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12. Flipp-Funktion
Der Quadrocopter ist in der Lage, bei Bedarf auch Überschläge (Flipps) zu fliegen. Die ersten Flipps sollten Sie bei
Windstille im Außenbereich fliegen. Lassen Sie dazu den Quadrocopter auf ca. 5 - 6 m Sicherheitshöhe aufsteigen
und anschließend auf der Stelle schweben.
Betätigen Sie am Sender die Drucktaste für die Flipp-
Funktion (siehe auch Bild 1, Pos. 4).
Der Sender geht in den Flipp-Modus und gibt Signal-
töne im Zweierrhythmus mit kurzen Unterbrechungen
ab.
Bewegen Sie den Steuerknüppel für die Nick- und Roll-
Funktion schnell bis zum Anschlag in die Richtung, in
die der Quadrocopter flippen soll und führen Sie den
Steuerhebel unverzüglich zurück in die Mittelstellung.
Der Quadrocopter wird den Überschlag in die ge-
wünschte Richtung durchführen und der Sender been-
det danach den Flipp-Modus.
Um einen weiteren Überschlag fliegen zu können,
muss erneut die Drucktaste für die Flipp-Funktion be-
tätigt werden.
Achtung!
Wenn Sie den Steuerknüppel nicht schnell genug in die Mittelstellung zurückführen, führt der Quadrocopter
u.U. zwei Flipps durch und verliert dabei viel Höhe.
Bild 15
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