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DEUTSCH
Grundregeln
1. Wenn alle Spielfiguren auf dem Spieler-Raster aufgestellt wurden, schiebe den Ein-/
Ausschalter auf „LOW“ (niedrige Lautstärke) oder „HIGH“ (hohe Lautstärke), um das
Produkt einzuschalten. Zur Begrüßung hört ihr einen Sound-Effekt.
Hinweis:
Wenn du 3 Minuten lang keine Taste drückst, werden in regelmäßigen Abständen
Sound-Effekte abgespielt. Nach 3 Minuten schaltet das Produkt in den Stand-by-Modus,
um Batteriestrom zu sparen. Um den Stand-by-Modus zu beenden und weiterzuspielen,
drücke eine beliebige Taste.
2. AVENGERS BATTLE ist ein Spiel, bei dem die Spieler jeweils abwechselnd an der Reihe
sind, um ihre Spielzüge zu machen. Lass uns die zwei Spieler „Spieler 1“ und „Spieler 2“
nennen. Spieler 1 beginnt und nennt die Koordinaten, die er/sie auf dem Raster anvisiert,
mit dem Buchstaben der Reihe und der Nummer der Spalte. Zum Beispiel, er/sie möchte
die untere rechte Ecke des Rasters angreifen, dann sagt er/sie „J9“ und drückt dann die
Feuer-/Action-Taste.
3. Wenn eine Spielfigur nicht getroffen wurde, sagt Spieler 2 das laut und drückt dann die
Verfehlt-Taste. Spieler 1 steckt einen weißen Stecker in „J9“ auf seinem/ihrem Ziel-Raster
(d. h. das senkrechte Raster), um sich daran zu erinnern, dass diese Koordinate leer ist.
Spieler 2 muss keinen weißen Stecker in „J9“ auf seinem/ihrem Spieler-Raster (d. h.
das waagerechte Raster) stecken.
4. Wenn eine Spielfigur getroffen wurde, bestätigt Spieler 2 das laut und drückt dann die
Treffer-/Einfangen-Taste. Spieler 1 steckt einen roten Stecker in „J9” auf seinem/ihrem
Ziel-Raster, um sich daran zu erinnern, dass sich auf dieser Koordinate eine Spielfigur
befindet. Spieler 2 muss einen roten Stecker in „J9“ auf seinem Spieler-Raster stecken.
Hinweis: Sage niemals, welche Spielfigur dein Gegner getroffen hat! Das muss dein
Gegner selbst herausfinden, indem er angrenzende Koordinaten trifft, bis die Spielfigur
eingefangen ist.
5. Spieler 1 hat nun seinen Spielzug beendet. Spieler 2 ist an der Reihe und führt Schritt 2
bis 4 aus und so weiter.
6. Nehmen wir einmal an. Spieler 1 hat die letzte Koordinate einer Spielfigur getroffen. Da
die Spielfigur nun eingefangen ist, gibt Spieler 2 dies bekannt und hält dann die Treffer-/
Einfangen-Taste länger gedrückt. Das längere Drücken der Treffer-/Einfangen-Taste
löst einen besonderen Sound-Effekt aus, der signalisiert, dass die Spielfigur
eingefangen ist. Spieler 1 steckt einen roten Stecker in sein Ziel-Raster, wohingegen
Spieler 2 einen roten Stecker in sein Spieler-Raster steckt. Spieler 1 stellt dann eine Fahne
auf die senkrechte Barriere, um anzuzeigen, dass eine Gegenspielfigur eingefangen
wurde.
7. Der Spieler, der als Erster alle 5 Gegenspielfiguren eingefangen hat, gewinnt das Spiel.
Vergiss nicht, die letzte Fahne auf die senkrechte Barriere zu stellen. Der Gegner wurde
ausgelöscht und du hast gesiegt!
8. Wenn ihr noch einmal spielen wollt, entfernt alle Stecker aus beiden Rastern und dann alle
Spielfiguren von den Spieler-Rastern. Anschließend könnt ihr eure Spielfiguren erneut
aufstellen und ein neues Spiel beginnen, wie in Schritt 1 oben beschrieben.
9. Wenn ihr das Spielen beendet habt oder eine Pause einlegen möchtet, schiebe den Ein-/
Ausschalter auf „OFF“, um das Produkt auszuschalten. Ein Sound-Effekt ist dann zu
hören.
So wird gespielt
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