WC201
V. 01
–
02/03/2020
49
©Velleman nv
10,3. Wznowienie meczu
19:27
0 0
11. Czas meczu upłynął
0:00
0 0
12. Zerowanie czasu gry
20:00
0 0
•
Czasomierz zatrzymany zbyt późno: skorygować różnicę przyciskami
i
•
Nacisnąć , aby uruchomić brzęczyk.
Wynik
Zastosowanie
Przycisk
Wyświetlacz
1. Drużyna
gości
zdobywa punkt
19:20
0 1
2. Drużyna
gospodarzy
zdobywa punkt
19:15
1 1
3. Drużyna
gospodarzy
traci punkt lub błędne zaliczenie
punktu
19:15
0 1
4. Zerowanie wyników
19:15
0 0
Faul
Zastosowanie
Przycisk
Wyświetlacz
1. Drużyna
gości
popełnia faul
19:20
0 1
2. Drużyna
gospodarzy
popełnia faul
19:15
1 1
3. Drużyna
gospodarzy
popełnia drugi faul
19:15
2 1
4. Resetowanie urządzenia.
19:15
0 0
•
Nacisnąć
lub
, aby przełączać pomiędzy drużyną gości, a drużyną gospodarzy. Nacisnąć
lub ,
aby przyznać punkty dodatkowe.
Czasomierz meczu z funkcją liczenia upływającego czasu
Zastosowanie
Przycisk
Wyświetlacz
Brzęczyk
Czasomierz
Zegar 24-
sekundowy
1. Wybór gry
20:00
0 0
2. Usunięcie poprzednich ustawień
0:00
0 0
3. Ustawić ekran na tryb pomiaru czasu
0:00
0 0
4. Ustawienie czasu meczu (np. 20 min)
20:00
0 0
5. Wywołanie ostatniej ustawionej w pamięci
wartości zegara
24-sekundowego
20:00
0 0