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IT
ALIANO
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GO/STOP
NEW GAME
2 x AA/AM3/R6
PRESS
PRESS
GO/STOP
NON AUTO NEW GAME
PLAY
TAKE BACK
HINT
TEACH MODE
SOUND
LEVEL
SMART HINT FUNCTION
EXTENDED TEACH MODES
LEVEL SETTINGS
7 6 8
A N I M AT E D D I S P L AY
1
Prima di tutto, inserisci
due batterie tipo “AA”
(AM3/R6) nel computer (si
raccomandano batterie
alcaline). Assicurati di
inserire le batterie con la
polarità corretta!
2
Poi premi GO/STOP per
accendere il computer, e
vedrai la faccia di Alec
che si muove sullo
schermo! Se l’unità non
risponde, riazzerala come
indicato nella Sezione 1.1.
3
4
Premi NEW GAME per
riazzerare il computer.
Ora sei pronto a giocare la
prima partita contro Alec!
AVVIAMENTO RAPIDO
Desideri giocare una partita senza leggere prima tutto il manuale? Il piccolo Alec sarà felice di
aiutarti! Segui semplicemente i passaggi dell’Avviamento Rapido...
Imposta i pezzi sulla
posizione di partenza
iniziale per una nuova
partita, con il Bianco
dalla tua parte, come da
figura a fianco.
5
Inserisci le mosse
eseguendole sulla
scacchiera, premendo
gentilmente i pezzi verso il
basso e dalla casa di
partenza alla casa di
destinazione per ciascuna
mossa.
La scacchiera rileva
automaticamente il pezzo
che stai muovendo,
magicamente!
6
Non appena il computer
effettua una mossa, questa
è visualizzata, con la casa
di partenza lampeggiante.
Premi il pezzo del com-
puter verso il basso sulla
casa di partenza
lampeggiante (la casa d7 in
quest’esempio); il display
lampeggerà sulla casa di
destinazione (d5 in questo
caso), per completare la
mossa del computer. E
questo è tutto!
Premi GO/STOP in
qualsiasi momento per
spegnere il computer...Ed
Alec sarà pronto a
continuare quando lo
accendi di nuovo!
1. FINESTRA DEL DISPLAY:
Visualizza le mosse, informazioni
sulla partita, gli orologi degli
scacchi, e le espressioni e le
facciaccie di Alec! Viene anche
usata per selezionare i livelli di
gioco e di Modi di Apprendimento,
e per la verifica dei pezzi.
2. ACL (Riazzeramento): Situato
sulla base dell’unità. Usato per
eliminare le scariche
elettrostatiche, a seguito
dell’inserimento di batterie nuove.
3. TASTI DI GIOCO
• GO/STOP: Per accendere e
spegnere il computer. La
posizione attuale è conservata in
memoria quando il computer
viene spento.
• NON AUTO: Per entrare nel
modo Non Auto, che permette di
inserire le mosse manualmente.
• NEW GAME (NUOVA PARTITA):
Predispone la scacchiera per una
nuova partita.
• TASTI SIMBOLI DEI PEZZI: Usati
per verificare le posizioni e
selezionare i Modi di
Apprendimento. Usati anche per
la promozione dei pedoni.
• LIVELLO: Per entrare nel Modo
Livello.
• SUONO: Per attivare o disattivare
i suoni.
• MODO APPRENDIMENTO: Per
entrare nel Modo Apprendimento.
• SUGGERIMENTO: Tenere premuto per ottenere un suggerimento su una
mossa.
• RITIRO: Per ritirare l’ultima mossa singola eseguita. Puoi ritirare due mosse
individuali, oppure una mossa per ciascun giocatore.
• GIOCO: Premere per cambiare ruolo con il computer; premi mentre il computer
pensa di forzare la mossa.
4. VANO BATTERIE: Situato sulla base dell’unità; usa 2 batterie tipo “AA” (AM3/
R6). Si raccomandano batterie alcaline per una maggiore durata.
5. CASSETTINO PER LA CONSERVAZIONE DEI PEZZI: Situato sulla base
dell’unità. Comodo compartimento che conserva i pezzi degli scacchi quando non
sono usati.
6. SCACCHIERA A SENSORI: Ogni quadrato contiene un sensore che registra.
TASTI E CARATTERISTICHE