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2. 

UNERLAUBTE ODER FALSCH AUSGEFÜHRTE ZÜGE 

Der NOVAG Schachcomputer spielt nach den internationalen Schachregeln und akzeptiert 
keine illegalen Züge. Versuchen Sie einen falschen Zug einzugeben, leuchtet das ERROR 
LED auf. Setzen Sie die Figur ohne Druck auf das Ausgangsfeld zurück und machen Sie 
einen anderen, legalen Zug. 
Machen Sie einen Fehler in der Ausführung eines Computerzuges, bleiben die 2 vom 
Computer angezeigten Reihen/Linien LEDs des Ausgangfeldes stehen. Setzen Sie die falsch 
bewegte Figur ohne Druck auf das Ausgangsfeld zurück und ziehen Sie mit der vom 
Computer angezeigten Figur. 
Haben Sie versehentlich bei der Ausführung eines Computerzuges die richtige Figur auf ein 
falsches Feld gesetzt, setzen Sie diese mit Druck auf das richtige Feld, das durch die beiden 
aufleuchtenden LEDs angezeigt ist. 
 

3. 

DAS SCHLAGEN EINER FIGUR 

Geschlagene Figuren werden ohne Druck aus dem Spiel entfernt. 
 

4. SPIELFUNKTIONEN 

a) Rochade 

Entsprechend den Schachregeln kennt der NOVAG Schachcomputer die kurze und die lange 
Rochade. Bei einer Rochade des Computers werden beide Züge angezeigt. Führen Sie die 
Rochade so aus, dass der König zuerst um zwei Felder nach rechts oder links mit Druck 
versetzt wird, entsprechend versetzen Sie dann den Turm ebenfalls mit Druck. 
Beachten Sie, dass Sie nicht rochieren dürfen, wenn der König im Schach steht. 
Der Computer akzeptiert und führt auch Rochaden in einer eingegebenen Spielstellung aus. 
 

b) En 

Passant 

Der Computer kann automatisch En Passant schlagen. Analog können Sie En Passant 
schlagen wenn es die Regeln gestatten. Vergessen Sie nicht den geschlagenen Bauern zu 
entfernen. Der Computer akzeptiert und führt auch En Passant Züge in einer eingegebenen 
Spielstellung aus. 

Summary of Contents for star opal

Page 1: ...NOVAG star opal star opal star opal star opal INSTRUCTION ANLEITUNG MODE D EMPLOI INSTRUCCIONES MANUALE D USO...

Page 2: ...FUNCTION OF THE GO KEY 8 CHOICE OF COLORFORNEW GAME Color Key 9 CHANGE OF COLOR Color Key 10 TAKE BACK A MOVE Take Back Key 11 VERIFYING A POSITION Ver Set Key 12 SETTING UP A POSITION Ver Set Key A...

Page 3: ...se make absolutely sure that you only buyan adaptor with exactlythese specifications Before using the adaptor check that the voltage of your electric mains is within the range specified on the adaptor...

Page 4: ...ove toand press it down gently Whilst the computer is calculating its move the BLACK LED will be on Never trytoenter a move or special functions while the computer is calculating When it has found its...

Page 5: ...mputer indicates a move onto a square that is occupied by an opponent s piece it means that this piece is captured and must be removed from the game board Simply take it from the board without applyin...

Page 6: ...romotion d Stalemate The STALE and MATE LEDs indicate a Stalemate condition e Check and Checkmate If the computer puts you in check the CHECK LED will light up If you put the computer in check this wi...

Page 7: ...LED If this is not the level that you wish to use please press the corresponding chessboard square and or the LEVEL key once more to change to the required level group For example if you wish to set l...

Page 8: ...ND THEIR CHARACTERISTICS ARE SHOWN BELOW White Level Group WA1 WD8 for FIXED TIME LEVEL SETTING There is a fixed computing time per move The computer will always respond in exactly the specified amoun...

Page 9: ...7 30 sec 47 WF7 210 sec 40 WE8 45 sec 48 WF8 240 sec 49 WG1 5 min 57 WH1 30 min 50 WG2 6 min 58 WH2 40 min 51 WG3 7 min 59 WH3 50 min 52 WG4 8 min 60 WH4 1 hour 53 WG5 9 min 61 WH5 2 hours 54 WG6 10 m...

Page 10: ...BC6 3 plysearch 6 plycapture 87 BC7 3 plysearch 7 plycapture 88 BC8 3 plysearch 8 plycapture 89 BD1 4 plysearch 1 plycapture 90 BD2 4 plysearch 2 plycapture 91 BD3 4 plysearch 3 plycapture 92 BD4 4 p...

Page 11: ...BF7 1 min 112 BF8 2 min On Equal Response Time Levels the computer tries to use more or less the same time to calculate its counter move as you have used to play your previous move However if you use...

Page 12: ...e VERIFY function and make sure that the color to move is correct If not change this by pressing the COLORkey Set nowone ofthe Solve Mate Levels as described above Press the GO key once to exit the se...

Page 13: ...time will be about 30 seconds per move Black Level Group BH8 Level 128 for REFEREE LEVEL SETTING On this level the player can enter moves for Black and White The computer will not calculate any moves...

Page 14: ...lyset to playBlack and you White If you want toplayBlack in a new game set up the Black pieces on rank 1 and 2 and the White ones on rank 7 and 8 in that case disregard the notations along the chess b...

Page 15: ...check the position of any number of pieces to see if the board position corresponds to the position stored in the computer memory Press the VERIFY SET UP keyonce the VERIFY LED lights up The BLACK or...

Page 16: ...change the color To remove the piece s press the square it stands on The rank and file LEDs will light up toindicate that this piece is deleted from the chessboard To end the procedure check first if...

Page 17: ...above before you enter a move or call offa move from the computer Note Use the Verifymode tocheck that you have entered the position correctly 13 MOVE SUGGESTION Hint Key The computer can suggest mov...

Page 18: ...L key and this will show you the from and to square of the next chess piece with a legal move Please note that once you have cycled through the TRAINING function by using the LEVEL key the VERIFY SET...

Page 19: ...lebatteries Remove rechargeable batteries from the chess computer before charging and charge rechargeable batteries under adultsupervision only Any battery charger for use with rechargeable batteries...

Page 20: ...tackingpiecewith another piece c or attack theattackingpiece 6 The game is over when there is no escape for the King from an attacking piece This is known as Checkmate theCHECKand MATELED II Individua...

Page 21: ...ing on the chessboard This exchange is called a promotion APawn can attack a square crossed by an enemy Pawn which has been advanced twosquares in onemovefromits original square as though the latter h...

Page 22: ...PIELST RKE Level Taste 7 DIE HAUPTFUNKTIONEN DERGO TASTE 8 WAHL DERFARBE Color Taste 9 SEITENWECHSEL Color Taste 10 ZUGZUR CKNAHME Take Back Taste 11 STELLUNGSKONTROLLE Ver Set Taste 12 SPIELSTELLUNGE...

Page 23: ...Es handelt sich hierbei um einen 9V Gleichstrom Adapter mit 300 mA und negativem Pol Sollten Sie keinen NOVAG Adapter erwerben k nnen bitte achten Sie auf die oben erw hnten Angaben Wenn Sie einen zu...

Page 24: ...enden Reihen Linien LEDs zeigen den Schnittpunkt des Feldes Nehmen Sie die Figur aufund setzen Sie sie mit leichtem Druck aufdas gew nschte Feld Solange der Computer seinen Gegenzug errechnet leuchtet...

Page 25: ...e Feld das durch die beiden aufleuchtenden LEDs angezeigt ist 3 DAS SCHLAGEN EINER FIGUR Geschlagene Figuren werden ohne Druck aus dem Spiel entfernt 4 SPIELFUNKTIONEN a Rochade Entsprechend den Schac...

Page 26: ...n c Bauernum Unterverwandlung Erreicht einer der Bauern die gegnerische Grundlinie wandelt der Computer diesen automatisch in eine Dame um Falls Sie nach der Umwandlung eines Ihrer Bauern eine andere...

Page 27: ...der 64 Spielfelder des Schachbrettes Die 128 Spielstufen sind in zwei Hauptgruppen aufgeteilt es gibt demzufolge 64 weisse Spielstufen und 64 schwarze Spielstufen Die weisse bzw schwarze Spielstufeng...

Page 28: ...rtie durch Dr cken der NEW GAME Taste starten ist weiterhin die letzte Spielstufe gespeichert solange Batterien eingelegt sind oder der Computer ber den Adapter mit Strom versorgt wird Die Spielstufe...

Page 29: ...25 Sek 14 WB6 180 Sek 7 WA7 30 Sek 15 WB7 210 Sek 8 WA8 45 Sek 16 WB8 240 Sek 17 WC1 5 Min 25 WD1 30 Min 18 WC2 6 Min 26 WD2 40 Min 19 WC3 7 Min 27 WD3 50 Min 20 WC4 8 Min 28 WD4 1 Std 21 WC5 9 Min 29...

Page 30: ...ielt absichtlich schw cher und seine Rechentiefe ist auf die angegebenen Halbz ge beschr nkt Stufe Rechentiefe beschr nkt auf 65 BA1 1 Halbzug 1 Halbzug um 1 Figur zu schlagen 66 BA2 1 Halbzug 2 Halbz...

Page 31: ...Figur zu schlagen 93 BD5 4 Halbz ge 5 Halbz ge um 1 Figur zu schlagen 94 BD6 4 Halbz ge 6 Halbz ge um 1 Figur zu schlagen 95 BD7 4 Halbz ge 7 Halbz ge um 1 Figur zu schlagen 96 BD8 4 Halbz ge 8 Halbz...

Page 32: ...ucht mehr oder weniger dieselbe Zeit wie der Spieler zu gebrauchen um seinen Gegenzug zu berechnen Sollte der Spieler jedoch mehr als die eingestellte Maximalzeit ben tigen beschr nkt sich der Compute...

Page 33: ...kein Schachcomputer in der Lage ist alle Mattl sungen innerhalbseiner L sungs m glichkeiten zu finden Dr cken Sie die NEW GAME Taste und geben Sie ber SET UP die Ausgangsposition ein Bevor Sie die Mat...

Page 34: ...1 64 Sekunden meistens benutzt er 30 Sekunden proZug Schwarze Spielstufengruppe REFEREE Spielstufe BH8 Stufe 128 Schiedsrichterfunktion Auf dieser Spielstufe berechnet der Computer keine Z ge Es kann...

Page 35: ...O worauf der Computer das Spiel er ffnet Sie bernehmen somit automatisch die schwarzen Figuren Wenn Sie vor Spielbeginn die Tasten NEW GAME COLOR GO dr cken wird die Stellung der Figuren im Stellungsp...

Page 36: ...nd keine Z ge im Speicher leuchtet das ERRORLED auf 11 STELLUNGSKONTROLLE Ver Set Taste Verify Set Up Taste W hrend einer Partie jeweils vor Eingabe Ihres n chsten Zuges oder nach Eingabe einer Spiels...

Page 37: ...die gew nschte n Figur en zu entfernen Die Reihen Linien LEDs leuchten auf um diese Eingabe zu best tigen Wechseln Sie die anziehende Farbe ggfls wie oben beschrieben Beenden Sie nun diesen Vorgang i...

Page 38: ...elche Figurenfarbe eingesetzt werden kann Die Farbe der einzusetzenden Figur en kann ber die COLORTaste gewechselt werden W hlen Sie die einzusetzende Figurenart ber die entsprechende Symboltaste Setz...

Page 39: ...den TRAINING Modus M chten Sie eine der angezeigten Zugm glichkeiten ausf hren dr cken Sie die GO Taste und der Computer beginnt mit der Berechnung seines Gegenzuges Sie k nnen aber auch jeden beliebi...

Page 40: ...d bei Raumtemperatur aufbewahrt werden Vermeiden Sie das Lagern und Spielen in praller Sonne unter starken Raumstrahlern oder in der N he von Heizk rpern Ausf lle durch unsachgem sse Behandlung des Ge...

Page 41: ...rauch aufFehler und m glicheGefahren gepr ft werden wie besch digte Kabel Stecker und andere besch digte Teile Bei Besch digung Aufladeger te oder Adapter nicht verwenden Bittebeachten Sieauch da Adap...

Page 42: ...Fall der Rochade sieheKapitel4a dieser Bedienungsanleitung Ein Schlagzug wird ausgef hrt indemeineFigur aufein Feld gezogen wird das von einer gegnerischen Figur besetzt ist diese wird vom Brett entfe...

Page 43: ...ehen schlagen en passant Wenn ein Bauer die letzte Reihe erreicht wird er sofort in eine andere Figur umgewandelt in eine Dame Turm L ufer oder Springer dies nenntman Bauernum unterverwandlung III TIP...

Page 44: ...sa couleur 9 FONCTION COLOR Pour changer de couleur 10 FONCTION GO Pour faire jouer l ordinateur contre lui m me 11 LES AUTRES FONCTIONS DE LA TOUCHE GO 12 FONCTION VERIFY Pour v rifier la position de...

Page 45: ...du compartiment Un jeu de piles neuves vous donne une autonomie de 100 heures environ Notez que des piles us es nuisent aux performances de l ordinateur Si vous pensez ne pas utiliser l ordinateur pen...

Page 46: ...z sur la touche NEW GAME pour commencer une nouvelle partie voir section 5 Choisissez un niveau de jeu en activant la touche LEVEL NOVAG ordinateur d checs poss de 128 niveaux de jeu Reportez vous la...

Page 47: ...ecs st enregistr la diode t moin des Blancs s allume c est nouveau votre tour de jouer Notez qu chaque fois que vous appuyez sur une pi ce vous entendrez un bip sonore qui vous indiquera que votre ord...

Page 48: ...vous n avez pas le droit de roquer si votre Roi est en chec vous n avez pas le droit de roquer si votre Roi au cours de son d placement passe par une case o il serait en chec Le roque est ex cut et ac...

Page 49: ...y a chec et Mat les diodes CHECK et MATE s allument et vous indiquent la fin de la partie LES FONCTIONS SPECIALES 5 FONCTION NEW GAME NOUVELLE PARTIE Appuyez sur la touche NEW GAME chaque fois que vo...

Page 50: ...case B4 Les diodes en rang e et en colonne de cette case vont alors s allumer de m me que la diode WHITE Reportez vous au tableau des niveaux de jeu pour en visualiser l tendue Une fois que vous avez...

Page 51: ...ns le temps qui lui est imparti moins qu il n yait qu un seul mouvement l gal possible dans ce cas NOVAG ordinateur d checs jouera instantan ment Niveau Temps Niveau Temps 1 BA1 2 sec 9 BB1 60 sec 2 B...

Page 52: ...9 BH3 50 min 52 BG4 8 min 60 BH4 1 hour 53 BG5 9 min 61 BH5 2 hours 54 BG6 10 min 62 BH6 4 hours 55 BG7 15 min 63 BH7 6 hours 56 BG8 20 min 64 BH8 8 hours NiveauxNOIRS niveauxfaciles NA1 ND8 Ces nivea...

Page 53: ...demi coups 2 me prise envisag e 91 ND3 4 demi coups 3 me prise envisag e 92 ND4 4 demi coups 4 me prise envisag e 93 ND5 4 demi coups 5 me prise envisag e 94 ND6 4 demi coups 6 me prise envisag e 95...

Page 54: ...ordinateur essaie d utiliser le m me temps que vous venez d utiliser pour jouer son prochain coup D autre part si vous utilisez plus de temps que celui du niveau s lectionn l ordinateur utilisera le...

Page 55: ...souhaite simplement simuler une partie ou r fl chir un probl me quelconque Par ailleurs les fonctions suivantes TAKE BACK CHANGE COLOR HINT SET UP VERIFY SOUND ON OFF peuvent galement tre utilis es l...

Page 56: ...ION COLOR POUR CHANGER DE COULEUR Cette fonction permet de changer de couleur n importe quel moment dans le d roulement d une partie Appuyez sur la touche COLOR et les couleurs sont invers es Tous les...

Page 57: ...HINT Conseil du coup jouer Pour d clencher la recherche du mat dans le mode de r solution du mat 12 FONCTION VERIFY POUR VERIFIER LA POSITION DES PIECES Touche Ver Set Verify Set Up Cette touche vous...

Page 58: ...s proc dez de la fa on suivante Appuyez sur la touche VER SET deuxfois de fa on ce que la diode SET UP s allume Choisissez la couleur de la pi ce programmer en appuyant sur la touche COLOR Choisissez...

Page 59: ...CLEAR BOARD pour vider totalement la m moire de l chiquier et partir d un chiquier sans pi ce Entrez votre position pi ce par pi ce comme cela vous est d crit dans la section 13 b Utilisez la fonction...

Page 60: ...diodes de la case D part et de la case Arriv e de la premi re pi ce pouvant tre d plac e l galement Si vous appuyez nouveau sur la touche TRAINING l ordinateur va vous montrer les autres d placements...

Page 61: ...en 5 coups 126 NH6 Mat en 6 coups Appuyez sur la touche GO une premi re fois pour sortir du mode SET LEVEL puis une seconde fois pour d clencher la recherche du mat l ordinateur commence r fl chir Le...

Page 62: ...voulez positionner cette Tour Touche COLOR pour changer la couleur des autres pi ces programmer Touche Symbole Du Roi appuyez sur cette touche symbole puis appuyez sur la case G8 case sur laquelle vo...

Page 63: ...s d ordinateur avant de les recharger Il est pr f rable d effectuer ceci sous la supervision d un adulte Le chargeur de piles rechargeables ainsi que le transformateur doivent tre examin s minutieusem...

Page 64: ...Entrez dans le mode VERIFICATION DE LA POSITION et v rifiez toutes les diodes de rang e et de colonne en appuyant sur chaque case Si cette diode ne s allume toujours pas alors qu elle devrait le faire...

Page 65: ...ssion coup pour simplifier Un demi coup est donc le mouvement d une pi ce d une case une autre case vide ou occup e par une pi ce adverse dans cecas ilya prise decettepi ceetelledoit treretir edel chi...

Page 66: ...eut tant qu elle ne rencontre pas d obstacle commepour la Dame Le Fou se d place en diagonale uniquement d autant de cases qu il veut tant qu il ne rencontre pas d obstacle commepour la Dameou la Tour...

Page 67: ...e peones g Tablas h Jaque yJaque Mate IV FUNCIONES ESPECIALES 1 Tecla NEW GAME 2 Tecla LEVEL 3 Funci n de Resoluci n de Mates 4 Tecla GO 5 Tecla TRAINING 6 Tecla HINT 7 Tecla TAKE BACK 8 Tecla COLOR 9...

Page 68: ...a Por favor conecte el adaptador a la red antes de enchufar la m quina La NOVAG computadora tiene la memoria tipo C MOS que retiene la ltima posici n del tablero aunque apague la maquina No obstante...

Page 69: ...ydeshaga en el tablero el movimiento correspondiente siguiendolas pasos que indique el ordenador Si desea retroceder otro movimiento repita el proceso presionando siempre la tecla TAKE BACK III CARAC...

Page 70: ...del Rey que es el que se mueve primero saltando una casilla yintroduzca despu s el movimientode la Torre La NOVAG computadora acepta yejecuta el enroque en posiciones adecuadas Nota Es ilegal enrocar...

Page 71: ...LES DE JUEGO Para ajustar la NOVAG en cualquiera de las modalidades de juego presione la tecla LEVEL Se consigue ajustar estos niveles pulsando las casillas del tablero en combinaci n con el LED que i...

Page 72: ...l tiempo de reflexion BA1 BD8 El tiempo de reflexion por movimiento esta limitado NOVAG computadora va a jugar exactamente en el tiempo programado salvo si solo existe un movimiento legal En este caso...

Page 73: ...ue en la fase intermedia Por lo cual la NOVAG computadora har jugadas pensadas con un tiempopromedioigual al seleccionado ESTA MODALIDAD ES LA FORMA MAS HABITUAL DE JUGAR Nivel Temps Nivel Temps 33 BE...

Page 74: ...previstas 68 NA4 1 mediomovimiento 4 capturas previstas 69 NA5 1 mediomovimiento 5 capturas previstas 70 NA6 1 mediomovimiento 6 capturas previstas 71 NA7 1 mediomovimiento 7 capturas previstas 72 NA...

Page 75: ...s jugadas especificado Importante para impedir que la maquina analice mas de lo deseado si se pretende debilitarla a prop sito En esta modalidad pueden jugar los ni os utilizando los primeros niveles...

Page 76: ...vel Profundidad de analisis Profundidad de analisia en el mediojuego en los finales 113 NG1 1 medio movimiento 3 medio movimientos 114 NG2 2 medio movimientos 4 medio movimientos 115 NG3 3 medio movim...

Page 77: ...DEPENDIENDO DEL PROBLEMA LA MAQUINA PUEDE TARDARMUCHO TIEMPO La NOVAG computadora puede resolver la mayor a de problemas de mate en 6 jugadas Presione la tecla NEW GAME Antes de empezar la b squeda d...

Page 78: ...a ayudar al jugador novel Cuando sea su turno para mover presione la tecla TRAINING yla computadora le mostrar el movimientode la primera pieza que puede realizar un movimientolegal Si continua pulsan...

Page 79: ...anteriormente capturada Nota Si usted selecciona los modos COLORoSET UP para alterar la posici n de las piezas todos los movimientos realizados en la partida hasta ese momentoser n borrados de la mem...

Page 80: ...memoria de la computadora Para introducirse en este modo PULSE LA TECLA VERIFY DOS VECES o si usted se encuentra ya en el modo VERIFY p lsela s lo una vez Se encender el LED correspondiente a SET Para...

Page 81: ...ci n al calor sol radiadores focos etc esto podr a causar un da o definitivoen su m quina invalidandola garant a GARANT A Para detalles refi rase a la tarjeta de garant a B Lista de Problemas Todas la...

Page 82: ...s Remueva las pilas recargables deltablero electr nico antes de recargarlas Se aconseja realizar este proceso bajo supervisi n deun adulto Tanto el cargador de pilas a utilizar nicamente con pilas rec...

Page 83: ...pieza queest atacandoelrey Si ninguna de estas alternativas son posibles entonces el rey est en posici n de jaque mate y la partida est perdida II MOVIMIENTOS INDIVIDUALES 1 REY Excepto en elenroque...

Page 84: ...por primera vez se puede saltar una casilla pero despu s solo avanza de una en una Alllegar al finalelpe n seconvierteen cualquier otra pieza queeljugador deseeexceptootrorey Cuando un pe n ha avanzad...

Page 85: ...IONE COLOR Scelta del colore 9 FUNZIONE COLOR Cambiodel Colore 10 FUNZIONE GO Il computer gioca controse stesso 11 LE ALTRE FUNZIONI DEL TASTO GO 12 FUNZIONE VERIFY Verificare la posizione dei pezzi 1...

Page 86: ...simboli disegnati all interno del contenitore Una confezione nuova di pile dura per circa 100 ore Si ricorda che pile di scarsa qualit rendonole prestazioni del computer inaffidabili Se non intendete...

Page 87: ...sponibili e la loroprogrammazione Come effettuare una mossa Il computer programmatoper lasciare a voi la prima mossa con il Bianco Il LED dei bianchi WHITE illuminato Il vostro computer scacchistico N...

Page 88: ...I O ILLEGALI La vostra scacchiera elettronica NOVAG Computer stata programmata in accordo con le regole della Federazione Internazionale Gioco Scacchi FIDE Non giocher mai una mossa illegale ne accett...

Page 89: ...rroccare se il Re sottoscacco non possibile arroccare se il vostro Re durante lo spostamento transita su una casella sottoscacco L arrocco ammesso dalla scacchiera elettronica NOVAG Computer anche nel...

Page 90: ...e MATE si accenderanno indicandovi che la partita terminata LE FUNZIONI SPECIALI 5 FUNZIONE NEW GAME NUOVA PARTITA Ogni qual volta che desiderate iniziare una nuova partita baster premere il tasto NEW...

Page 91: ...re il LED Bianco WHITE quindi premete dolcemente sulla casella B4 I LED relativi alla traversa ed alla colonna di questa casella si accenderanno cos come sar acceso il LED BIANCO WHITE Fate riferiment...

Page 92: ...IVELLI DI GIOCO Livelli BIANCHI Limite di tempodi riflessione BA1 BD8 Il limite di tempo per pensare alla mossa limitato NOVAG Computer giocher esattamente entro il limite di tempo impostato a meno ch...

Page 93: ...c 38 BE6 25 sec 46 BF6 180 sec 39 BE7 30 sec 47 BF7 210 sec 40 BE8 45 sec 48 BF8 240 sec 49 BG1 5 min 57 BH1 30 min 50 BG2 6 min 58 BH2 40 min 51 BG3 7 min 59 BH3 50 min 52 BG4 8 min 60 BH4 1 ora 53 B...

Page 94: ...semi mosse 8 di cattura 89 ND1 4 semi mosse 1 di cattura 90 ND2 4 semi mosse 2 di cattura 91 ND3 4 semi mosse 3 di cattura 92 ND4 4 semi mosse 4 di cattura 93 ND5 4 semi mosse 5 di cattura 94 ND6 4 s...

Page 95: ...oce LivelloTempi massimi 110 NF6 30 sec 111 NF7 1 min 112 NF8 2 min A questo livello il computer utilizza lo stesso tempo da voi utilizzato per effettuare la vostra ultima mossa Se invece utilizzate p...

Page 96: ...che da un solo giocatore che desideri semplicemente simulare una partita oppure analizzare una posizione qualsiasi Le seguenti funzioni TAKE BACK CHANGE COLOR HINT SET UP VERIFY SOUND ON OFF possonoug...

Page 97: ...ri che identificano le caselle Premete nell ordine i seguenti tasti NEW GAME COLOR GO Il computer eseguir la prima mossa del Bianconella parte alta della scacchiera poich innanzi a voi nella parte bas...

Page 98: ...puter prima di premere il tasto GO solo cos la mossa giocata avr un minimo di senso Per uscire dalla funzione SET UP Inserimentodi una posizione Per uscire dalla funzione VERIFY Verifica di una posizi...

Page 99: ...gue Premete il tastoVER SET due volte finoa far illuminare il LED SET UP Rimuovete uno alla volta i pezzi che desiderate eliminare premendo leggermente sulla casella in cui si trovano Premete il tasto...

Page 100: ...lluminare il LED SET UP Muovete il pezzo premendo sulla casella di partenza e di arrivo come se faceste una mossa qualsiasi Poich in questa funzione disabilitato il controllo della legalit potete muov...

Page 101: ...essere che il computer vi suggerisca un altra mossa Se premete il tasto HINT durante l analisi del calcolatore si illumineranno i LED corrispondenti alla miglior mossa che il computer ha trovatosinoa...

Page 102: ...rretta impostazione della posizione fate riferimento al paragrafo 12 e di controllare il corretto colore dei pezzi inseriti e del colore a cui tocca la mossa che potr essere cambiato con la semplice p...

Page 103: ...inserire la posizione Tastosimbolodel Re premete questosimboloe poi la casella F6 sulla quale desiderate posizionare il primoRe Tastosimbolodella Torre premete questosimboloe poi la casella B4 sulla q...

Page 104: ...con quellevecchie Non ricaricarebatteriechenon sonoricaricabili Rimuovere le batterie ricaricabili dal quadro elettronico prima di ricaricarle Si raccomanda di eseguire questa operazionesottoilcontrol...

Page 105: ...4 Unodei LED non si accende Entrate nella funzione di VERIFCICA DELLA POSIZIONE e controllate tutti i LED di tutte le traverse e di tutte le colonne premendo su tutte le caselle Se quel LED non si ill...

Page 106: ...lgiocodegliScacchi sicattura un pezzonemicooccupandonela casella Nessun pezzo pu saltare un altro pezzo fatta eccezione per il Cavallo e la Torre durante l esecuzione dell Arrocco vediparagrafo4 a LAP...

Page 107: ...lfiere campochiaro per quello chesimuovesullecasellebianche ed Alfierecamposcuro perquellochesimuovesullecasellenere 5 CAVALLO Il Cavallo esegue una mossa ad L muovendo di due caselle in orizzontale o...

Page 108: ...entrelesmainsdesenfantsdemoinsde36mois des l mentspouvant treaval s Estejuegoha sidofabricadoconla tecnolog a yaltoest ndar deseguridaddePerfectTechnologyLtd Seprocuraminimizarlas materias no reciclab...

Page 109: ...108 Art No 1027 Star Opal...

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