ demi-coups
FD 9
Recherche de
4++ demi-coups
FD12
Recherche de 5
demi-coups
FD13
Recherche de
5+ demi-coups
FD14
Recherche de
5++demi-coups
FD15
5 sec.
par coup
00:05
6 sec.
par coup
00:06
7 sec.
par coup
00:07
1 sec.
par coup
00:01
9 sec.
par coup
00:09
14 sec.
par coup
00:14
15 sec.
par coup
00:15
16 sec.
par coup
00:16
20 sec.
par coup
00:20
45 sec.
par coup
00:45
50 sec.
par coup
00:50
55 sec.
par coup
00:55
1 min.
par coup
01:00
2 min.
par coup
02:00
3 min.
par coup
03:00
4 min.
par coup
04:00
5 min.
par coup
05:00
6 min.
par coup
06:00
10 min.
par coup
10:00
15 min.
par coup
15:00
Niveau de
divertissement 1
Fu 1
3. LES NIVEAUX DE JEU
Cet ordinateur vous laisse choisir entre 768 réglages de
niveaux (comprenant les modes d’enseignement), ce qui
vous permet vraiment d’apprendre et de devenir meilleur!
Lorsque vous réglez les niveaux, n’oubliez pas que plus
l’ordinateur dispose de temps pour penser à ses coups,
meilleur et plus fort il devient – tout comme un être humain!
Veuillez consulter «UN GUIDE RAPIDE ET FACILE
POUR LA SÉLECTION DE NIVEAUX!» pour un
résumé de tous les niveaux.
Comme indiqué dans le diagramme de sélection de
niveaux, chaque niveau de jeu correspond à l’une des 64
cases de l’échiquier. Les niveaux sont classés selon trois
groupes différents
: les niveaux de divertissement (Cases
A1-B8),
les niveaux de profondeur fixe (Cases C1-D6) et
les niveaux moyens (Cases E1-H8). Dans les niveaux
supérieurs, l’ordinateur réfléchit avec plus de profondeur et
devient peu à peu un adversaire plus combattant. Le niveau
le plus haut dans chaque groupe produit les meilleurs coups
que l’ordinateur peut effectuer dans les limites des
contraintes liées à ce niveau particulier. Expérimentez –
démarrez avec quelques-uns des niveaux les plus bas, et
avancez peu à peu, au fur et à mesure que vous devenez
meilleur, vers les niveaux plus élevés!
Veuillez noter que dans certains des niveaux de jeu les
plus élevés, l’ordinateur peut être très long à jouer. Si vous
voulez que l’ordinateur cesse de réfléchir pour jouer, il vous
suffit d’appuyer sur PLAY (JOUER) à n’importe quel
moment.
Appuyez sur LEVEL (NIVEAU) pour entrer dans le mode
niveau, et le niveau en cours apparaît, l’écran affiche
consécutivement la case du niveau et le nom du niveau. Par
exemple, le niveau E4 ( Niveau moyen 4), qui est le niveau
par défaut lors de la première utilisation de l’ordinateur est
indiqué avec
L:E4
et
00:04
. Pour changer de niveau, il vous
suffit d’appuyer sur une des cases de l’échiquier (utilisez le
schéma de sélection de niveaux pour vous aider) et ce
niveau sera affiché sur l’écran. Appuyez à nouveau sur
LEVEL (NIVEAU) pour sortir du mode niveau. Le tout
dernier niveau de jeu choisi est alors effectif.
Autres points importants à savoir concernant les niveaux:
• Si vous appuyez sur LEVEL (NIVEAU) pour vérifier le
niveau, mais que vous ne voulez pas changer de niveau,
appuyez une deuxième fois sur LEVEL pour sortir sans
effectuer aucun changement.
• Vous pouvez utiliser LEVEL (NIVEAU) pour vérifier le
niveau de jeu pendant que l’ordinateur réfléchit, mais
vous devrez attendre que ce soit votre tour de jouer pour
changer de niveau.
• Si vous appuyez sur NEW GAME (NOUVELLE
PARTIE), l’ordinateur se remet à zéro en conservant le
niveau de jeu en cours.
3.1 Niveaux de divertissement (Cases A1- B8)
CASE
ÉCRAN
CASE
ÉCRAN
DE NIVEAU
ALTERNANT
DE NIVEAU
ALTERNANT
A1 .......
L:A1 / Fu 1 .....
B1 .......
L:B1 / Fu 9
A2 .......
L:A2 / Fu 2 .....
B2 .......
L:B2 / Fu10
A3 .......
L:A3 / Fu 3 .....
B3 .......
L:B3 / Fu11
A4 .......
L:A4 / Fu 4 .....
B4 .......
L:B4 / Fu12
A5 .......
L:A5 / Fu 5 .....
B5 .......
L:B5 / Fu13
A6 .......
L:A6 / Fu 6 .....
B6 .......
L:B6 / Fu14
A7 .......
L:A7 / Fu 7 .....
B7 .......
L:B7 / Fu15
A8 .......
L:A8 / Fu 8 .....
B8 .......
L:B8 / Fu16
Si vous êtes un amateur ou un débutant, les niveaux de
divertissement sont faits pour vous – ils vous donneront la
chance de battre l’ordinateur – pour une fois! Dans ces
niveaux, l’ordinateur ne recherche pas indéfiniment le
meilleur coup possible, comme il le ferait d’habitude. Au lieu
de cela, il ne fait pas attention aux scores et choisit les
coups au hasard pour faciliter la partie – et dans certains cas
cela l’amène à jouer des coups qui ne sont pas
nécessairement les meilleurs qu’il ait trouvés. Cette
variabilité rend l’ordinateur susceptible de commettre des