E
SPAÑOL
-61
Otr
os
No. de clavija
Señal
#
Tierra (Señal de luminosidad)
Tierra (Señal de color)
Señal de luminosidad
Señal de color
$
%
&
No. de clavija
Señal
#
R/P
R
G/G·SYNC/Y
B/P
B
SDA
$
%
.
/
HD/SYNC
0
VD
1
SCL
Las clavijas
&
y
+
están libres.
Las clavijas
'
-
*
,
,
y
-
son para la tierra.
Las funciones de las clavijas
.
y
1
son válidas solamente cuando están
soportadas por el ordenador.
#
$
&
%
-
1
#
'
,
(
RGB IN/RGB OUT
Aspecto exterior
Asignación de clavijas
Métodos de cálculo de dimensiones de proyección
Si el tamaño de la pantalla (diagonal) es SD (m), entonces se usa primero la
siguiente fórmula para calcular la distancia de proyección para la posición
con la lente de gran angular (LW) y con la lente de telefoto (LT).
*Los valores obtenidos de las fórmulas anteriores es aproximado.
S-VIDEO IN
Aspecto exterior
SD
SW
4:3
LW/LT
H1
SH
Para relaciones de aspecto 16:9, se puede usar la siguiente fórmula para
calcular la distancia de proyección.
PT-LB10NTU/PT-LB10U/PT-LB10SU
PT-LB10VU
LW=0,030xSD/0,0254-0,037
LW=0,031xSD/0,0254-0,038
LT=0,036xSD/0,0254-0,037
LT=0,037xSD/0,0254-0,038
PT-LB10NTU/PT-LB10U/PT-LB10SU
PT-LB10VU
LW=0,032xSD/0,0254-0,037
LW=0,033xSD/0,0254-0,038
LT=0,039xSD/0,0254-0,037
LT=0,040xSD/0,0254-0,038
Summary of Contents for PT-LB10NTU - Mobile Proj XGA 2000 Lumens 4.9LBS Cross Platform Wrls
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