
WC201
V. 01
–
02/03/2020
31
©Velleman nv
10.3. Continuar con el partido
19:27
0 0
11. Tiempo del partido transcurrido
0:00
0 0
12. Reinicializar la duración del partido
20:00
0 0
•
El temporizador se ha parado demasiado tarde: ajuste la diferencia con y .
•
Pulse para hacer sonar el marcador.
La puntuación
Descripción
Tecla
Visualización
1. El equipo
visitante
marca un punto
19:20
0 1
2. El equipo
local
marca un punto
19:15
1 1
3. El equipo
local
pierde un punto
19:15
0 1
4. Reinicialización de los puntos
19:15
0 0
Error
Descripción
Tecla
Visualización
1. El equipo
visitante
comete un error
19:20
0 1
2. El equipo
local
comete un error
19:15
1 1
3 El equipo
local
comete un segundo error
19:15
2 1
4. Reinicialización
19:15
0 0
•
Pulse o para conmutar entre los dos equipos. Pulse o para atribuir puntos adicionales.
Cronómetro
Descripción
Tecla
Visualización
Buzzer
Timer
Shot Clock
1. Seleccionar el modo
20:00
0 0
2. Borrar los últimos datos
0:00
0 0
3. Visualizar el modo crono
0:00
0 0
4. Determinar la duración del partido (p.ej. 20
min.)
20:00
0 0
5. Visualizar el contenido guardado
20:00
0 0