
Cible de fléchettes
FR
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UTILISATION
• Pour enclencher le produit, presser la
touche
POWER
(marche / arrêt) sur le
panneau de commande. Une mélodie
retentit et l’écran s'allume.
• Choisir sur le panneau de commande
le jeu désiré, le nombre de joueurs
ainsi que le réglage voulu (voir para-
graphes « Fonctions » et « Jeux »).
• Commencer la partie en pressant la
touche
START/NEXT
(démarrage /
suivant).
• Se poster à une distance d’env.
2,73 mètres, les deux pieds au sol.
• Chaque joueur dispose de trois lancers
par tour.
• Enlever ensuite les fléchettes de la
cible et presser la touche
START/NEXT
(démarrage / suivant). C’est au tour du
joueur suivant.
L
La cible s’éteint automatiquement
lorsque celle-ci n’est plus utilisée
pendant plus de 30 minutes.
FONCTIONS
Panneau de commande
•
GAME
(jeu)
– choix du jeu (G01 à G018),
quitter le jeu et revenir au début
•
OPTION
(option) – choix des variantes
de jeu
•
PLAYER
(joueur)
– choix du nombre de joueurs (1 à 8)
Par défaut : 2
•
POWER
(marche / arrêt)
– mise en marche / arrêt de la cible
•
DOUBLE
(double)
– utilisable uniquement pour
G02
(voir
paragraphe « Jeux »)
•
START/NEXT
(démarrage / suivant)
– démarrage de la partie changement
de joueur
L
Il faut toujours presser la touche
START/NEXT
(démarrage /
suivant) pour annoncer le change-
ment de joueur.
Affichage
III
IX
IV
VIII
VII
VI
V
I II
I
Nombre de lancers restants (fléchettes)
II
Haut-parleur allumé
III
Points
IV
Nombre de touchers pour les jeux G06
à G08, affichés sous la forme
V
Double-out
VI
Double-in
VII
Nombre de joueurs (
1 à 8
)
VIII
Option de jeu (voir paragraphe
« Jeux »)
IX
Numéro du jeu (
G01 à G18
)
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