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COMMENT JOUER AU JEU CALORIE DESTROYER

Le jeu Calorie Destroyer est un jeu de rapidité où vous

devez combattre une escadrille de robot-laser. En plus

des touches de la console, vous devez utiliser les

manettes de jeu sur les poignées pour jouer à ce jeu.

Suivez les étapes ci-dessous pour jouer à Calorie

Destroyer. 

Commencez à pédaler ou appuyez sur n’im-

porte quelle touche pour allumer la console.

Quelques secondes après avoir commencé à

pédaler, l’écran s’allume.

Sélectionnez le jeu Calorie Destroyer.

Pour sélectionner le jeu Calorie Destroyer, appuyez

sur la touche Jeu d’Entraînement [FITNESS

GAMES] jusqu’à ce que le mot DESTROYER

apparaisse sur la partie supérieure de l’écran.

Pédalez pour lancer le jeu.
Quand vous commencez le jeu Calorie Destroyer,

une arène de jeu apparaît sur l’écran. Trois rangs

de robots commencent à se déplacer vers la droite

et la gauche en haut de l’arène, tirant des rayons

laser vers le bas. Chaque fois qu’un robot atteint la

gauche ou la droite de l’arène, il repart dans la

direction opposée d’un rang plus bas. 

En bas de l’arène se trouve un canon laser. Vous

pouvez tirer le canon laser sur les robots en

appuyant sur les touches Haut sur les manettes de

jeu. De plus, alors que vous pédalez, vous pouvez

déplacer le canon laser vers la gauche ou vers la

droite à l’aide des touches Droite et Gauche sur les

manettes. Plus vous pédalez vite, plus le canon

laser se déplace rapidement.

Cinq boucliers sont placés entre les robots et le

canon laser. Vous pouvez vous cacher derrière un

bouclier, si vous le désirez. Cependant, chaque fois

qu’un bouclier est touché par un laser, une pièce

est détruite.

Votre but est de faire en sorte que le canon laser

ne soit pas touché et que les robots n’atteignent

pas le bas de l’arène. Si le canon laser est touché,

il est détruit et un nouveau canon laser apparaît à

sa place ; il y a un total de quatre canons laser par

partie. Si vous détruisez l’escadrille de robots, une

nouvelle escadrille apparaît.

Alors que vous jouez, les robots se déplacent de

plus en plus rapidement. Le jeu continu jusqu’à ce

que vos quatre canons laser aient été détruits ou

qu’un robot ait atteint le bas de l’arène. 

Quand le jeu se termine, l’écran affiche votre score

final et le niveau de difficulté du jeu que vous avez

atteint. L’écran affiche ensuite les quatre plus gros

scores enregistrés depuis la dernière remise à zéro

des scores. Si vous le désirez, appuyez pendant

quelques secondes sur la touche Droite sur une

des manettes pour remettre les scores à zéro.

Remarque : si votre score est un des quatre scores

les plus élevés, l’écran vous demande d’écrire votre

nom en trois lettres ou chiffres. Alors que la ligne

sous la première lettre clignote, appuyez sur les

touches Haut et Bas sur une des manettes pour

sélectionner la lettre désirée. Ensuite, appuyez sur

la touche Droite sur une des manettes pour sélec-

tionner une autre lettre. Répétez cette manipulation

pour sélectionner une troisième lettre ou chiffre.

Ensuite, appuyez de nouveau sur la touche Droite

sur une des manettes. L’écran affiche alors le score

le plus élevé enregistré depuis que les scores ont

été remis à zéro.

Suivez votre progression sur l’écran.

Alors que vous vous entraînez et jouez à Calorie

Destroyer, les coins de l’écran affiche le temps

écoulé, le nombre approximatif de calories brûlées

et la cadence des pédales. De plus, l’écran affiche

votre score actuel et le niveau de difficulté que vous

avez atteint.

Pour suspendre le jeu, appuyez sur la touche

Affichage [DISPLAY]. Pour reprendre le jeu,

appuyez de nouveau sur la touche Affichage

jusqu’à ce que le mot DESTROYER apparaisse en

haut de l’écran puis, recommencez à pédaler.

Quand vous avez fini de vous entraîner, la con-

sole s’éteint automatiquement.

Référez-vous à l’étape 6 à la page 11.

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Page 18: ...ndon d Achille Avec une jambe devant l autre penchez vous vers l avant et placez vos mains contre un mur Gardez votre jambe arri re tendue et votre pied arri re plat sur le sol Pliez votre jambe avant...

Page 19: ...es formes se mettront tomber de plus en plus vite cependant la vitesse des p dales va jouer sur la vitesse de descente des formes plus vite vous p dalez plus douce ment les formes tomberont vous donna...

Page 20: ...20 REMARQUES...

Page 21: ...oupement de Fils Arri re 52 4 Vis en Bouton de M8 x 50mm 53 11 crou de Verrouillage en Nylon de M6 54 6 Vis en Bouton de M8 x 16mm 55 14 Rondelle Fendue de M8 56 1 Embout du Rail du Si ge 57 16 Vis de...

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