
FR
32
Points à gagner
Points à gagner de l’intérieur vers l’exté-
rieur par secteur :
Bulls Eye (bulle)
(intérieure)
50
Bulls Eye (bulle)
(extérieure)
25
Single (simple)
(noir-blanc)
selon le secteur
points
indiqués
Triple
(rouge-vert)
selon le secteur
triple
des points indiqués
Single (simple)
(noir-blanc)
selon le secteur
points
indiqués
Double
(rouge-vert)
selon le secteur
double des points
indiqués
Tonalités
« Laser »
Un secteur a été touché,
pour les secteurs double
et triple, mention sonore
ajoutée
« Double »
Un secteur double a été
touché
« Triple »
Un secteur triple a été
touché
« Score »
Le joueur a gagné des
points (G07, G08)
« Close »
Marquage de points pos-
sible (G07, G08)
« Open »
Marquage de points im-
possible (G07, G08)
« Too
High »
Des points ont été retran-
chés
« Winner »
Premier gagnant établi
« Bulls
Eye »
La bulle a été touchée
« Next
Player »
C’est au tour du joueur
suivant
« Yes »
Le secteur cible a été
touché
« Sorry »
Le secteur cible n’a pas
été touché
« Wins the
match »
Le joueur a gagné la
partie
JEUX
Le produit propose 18 jeux différents et
159 réglages.
G01 – Count-Up
• Les points de chaque joueur sont
additionnés jusqu’à ce qu’un joueur
obtienne le score prédéfini.
Score à atteindre :
100, 200, 300, ..., 900
au choix
G02 – Count-Down
• Les points de chaque joueur sont dé-
duits d’un capital de points de départ
jusqu’à ce qu’un joueur atteigne zéro
point.
Capital de points de départ :
101, 201,
301, ..., 901
au choix
Summary of Contents for 09636
Page 2: ...SEITE 3 DE PAGE 15 EN PAGE 27 FR PAGINA 39 NL...
Page 51: ......