36
A8
A7
A6
A5
A4
A3
A2
A1
B8
B7
B6
B5
B4
B3
B2
B1
C8
C7
C6
C5
C4
C3
C2
C1
D8
D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
E8
E7
E6
E5
E4
E3
E2
E1
F8
F7
F6
F5
F4
F3
F2
F1
G8
G7
G6
G5
G4
G3
G2
G1
H8
H7
H6
H5
H4
H3
H2
H1
LEVEL
LEVEL
LEVEL
8 sec.
per mossa
00:08
13 sec.
per mossa
00:13
40 sec.
per mossa
00:40
Livello di
divertimento 13
Fu 13
6 pieghe di
ricerca
FD16
4 sec.
per mossa
00:04
12 sec.
per mossa
00:12
35 sec.
per mossa
00:35
2 pieghe di
ricerca
FD 4
Livello di
divertimento 12
Fu 12
3+ pieghe di
ricerca
FD 8
4+ pieghe
di ricerca
FD11
3 sec.
per mossa
00:03
11 sec.
per mossa
00:11
30 sec.
per mossa
00:30
Livello di
divertimento 11
Fu 11
Livello di
divertimento 16
Fu 16
1+ piega di
ricerca
FD 2
4 pieghe di
ricerca
FD10
2 sec.
per mossa
00:02
10 sec.
per mossa
00:10
25 sec.
per mossa
00:25
Livello di
divertimento 2
Fu 2
Livello di
divertimento 3
Fu 3
Livello di
divertimento 4
Fu 4
Livello di
divertimento 5
Fu 5
Livello di
divertimento 6
Fu 6
Livello di
divertimento 7
Fu 7
Livello di
divertimento 8
Fu 8
Livello di
divertimento 9
Fu 9
Livello di
divertimento 10
Fu 10
Livello di
divertimento 14
Fu 14
Livello di
divertimento 15
Fu 15
1 piega di
ricerca
FD 1
1++ piega di
ricerca
FD 3
2+ pieghe di
ricerca
FD 5
2++ pieghe
di
ricerca
3 pieghe di
ricerca
FD 7
3++ pieghe
di ricerca
FD 9
4++ pieghe
di ricerca
FD12
5 pieghe di
ricerca
FD13
5+ pieghe
di
ricerca
FD14
5++ pieghe
di
ricerca
5 sec.
per mossa
00:05
6 sec.
per mossa
00:06
7 sec.
per mossa
00:07
1 sec.
per mossa
00:01
9 sec.
per mossa
00:09
14 sec.
per mossa
00:14
15 sec.
per mossa
00:15
16 sec.
per mossa
00:16
20 sec.
per mossa
00:20
45 sec.
per mossa
00:45
50 sec.
per mossa
00:50
55 sec.
per mossa
00:55
1 min.
per mossa
01:00
Livello di
divertimento 1
Fu 1
2 min.
per mossa
02:00
3 min.
per mossa
03:00
4 min.
per mossa
04:00
5 min.
per mossa
05:00
6 min.
per mossa
06:00
10 min.
per mossa
10:00
15 min.
per mossa
15:00
LIVELLI DI
DIVERTIMENTO
LIVELLI DI COMPETENZA
FISSA
LIVELLI CASUAL
GUIDA FACILE E VELOCE
ALLA SCELTA DEL LIVELLO!
1.
Premi LEVEL per entrare nel
Modo Livello.
Per esempio: per selezionare
il livello G2 (con un tempo di
risposta medio del computer di
25 secondi per mossa), premi
sulla casella G2. Il display
alterna la visualizzazione di
L:G2
e
00:25
.
Per maggiori dettagli, consulta il Paragrafo 3.
2. Seleziona il livello, usando la
tabella sulla destra. Trova la casa
corrispondente al livello, premi
sulla casa da selezionare e
visualizza quel livello.
3.
Alla fine, premi di nuovo LEVEL
per uscire dal Modo Livello.
Adesso puoi iniziare giocare sul
nuovo livello selezionato!
capitalizzandone gli errori. Scoprirai molto presto che puoi
vincere partite contro i tuoi amici nello stesso modo! I Livelli
di Divertimento iniziano dai più facili e diventano più difficili
man mano che si aumenta il livello di gioco, e ti permettono
di rafforzare le tue capacità di gioco, man mano che avanzi
di livello.
3.2 Livelli di competenza fissa (Case C1-D8)
CASA DEL LIVELLO LIVELLO DI RICERCA
DISPLAY ALTERNANTE
C1 .................. 1 piega ..............
L:c1 / Fd 1
C2 .................. 1 piega+ ............
L:c2 / Fd 2
C3 .................. 1 piega++ ..........
L:c3 / Fd 3
C4 .................. 2 pieghe ............
L:c4 / Fd 4
C5 .................. 2 ..........
L:c5 / Fd 5
C6 .................. 2 + ........
L:c6 / Fd 6
C7 .................. 3 pieghe ............
L:c7 / Fd 7
C8 .................. 3 ..........
L:c8 / Fd 8
------------------------------------------------------------
D1 .................. 3 + ........
L:D1 / Fd 9
D2 .................. 4 pieghe ............
L:D2 / Fd10
D3 .................. 4 ..........
L:D3 / Fd11
D4 .................. 4 + ........
L:D4 / Fd12
D5 .................. 5 pieghe ............
L:D5 / Fd13
D6 .................. 5 ..........
L:D6 / Fd14
D7 .................. 5 + ........
L:D7 / Fd15
D8 .................. 6 pieghe ............
L:D8 / Fd16
Nei Livelli di competenza fissa, il livello di ricerca del
computer è limitato a un certo numero di mosse, dette anche
pieghe. Una “piega” è una mossa singola, oppure una mossa
per ciascun giocatore. Per esempio nel Livello C1, il com-
puter ricerca fino ad una piega, e poi progredisce soltanto di
una mossa singola. Pertanto in questo livello, il computer
spesso tralascia il matto in una mossa. Questo produce un
gioco più debole da parte del computer, e fornisce ai
principianti una maggiore possibilità di sconfiggere il com-
puter! Usa questi livelli per affinare le tue capacità, e dopo
aver raggiunto le massime capacità di ciascun livello, passa
al successivo!
I livelli segnati con i segni (+ e ++), indicano dei piccoli
salti incrementali nella profondità della ricerca. In questi