LEGO NINJAGQ Assembly Manual Download Page 9

Astuce LEGO

®

La meilleure façon 

de retirer des pièces 

LEGO

®

 du plateau de 

jeu consiste à les 

incliner au lieu de tirer 

dessus verticalement.

JOUER

Perte des armes d’or
Lorsque le Général quitte la dernière marche de l’escalier du temple, il s’empare d’une 
arme d’or des Ninjas.
• Prenez une arme d’or près de l’entrée et placez-la en haut du temple.
• Replacez le Général sur la plus haute marche du temple.
Si les Ninjas ne possèdent aucune arme d’or lorsque le Général quitte la dernière marche, ils 
perdent tous immédiatement la partie !

Aide du Sensei
Une seule fois au cours de la partie, les Ninjas peuvent demander l’aide du 
Sensei pour ne pas perdre.
• Vous pouvez demander l’aide du Sensei lorsque le Général quitte la 

dernière marche des escaliers du temple et que les Ninjas ne possèdent 
aucune arme d’or. Placez le Sensei derrière le temple et remettez le 
Général sur la plus haute marche.

• Vous pouvez demander l’aide du Sensei lors de l’ultime combat pour éviter de perdre la 

dernière arme d’or. Placez le Sensei derrière le temple et relancez la toupie.

N’oubliez pas : Vous ne pouvez demander l’aide du Sensei QU’UNE SEULE FOIS au cours 
de toute la partie.

Fin de la partie

Si les Ninjas trouvent la 4

e

 arme d’or sans que le Général ne se soit emparé d’une seule d’entre 

elles, ils remportent tous immédiatement la partie. Sinon, dès que les Ninjas trouvent la 
4

e

 arme d’or, ils doivent livrer un ultime combat contre le Général pour la (les) récupérer.

Si les Ninjas possèdent les 4 armes d’or, ils remportent tous la partie.
Si les squelettes s’emparent des 4 armes d’or, ils remportent la partie et tous les Ninjas perdent.

L’ultime combat
Avant l’ultime combat, placez LES 4 Ninjas devant le temple, 
même si vous ne jouez qu’à 2 ou 3. Le joueur qui a découvert 
la 4

e

 arme d’or aff ronte le Général le premier.

Prenez toutes les armes d’or à côté de l’entrée. Placez-en une 
sur votre Ninja et les autres sur des Ninjas diff érents. Placez 
ensuite le Général sur un autre Ninja. Lancez alors la toupie.

• Si la toupie indique la couleur d’un des Ninjas possédant une arme d’or, 
  les Ninjas récupèrent une arme d’or. Prenez-la en haut du temple 
  et placez-la sur un Ninja au choix.
• Si la toupie indique la couleur du Ninja avec le Général, celui-ci 
  s’empare d’une nouvelle arme d’or. Prenez-en une à l’un des Ninjas et 
  placez-la en haut du temple.
• Si la toupie indique n’importe quelle autre couleur, ils se neutralisent et 

les Ninjas ne gagnent ou ne perdent aucune arme d’or.

Passez la toupie au joueur suivant à l’issue de chaque combat et continuez 
le combat jusqu’à ce que soit les Ninjas, soit les squelettes remportent la 
partie. Chaque joueur peut répartir les armes d’or et le Général sur d’autres 
Ninjas avant de lancer la toupie.

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Summary of Contents for NINJAGQ

Page 1: ...Rules R gles Reglas de juego 2 4 8 15 25 3856_Rulebook_Ninjago_140 indd 1 2 2 11 2 01 PM...

Page 2: ...ruire Avec le d LEGO construire et les r gles du jeu modi ables selon les envies des joueurs les jeux de soci t LEGO promettent des heures de divertissement en famille ou entre amis Una nueva forma de...

Page 3: ...em in the spaces shown above Place the spinner and rope beside the board Each player chooses a Ninja and places it inside the fortress in the space by the gate LEGO tool The set includes a tool to hel...

Page 4: ...your Ninja and the other end to the roof of a guardhouse Swing your Ninja to any space that you can reach and place the rope back beside the board THEN Move the General one step down the temple steps...

Page 5: ...den weapons from the Skeletons If the Ninjas get all four golden weapons all the Ninjas win the game If the Skeletons capture all four golden weapons the Skeletons win the game and all the Ninjas lose...

Page 6: ...nsei Power At the start of the game build the Sensei power track and place it beside the board Whenever you move into the same space as a guard and another Ninja move the Sensei one space forward on t...

Page 7: ...miliarisera avec les pi ces du jeu et leur utilisation Il vous sera ainsi plus facile de reconstruire le jeu ou d en modi er les r gles par la suite Assemblez le d LEGO l aide des faces de couleur ill...

Page 8: ...et l autre extr mit au toit de l une des salles d armes Votre Ninja s lance vers n importe quelle case port e d une longueur de corde avant que celle ci ne soit remise c t du plateau PUIS Faites desce...

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Page 10: ...ont beaucoup plus di cile il faudra alors vraiment coop rer pour remporter la partie Pouvoir du Sensei Avant de commencer la partie construisez l chelle de pouvoir du Sensei et placez la c t du platea...

Page 11: ...r y la cuerda al lado del tablero Cada jugador elige un Ninja y lo coloca dentro de la fortaleza en la casilla al lado de la puerta Herramienta LEGO Este set incluye una herramienta que te ayudar a qu...

Page 12: ...el tejado de una caseta de guardia Salta con tu Ninja hasta cualquier casilla que puedas alcanzar y vuelve a dejar la cuerda al lado del tablero ENTONCES Baja al General un escal n en la escalera del...

Page 13: ...n el juego Si los Esqueletos capturan las cuatro armas de oro los Esqueletos ganan el juego y todos los Ninjas pierden Luchar la batalla nal Antes de la batalla nal coloca a LOS CUATRO Ninjas delante...

Page 14: ...7 6 el juego ser mucho m s dif cil Todos tendr n que colaborar muy bien para ganar un juego as de dif cil El Poder del Sensei Al principio del juego construye el marcador de poder del Sensei y d jalo...

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