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2.
UNERLAUBTE ODER FALSCH AUSGEFÜHRTE ZÜGE
Der NOVAG Schachcomputer spielt nach den internationalen Schachregeln und akzeptiert
keine illegalen Züge. Versuchen Sie einen falschen Zug einzugeben, leuchtet das ERROR
LED auf. Setzen Sie die Figur ohne Druck auf das Ausgangsfeld zurück und machen Sie
einen anderen, legalen Zug.
Machen Sie einen Fehler in der Ausführung eines Computerzuges, bleiben die 2 vom
Computer angezeigten Reihen/Linien LEDs des Ausgangfeldes stehen. Setzen Sie die falsch
bewegte Figur ohne Druck auf das Ausgangsfeld zurück und ziehen Sie mit der vom
Computer angezeigten Figur.
Haben Sie versehentlich bei der Ausführung eines Computerzuges die richtige Figur auf ein
falsches Feld gesetzt, setzen Sie diese mit Druck auf das richtige Feld, das durch die beiden
aufleuchtenden LEDs angezeigt ist.
3.
DAS SCHLAGEN EINER FIGUR
Geschlagene Figuren werden ohne Druck aus dem Spiel entfernt.
4. SPIELFUNKTIONEN
a) Rochade
Entsprechend den Schachregeln kennt der NOVAG Schachcomputer die kurze und die lange
Rochade. Bei einer Rochade des Computers werden beide Züge angezeigt. Führen Sie die
Rochade so aus, dass der König zuerst um zwei Felder nach rechts oder links mit Druck
versetzt wird, entsprechend versetzen Sie dann den Turm ebenfalls mit Druck.
Beachten Sie, dass Sie nicht rochieren dürfen, wenn der König im Schach steht.
Der Computer akzeptiert und führt auch Rochaden in einer eingegebenen Spielstellung aus.
b) En
Passant
Der Computer kann automatisch En Passant schlagen. Analog können Sie En Passant
schlagen wenn es die Regeln gestatten. Vergessen Sie nicht den geschlagenen Bauern zu
entfernen. Der Computer akzeptiert und führt auch En Passant Züge in einer eingegebenen
Spielstellung aus.
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