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ACTIVIDAD 34: X-ario

Ayuda a tu pequeño amigo a través de un mundo hostil lleno de obstáculos y enemigos. 
Puedes  hacer  que  tu  personaje  avance  hacia  delante,  utilizando  la  tecla  LEFT,  que 
retroceda, utilizando la tecla RIGHT, y que salte, utilizando ENTER. Empieza tu búsqueda 
y  viaja  hacia  tu  destino,  a  la  derecha.  Salta  sobre  obstáculos  o  agujeros  en  el  terreno 
pulsando  ENTER,  para  alcanzar  objetos  o  para  destruir  a  enemigos.  Si  pulsas  ENTER 
repetidamente, darás saltos más altos y más largos.

Intenta coleccionar todas las monedas       a lo largo del camino. Cada moneda añadirá un 
punto a tu puntuación. Si encuentras un corazón       tendrás una vida más. 
Ten cuidado de no ser atrapado por el estrepitoso escarabajo      , la araña saltarina       o 
el insecto cañón     . De lo contrario, perderás una vida. ¡El insecto cañón puede incluso 
dispararte  a  ti!    Puedes  destruir  enemigos  saltando  directamente  encima  de  ellos  o 
añadiendo más puntos a tu puntuación.
Si  encuentras  una  flor  pistolera          deberás  saltar  sobre  ella  cuidadosamente  entre  dos 
disparos.  No  puedes  destruir  a  este  enemigo.  Si  pierdes  una  vida,  el  personaje 
reaparecerá  en  la  misma  posición.  Tienes  tres  vidas  al  comienzo  del  viaje.  El  juego  se 
termina cuando pierdes 3 vidas o cuando ganas al alcanzar el fin del viaje. Tu puntuación 
se mostrará en la pantalla.

Las modificaciones no autorizadas por el fabricante puede que anulen la autoridad del usuario para 
operar éste aparato. Este equipo ha sido probado y encontrado que cumple con los límites de un 
dispositivo  digital  Clase  B,  de  acuerdo  a  la  Parte  15  del  Reglamento  FCC.  Estos  límites  están 
diseñados  para  proveer  protección  razonable  contra  interferencia  dañina  en  una  instalación 
residencial.  Este  equipo  genera,  usa  y  puede  radiar  energía  de  radio  frecuencia  y,  si  no  es 
instalado  y  usado  de  acuerdo  con  las  instrucciones,  puede  causar  interferencia  dañina  a  radio 
comunicaciones. Sin embargo, no hay garantía de que no ocurrirá
interferencia a recepción de radio ó televisión, la cual puede ser determinada apagando y encendiendo 
el equipo, el usuario es animado a corregir la interferencia por una de las siguientes medidas:

 

- Redirigir ó reubicar la antena receptora.

 

- Aumentar la separación entre el equipo y el receptor.

 

- Conectar el equipo a una salida en un circuito diferente al cual el  

 

  receptor es conectado.

Advertencia:  Cambios  de  modificaciones  a  ésta  unidad  no  expresamente  aprobados  por  la  parte 
responsable de cumplimiento pudiera eliminar la autoridad del usuario para operar el equipo.

MANTENIMIENTO

Para limpiar el juguete, utilice únicamente un paño suave humedecido en agua. No utilice 
ningún producto detergente. No exponga el juguete a la acción directa de los rayos del sol 
ni a ninguna otra fuente de calor. No mojar el juguete. No desmonte o deje caer el juguete. 
Retire las pilas del juguete si no va utilizarlo durante largos periodos de tiempo.

Se  recomienda  conservar  el  embalaje  para  cualquier  referencia  futura.  En  nuestro 
constante  afán  de  superación,  podemos  proceder  a  la  modificación  de  los  colores  y 
detalles del producto mostrado en el embalaje. Este juguete no está recomendado para 
niños  menores  de  36  meses,  ya  que  contiene  piezas  que  podrían  desprenderse  y 
tragarse.
Referencia: JC18SPBKi1
Diseñado y desarrollado en Europa – Fabricado en China

Lexibook America 20533 Biscayne Blvd., 
Suite 222, 
Aventura, FL 33180, 
USA 
www.lexibookjunior.com

IM Code : JC18SPBKi1IM0057

Advertencia para la protección del medio ambiente 

¡Los aparatos eléctricos desechados son reciclables y no deben ser eliminados  en 
la basura doméstica! Por ello pedimos que nos ayude a contribuir activamente en el 
ahorro de recursos y en la protección del medio ambiente entregando este aparato 
en los centros de colección (si existen). 
 
 

 NOTA FCC

Summary of Contents for JC18SPBKI1

Page 1: ...up and down arrow keys and press to launch an activity You can also select an activity by typing its activity number 5 The activities are played using the keyboard and the joystick For more details o...

Page 2: ...ct polarity Exhausted batteries are to be removed from the toy The supply terminals are not to be short circuited Do not throw batteries into a fire Remove the batteries if you are not going to use th...

Page 3: ...light the correct word and press ENTER A word is highlighted when it has a black background For example on the screenshot herewith let s say that you heard the letter b Highlight the word bus which be...

Page 4: ...t side The is pointing towards 3 as 7 is greater than 3 7 3 There are 2 levels of difficulty available ACTIVITY 8 Mystery word An image is displayed Select which word corresponds to that image among t...

Page 5: ...s cat in Spanish MATH LOGIC ACTIVITY 16 Calculations Solve your first calculations by typing the answer on the keyboard Level 1 has additions and level 2 subtractions In the example below you must sol...

Page 6: ...RIGHT keys and position it below an approaching enemy and press ENTER to shoot The aliens also drop bombs which you must avoid or shoot down You loose a life when you let a spaceship land or a bomb h...

Page 7: ...ence to radio communications However there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation If this equipment does cause harmful interference to radio or television recept...

Page 8: ...til 3 Pulsa dos veces la tecla para acceder al men de actividades Utiliza las teclas flecha a izquierda y derecha del joystick para seleccionar una categor a de actividad Letras Primeras palabras N me...

Page 9: ...usadas utilice nicamente pilas del tipo recomendado o equivalentes colocar siempre las pilas en la posici n correcta de acuerdo con la polaridad indicada en el compartimento retire del juguete las pi...

Page 10: ...a ENTER Una palabra est resaltada cuando tiene un fondo negro Por ejemplo en esta imagen de la pantalla supongamos que oyes la letra b Resalta la palabra bolso que comienza con la letra b La pantalla...

Page 11: ...3 ya que 7 es mayor que 3 7 3 Hay 2 niveles de dificultad ACTIVIDAD 8 Enigma Se muestra una imagen Selecciona cu l de las dos palabras que se muestran corresponde con esa imagen Resalta tu opci n con...

Page 12: ...a operaci n tecleando la respuesta El Nivel 1 tiene sumas y el Nivel 2 restas En el ejemplo que sigue debes resolver la suma de 3 y 2 Pulsa la tecla 5 ACTIVIDAD 17 El n mero perdido Se muestra una ope...

Page 13: ...n dejan caer bombas que debes evitar o destruir Pierdes una vida cuando dejas que una nave aterrice o cuando una bomba te golpea El juego termina cuando has perdido tus 3 vidas o cuando ganas por des...

Page 14: ...o es instalado y usado de acuerdo con las instrucciones puede causar interferencia da ina a radio comunicaciones Sin embargo no hay garant a de que no ocurrir interferencia a recepci n de radio televi...

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