WC201
V. 01
–
02/03/2020
62
©Velleman nv
12. Combate prossegue
1:28
1
0
12,1. Knockdown
1:20
1
0
12,2. após expirarem os 10 segundos, parar
a contagem decrescente e o temporizador do
round
1:10
1
0
12,3. Termina o combate, toca a campainha
1:10
1
0
13. Primeiro round completo
0:00
1
0
14. Pausa
0:59
1
0
15. A pausa termina
0:00
1
0
16. São exibidos o tempo e o número do próximo
round
3:00
2
0
17. O número total de rounds foi completado
0:00
3
0
18. Começa um novo combate
3:00
1
0
•
O temporizador parou demasiado tarde: utilização coloridos para ajustar a diferença; usar
cronómetro para ajudar a diferença do round.
•
O tempo do round chega aos 0:00 durante a contagem decrescente: o combate prossegue sem a
campainha tocar de modo a que a contagem decrescente não seja interrompida.
•
Alterar os tempos de round/pausa: Pressionar e eliminar.
•
No último round, o tempo de pausa não será exibido.
F. METRÓNOMO ELETRÓNICO
Na parte superior: ritmo
Na parte inferior: número de batidas por minuto
Na parte inferior: comprimento de uma batida
Metrónomo Eletrónico
Utilização
Tecla
Visualização
sirene
Definir comprimento da batida
0
120 6
Definir número de batidas
0
113 6
Iniciar o metrónomo
1
113 6
Parar o metrónomo
5
113 6
Reiniciar o metrónomo
0
113 6