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Nick-Funktion
Mit Hilfe der Nick-Funktion können Sie den Quadrocopter nach vorne und nach hinten bewegen (siehe Bild 11). Die
Steuerung erfolgt ebenfalls mit dem rechten Steuerknüppel (siehe auch Bild 1, Pos. 5).
Wird der Knüppel leicht nach vorne gedrückt, werden von der Elektronik im Quadrocopter die Propellerdrehzahlen so
verändert, dass sich das Modell leicht nach vorne neigt und somit auch nach vorne fliegt.
Steuern Sie am Sender nach hinten, fallen die Drehzahländerungen der Propeller genau umgekehrt aus und das
Modell fliegt nach hinten.
Bild 11
f) Praktische Flugtipps für den ersten Start
• Auch wenn das Modell später auf engstem Raum geflogen werden kann, empfehlen wir Ihnen für die ersten Flug
-
versuche eine freie Fläche von ca. 3 x 3 m auszusuchen.
• Der Untergrund sollte glatt (Fliesen, Parkett, o.ä.) sein, damit Sie bereits kurz vor dem Abheben erkennen können,
ob das Modell in eine bestimmte Richtung abdriften will.
• Sollten Sie den ersten Flug im Freien durchführen, sollte absolute Windstille herrschen.
• Stellen Sie sich genau hinter Ihren Quadrocopter. Denn solange die beiden Ausleger mit den roten Propellern zu
Ihnen zeigen und Sie somit Ihr Modell von hinten sehen, reagiert Ihr Modell auf die Steuerbefehle rechts, links,
vor und zurück genauso wie Sie es sehen. Wenn Ihr Modell jedoch mit den roten Propellern von Ihnen weg zeigt,
reagiert es aus Ihrer Sicht genau entgegengesetzt, als Sie am Sender steuern.
Wichtig!
Sollten die Propeller an Gegenständen anstoßen und blockiert werden, so schieben Sie den Pitch-Knüppel
unverzüglich in die unterste Stellung, damit die betroffenen Antriebsmotoren nicht weiter mit Strom versorgt
werden.
Achtung wichtig!
Versuchen Sie niemals den fliegenden Quadrocopter mit der Hand zu fassen. Es besteht erhöhte Verlet
-
zungsgefahr!
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