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ALIANO

Regole di base
1.  Quando  tutte  le  pedine  sono  state  disposte  sulle  griglie  del  giocatore,  posizionare 

l’interruttore Acceso/Spento su “LOW” (volume basso) o “HIGH” (volume alto) per 

accendere il prodotto, che emetterà un effetto sonoro.

 Nota: se non viene premuto alcun pulsante per 3 minuti, il prodotto emetterà effetti sonori 

a intervalli regolari. Dopo altri 3 minuti, il prodotto entrerà in modalità di standby per non 

esaurire le batterie. Per uscire dalla modalità di standby e riprendere il gioco, premere un 

pulsante qualsiasi.

2. La BATTAGLIA DEI VENDICATORI è un gioco a turni per due giocatori, “giocatore 1” e 

“giocatore 2”. All’inizio del primo turno, il giocatore 1 dichiara le coordinate che desidera 

colpire sulla griglia, con la lettera della riga e il numero della colonna. Ad esempio, se 

desidera  colpire  l’angolo  in  basso  a  destra  della  griglia,  dichiarerà  “J9”  e  premerà  il 

pulsante Fuoco/Attacco.

3. Se non è stata colpita alcuna pedina, il giocatore 2 deve dichiararlo e premere il pulsante 

Mancato. Il giocatore 1 inserisce un chiodino bianco nella casella “J9” della sua griglia di 

attacco (cioè la griglia verticale) per ricordarsi che tale coordinata è vuota. Il giocatore 2 

non è obbligato a inserire un chiodino bianco nella casella “J9” sulla propria griglia 

giocatore (cioè la griglia orizzontale).

4. Se è stata colpita una pedina, il giocatore 2 deve dichiararlo e premere il pulsante Colpito/

Catturato. Il giocatore 1 inserisce un chiodino rosso nella casella “J9” sulla propria griglia 

di attacco per ricordarsi che tale coordinata contiene una pedina. Il giocatore 2 deve 

inserire un chiodino rosso nella casella “J9” della propria griglia del giocatore.

 Nota: non menzionare mai quale specifica pedina è stata colpita! Spetta all’avversario 

scoprirlo, colpendo le coordinate adiacenti finché la pedina non viene catturata.

5. Il turno del giocatore 1 è terminato. Il giocatore 2 segue i passaggi da 2 a 4 e così via.
6. Immaginiamo che il giocatore 1 abbia colpito l’ultima coordinata di una pedina. Poiché 

la pedina è stata catturata, il giocatore 2 deve dichiararlo e tenere premuto il pulsante 

Colpito/Catturato.  Tenendo premuto il pulsante Colpito/Catturato, il prodotto 

emetterà un effetto sonoro particolare, a indicare che la pedina è stata catturata. Il 

giocatore 1 inserisce un chiodino rosso sulla propria griglia di attacco, mentre il giocatore 

2 inserisce un chiodino rosso sulla propria griglia giocatore. Il giocatore 1 inserisce una 

bandierina sulla parte superiore della barriera verticale, a indicare che un supercattivo è 

stato catturato.

7. Vince il giocatore che per primo cattura tutti i 5 supercattivi. Ricordati di inserire l’ultima 

bandierina sulla parte superiore della barriera verticale. I supercattivi sono stati sconfitti!

8. Se desideri giocare nuovamente, rimuovi tutti i chiodini e tutte le pedine da entrambe le 

griglie. Ora puoi schierare le tue pedine di nuovo e iniziare una nuova partita seguendo 

il passaggio 1.

9. Al termine del gioco, o se desideri fare una pausa, posiziona l’interruttore Acceso/Spento 

su “OFF” (spento) per spegnere il prodotto. Verrà emesso un effetto sonoro.

Regole del gioco

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Summary of Contents for AVENGERS BATTLE

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Page 3: ...ide d un tournevis 2 Ins rez 3 piles de type LR6 AA dans le compartiment piles en respectant le sens des polarit s indiqu au fond du com partiment piles et conform ment au sch ma ci contre 3 Refermez...

Page 4: ...tous les super vilains en premier pour gagner But du jeu Plateau de jeu Voir page 2 pour le sch ma d taill du plateau de jeu 1 Interrupteur de mise en marche arr t arr t volume sonore bas volume sonor...

Page 5: ...ge bouton rouge de feu attaque du plateau de jeu Le camp rouge se trouve l o est plac l interrupteur de mise en marche arr t 5 R partissez les 10 piquets 5 piquets bleus au joueur 1 5 piquets rouges a...

Page 6: ...sur la case J9 de sa grille cible pour se souvenir qu un super vilain se trouve cet emplacement Joueur 2 doit placer un pion rouge sur la case J9 de sa grille joueur Remarque Ne pr cisez pas quel sup...

Page 7: ...action vous pouvez toucher 5 coordonn es en forme de n importe o sur la grille Quand vous tes pr t lancer cette attaque appuyez 2 fois sur le bouton Feu attaque pour d clencher un effet sonore Puissan...

Page 8: ...notice afin de v rifier que rien n a t omis NOTE Veuillez garder ce mode d emploi il contient d importantes informations Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans Pour toute mise en uvre d...

Page 9: ...batteries observing the polarity indi cated at the bottom of the battery compartment and as per the diagram shown opposite 3 Close the battery compartment and tighten the screw Non rechargeable batter...

Page 10: ...vertical barrier you keep track of your own shots Capture all the supervillains first to win the game Main unit Please refer to page 2 for a detailed diagram of the main unit 1 On off switch off low...

Page 11: ...ed 5 Assign the 10 pawns 5 blue pawns to one player 5 red pawns to the other player 6 Assign the 10 flags 5 blue flags to one player 5 red flags to the other player 7 Assign the 6 action cards 3 blue...

Page 12: ...t grid to remember that this coordinate contains a pawn Player 2 needs to put a red peg in J9 on his her player grid horizontal grid Note Never mention which specific pawn the opponent has hit It is u...

Page 13: ...e s trick arrow Blue side Thor s Mjolnir With this action card you can hit 5 coordinates in the shape of a sign anywhere on the grid When you are ready double press the fire action button to trigger a...

Page 14: ...op the unit Do not try to twist or bend the unit NOTE Please keep this instruction manual it contains important information This product is covered by our 2 year warranty For any claim under the warra...

Page 15: ...s Bastteriefachs markierten Polarit t und wie im Schaubild rechts gezeigt ein 3 Schlie e das Batteriefach und ziehe die Schraube fest Nicht wieder aufladbare Batterien k nnen nicht aufgeladen werden A...

Page 16: ...uerten Sch sse Auf dem Ziel Raster auf der senkrechten Barriere markierst du deine eigenen Sch sse Du brauchst eine super Strategie um alle Superschurken als erster einzufangen und das Spiel zu gewinn...

Page 17: ...er Spieler Steckfl che w hrend des Spielens aufbewahrt Aufstellen der Spielfiguren Superschurken Jetzt musst du die Spielfiguren auf deinem Spieler Raster aufstellen Achte darauf dass dein Gegner nich...

Page 18: ...erinnern dass sich auf dieser Koordinate eine Spielfigur befindet Spieler 2 muss einen roten Stecker in J9 auf seinem Spieler Raster stecken Hinweis Sage niemals welche Spielfigur dein Gegner getroff...

Page 19: ...e wohl berlegt ein und passe den richtigen Zeitpunkt gut ab da sie letztendlich entscheidend f r Niederlage oder Sieg sein kann 1 Rote Seite Hawkeyes Trick Pfeil Blaue Seite Thors Mjolnir Mit dieser A...

Page 20: ...s nicht fallen Entnehmen Sie die Batterien falls das Spielzeug ber einen l ngeren Zeitraum hinweg nicht in Gebrauch ist Anmerkung Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung auf da sie wichtige Hinwe...

Page 21: ...las 3 pilas de tipo LR6 AA observando la polaridad correcta indicada en el fondo del compartimento de las pilas y conforme se indica en el diagrama mostrado aqu al lado 3 Cierre el compartimento de la...

Page 22: ...odos los supervillanos para ganar el juego Unidad principal Consulte la p gina 2 para ver un diagrama detallado de la unidad principal 1 Bot n de encendido apagar volumen bajo volumen alto 2 Tablero d...

Page 23: ...los 10 peones 5 peones azules para un jugador 5 peones rojos para el otro jugador 6 Reparte las 10 banderas 5 banderas azules para un jugador 5 banderas rojas para el otro jugador 7 Reparte las 6 tarj...

Page 24: ...rdar que en esa coordenada hay un pe n El jugador 2 necesita colocar una clavija roja en J9 en su cuadr cula de jugador Nota Nunca menciones cu l es el pe n que tu oponente ha alcanzado Depende de tu...

Page 25: ...olnir Con esta tarjeta de acci n puedes alcanzar 5 coordenadas en forma del signo en cualquier parte de la cuadr cula Cuando est s preparado haz una presi n doble en el bot n disparo acci n para escuc...

Page 26: ...utilizarlo durante largos periodos de tiempo NOTA Conserveestemanualdeinstruccionesyaquecontieneinformacionesdeimportancia Este producto est cubierto por nuestra garant a de 2 a os Para cualquier rec...

Page 27: ...resentada ao lado 3 Feche o compartimento das pilhas e aperte o parafuso As pilhas n o recarreg veis n o dever o ser recarregadas As pilhas recarreg veis dever o ser retiradas do brinquedo antes de se...

Page 28: ...os do advers rio Na grelha alvo localizada na barreira vertical mant m registo dos teus disparos Capture todos os super vil es para ganhares o jogo 3 Barreira vertical com grelha do alvo e orif cios p...

Page 29: ...um jogador 5 pe es vermelhos para o outro jogador 6 Entregue as 10 bandeiras 5 bandeiras azuis para um jogador 5 bandeiras vermelhas para o outro jogador 7 Entregue as 6 cartas de a o 3 cartas azuis...

Page 30: ...ta coordenada tem um pe o O jogador 2 tem de colocar uma estaca vermelha em J9 na sua grelha de jogador Nota Nunca mencione o pe o espec fico que o seu advers rio atingiu Cabe ao seu advers rio descob...

Page 31: ...i o Arqueiro Lado azul Mjolnir de Thor Com esta carta de a o pode atingir 5 coordenadas na forma de um sinal em qualquer zona da grelha Quando estiver pronto prima duas vezes o bot o de disparar a o p...

Page 32: ...pilhas caso o produto n o seja utilizado durante um longo per odo de tempo NOTA Por favor guarde este manual pois cont m informa es importantes Este produto est coberto pela nossa garantia de 2 anos...

Page 33: ...re della base elettronica 2 Inserire le 3 batterie LR6 AA rispettando le polarit indicate nel fondo dello scomparto batterie come nello schema a fianco 3 Chiudere lo scomparto batterie e stringere la...

Page 34: ...e traccia dei tuoi colpi Cattura per primo tutti i supercriminali per vincere la partita Unit principale Fare riferimento a pagina 2 per l immagine dettagliata dell unit principale 1 Interruttore Acce...

Page 35: ...glia del giocatore per riporli durante il gioco Per iniziare Disposizione delle pedine supercattivi Ora devi schierare le pedine sulla tua griglia del giocatore Presta attenzione affinch l avversario...

Page 36: ...griglia di attacco per ricordarsi che tale coordinata contiene una pedina Il giocatore 2 deve inserire un chiodino rosso nella casella J9 della propria griglia del giocatore Nota non menzionare mai q...

Page 37: ...u Martello Mjolnir di Thor Questa carta azione permette di colpire 5 coordinate a forma di in qualsiasi parte della griglia Per usare questo attacco premi due volte il pulsante Fuoco Attacco per attiv...

Page 38: ...erie in caso di mancato utilizzo per un lungo periodo di tempo NOTA conservare il presente libretto d istruzioni in quanto contiene informazioni importanti Questo prodotto coperto dalla nostra garanzi...

Page 39: ...odem van het batterijcompartiment en zoals aangegeven op de hiernaast afgebeelde schets 3 Sluit het batterijcompartiment en span de schroef aan Niet heroplaadbare batterijen kunnen niet worden heropge...

Page 40: ...Op het doelveld gepositioneerd op de verticale barri re houdt u uw eigen schoten bij Gevangen als eerste alle superschurken en win het spel Hoofdeenheid Ga naar pagina 2 voor een grafische voorstelli...

Page 41: ...ig in op te bergen Plaatsen van de pionnen superschurken U moet nu de pionnen op uw speelveld verdelen Zorg ervoor dat uw tegenstander niets kan zien Elke speler heeft 5 pionnen die volgens de volgend...

Page 42: ...veld om zich eraan te kunnen herinneren dat deze co rdinaten een pion bevatten Speler 2 moet een rode pin in J9 van zijn haar speelveld steken Opmerking Verklap nooit welke pion werd geraakt Uw tegens...

Page 43: ...nt Thor s Mjolnir Met deze actiekaart kunt u 5 co rdinaten in de vorm van het teken overal op het veld plaatsen Als u klaar bent drukt u twee keer op de afvuren actie knop om een speciaal geluidseffec...

Page 44: ...niet gebruikt haal de batterijen eruit OPMERKING gelieve deze handleiding te bewaren aangezien het belangrijke informatie bevat Het product is gedekt door onze 2 jaar garantie Voor alle herstellingen...

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