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Aufruf und Beenden des Programmiermodus
Zum Aufrufen des Programmiermodus:
Halten Sie die obere und untere Szenen-Taste
gleichzeitig 3 Sekunden lang gedrückt. Die LEDs
in den Szenentasten laufen zur Bestätigung des
Programmiermodus von oben nach unten durch,
und auf dem Informationsbildschirm erscheint
das Hauptmenü.
Zum Beenden des Programmiermodus:
Halten Sie die obere und untere Szenen-Taste
gleichzeitig 3 Sekunden lang gedrückt. Der
Informationsbildschirm geht zu Szene 1 über.
Navigationsmenüs im Programmiermodus
Master-Tasten
Mit den Master-Tasten können Sie sich durch die Menüpunkte
bewegen. Die aktuelle Auswahl wird auf dem Informationsbildschirm
hervorgehoben.
OK-Taste
Mit der OK-Taste wird der hervorgehobene Menüpunkt bestätigt.
Dadurch geht es entweder weiter zum nächsten Menü, oder es wird
eine Einstellung übernommen. Wenn auf dem Bildschirm eine Ja/Nein-
Frage erscheint, steht die OK-Taste für “Ja”.
Stechuhr-Taste
Die Stechuhr-Taste fungiert im Programmiermodus als “Zurück”-Taste.
Durch Drücken dieser Taste geht es im aktuellen Menü um einen
Schritt zurück. Durch wiederholtes Drücken kehren Sie schließlich zum
Hauptmenü zurück, verlassen jedoch den Programmiermodus nicht.
Wenn auf dem Bildschirm eine Ja/Nein-Frage erscheint, steht die
Stechuhr-Taste für “Nein”.
®
Schnell Installations- und Betriebsanleitung für GRAFIK Eye
®
QS mit DALI 9
Programmiermodus
OK
1
2
3
4
5
6
9
10
11
12
13
14
7
8
15
16
9-16
1-8
Hauptmenü
Setup der Szene
Stechuhr
Szene 1
Überblendzeit
3 sekunden
Halten Sie zum Aufrufen
und Beenden des
Programmiermodus die obere
und untere Taste 3 Sekunden
lang gedrückt
Master-Tasten
OK-Taste
Stechuhr-Taste (zurück)
Weitere Informationen, siehe
www.lutron.com/qs