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Qu’est-ce que l’utilisation d’un robot programmable peut enseigner ?

 

• Résolution des problèmes    

 

 

• Autocorrection des erreurs   

 

 

• Esprit critique
• Raisonnement analytique
• Logique Si, alors
•  Travailler de manière collaborative 

 

avec les autres

•  Capacités de discussion et 

 

de communication

• Calcul de la distance
• Concepts spatiaux

Pièces incluses :

• 30 cartes de programmation
• souris robot programmable

Fonctionnement :

ALIMENTATION

—Pousser pour mettre sous tension (ON). Votre souris robot est prête à être programmée !

VITESSE—

Choisis entre Normal et Hyper. Normal est la vitesse la mieux adaptée pour les labyrinthes, tandis que Hyper 

est plus adaptée pour jouer au sol ou sur d’autres surfaces. Pour des résultats plus précis, toujours utiliser la souris sur 
une surface lisse et dure.  

AVANT

—Pour chaque étape en AVANT, la souris avance d’une distance prédéfinie (12.5cm). 

ARRIÈRE

—Pour chaque étape en ARRIÈRE, la souris recule d’une distance prédéfinie (12.5cm).

TOURNER À DROITE

—Pour chaque étape TOURNER À DROITE, la souris tourne de 90° vers la droite. 

TOURNER À GAUCHE

—Pour chaque étape TOURNER À GAUCHE, la souris tourne de 90° vers la gauche.

START

—Pour chaque ACTION, la souris fait l’une de ces 3 actions de manière ALÉATOIRE : 

• Avance ou recule 
• Pousse un petit cri bien audible 
• CHIRP-CHIRP-CHIRP (et ses yeux s’allument !) 

DéMARER

—Appuyez pour exécuter ou réaliser votre séquence programmée pouvant comprendre jusqu’à 40 étapes ! 

RéINITIALISER

—Pour effacer toutes les étapes programmées, appuie sur ce bouton et maintiens-le enfoncé jusqu’à ce 

que tu entendes un bip de confirmation.

Remarque importante :

 si la souris commence à dévier du parcours programmé ou si elle ne tourne pas à 90°, il se peut 

que la pile soit faible. Remplacer les piles usagées dès que possible pour retrouver une fonctionnalité complète.

Cartes de codage

Des cartes de programmation colorées sont incluses pour aider les enfants à suivre chaque étape d’une séquence. 
Chaque carte comprend une direction, ou étape, à programmer sur la souris. Elles sont codées par couleur 
correspondant aux boutons de la souris (voir la section Fonctionnement pour de plus amples détails sur chacune des 
commandes). Elles sont aussi recto verso. Elles indiquent la commande à l’aide d’une flèche directionnelle au recto et 
la position de la souris au verso. Veuillez noter que la carte rouge « Éclair » est utilisée pour représenter la commande 
ACTION (bouton rouge). 

Pour faciliter les choses, nous recommandons d’aligner chaque carte, dans l’ordre, pour illustrer chaque étape d’un 
programme. Par exemple, si une séquence programmée inclut les étapes AVANT, AVANT, TOURNER À DROITE, AVANT, 
ACTION, place ces cartes dans l’ordre pour t’aider à suivre et à te souvenir de la séquence. 

Activités :

 

La souris robot peut s’avérer très utile pour enseigner la logique, le concept de séquence et la résolution des problèmes, 
des aspects fondamentaux du codage et de la programmation informatique. Essaie de créer un labyrinthe avec des 
blocs ou d’autres jouets sur une table ou par terre et programme Jack pour trouver la sortie. Essaie aussi de créer des 
tunnels ou d’autres obstacles dans lesquels Jack devra passer ou qu’ils devra éviter à l’aide d’objets du quotidien, comme 
des coussins ou des livres. Vu que Jack se déplace de 12,5 cm à chaque déplacement avant ou arrière, réfléchis bien à la 
disposition de ton labyrinthe ! 
Une fois que Jack est dans le labyrinthe, essaie différents chemins en variant les longueurs et le nombre d’obstacles 
du labyrinthe à chaque fois. Prévois combien d’étapes de programmation seront nécessaires pour sortir du labyrinthe. 
Ta prédiction était-elle correcte ? Combien de cm au total Jack a-t-il parcouru (n’oublie pas que chaque déplacement 
est égal à 12,5 cm). Utilise une règle ou un mètre ruban pour mesurer la longueur totale du labyrinthe. Continue à 
construire, à estimer, à mesurer et à apprendre !    

Pour s’amuser encore plus...

La souris robot est un excellent moyen d’introduire des leçons de codage dans la vie des jeunes enfants ! Pour une 
introduction plus complète aux principes fondamentaux du codage, considérez le Kit d’activités de codage avec 
souris robot (LER 2831). Ce kit de luxe comprend une souris robot programmable (Colby), un plateau de labyrinthe 
entièrement personnalisable avec des murs et des tunnels et des cartes d’activité pour 20 labyrinthes prédéfinis. Jack 
est le compagnon idéal de ce kit complet. Tu pourras faire une course entre Jack et Colby pour attraper le fromage ou 
travailler en équipe avec un ami pour trouver la sortie de ces labyrinthes. Tout ce dont vous avez besoin pour un cours 
intensif sur le codage ! 

Installation ou remplacement des piles 

ATTENTION : Pour éviter toute fuite des piles, veuillez respecter les instructions suivantes. Le non-respect de ces instructions 
peut entraîner une fuite d’acide pouvant provoquer des brûlures, une blessure corporelle ou une dégradation du matériel.

Matériel nécessaire : 3 x 1.5V piles AAA et un tournevis Phillips (non fourni)

• L’installation et le remplacement des piles doivent être effectués par un adulte. 
• La souris robot fonctionne avec trois (3) piles AAA.
• Le compartiment des piles se situe au dos de l’appareil.
• Pour installer les piles, commencez par dévisser les vis à l’aide d’un tournevis Phillips et ôtez la porte du comparti 

 

  ment des piles. Installez les piles conformément aux indications à l’intérieur du compartiment.
• Remettez en place la porte du compartiment et resserrez la vis.

Conseils relatifs à l’entretien des piles

Avertissement : Ne jetez pas les piles dans un feu. Les piles risquent d’exploser ou de fuir.

• Utilisez uniquement 3 piles de type AAA.
• Veillez à insérer correctement les piles (sous la supervision d’un adulte) et à respecter les instructions du fabricant    
  relatives au jeu et aux piles. 
• Ne mélangez pas des piles alcalines, des piles standard (carbone-zinc) et des piles rechargeables (nickel-cadmium).

2841 STEM Mouse_GUD RVMP.indd   12

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Summary of Contents for STEM Programmable Robot Mouse

Page 1: ...ón robot programable Souris robot programmable Programmierbare Robotermaus Activity Guide Guía de actividades Guide d activités Spielanleitung LER 2841 5 ages años ans jahre grades K 2841 STEM Mouse_GUD RVMP indd 2 2 24 16 1 55 PM ...

Page 2: ...r in a specific order Coding today may not always look like the routine programming of the past It can be active visual engaging and most importantly fun Educators agree that an early introduction to basic programming concepts can help children build problem solving and critical thinking skills This set provides that very introduction giving early learners a fun real world application of these ess...

Page 3: ...rfaces For best accuracy and results always use the mouse on a smooth hard surface FORWARD For each FORWARD step Jack moves forward a set amount 5 12 5 cm REVERSE For each REVERSE step Jack moves backward a set amount 5 12 5 cm ROTATE RIGHT For each ROTATE RIGHT step Jack will rotate to the right 90 degrees CLEAR ACTION ROTATE RIGHT POWER SPEED ROTATE LEFT GO REVERSE FORWARD 2841 STEM Mouse_GUD RV...

Page 4: ...nality Coding cards Colorful coding cards are included to help keep track of each step in a sequence Each card features a direction or step to program into the mouse Cards are color coordinated to match the buttons on the mouse see Basic Operation for details about each command They are also double sided The front side shows the directional arrow command and the reverse shows the position of the m...

Page 5: ... to 5 inches Use a ruler or measuring tape to measure the total length of the maze Keep building estimating measuring and learning For even more fun The Robot Mouse is a great way to bring early coding lessons to life For a more complete introduction to coding basics look for our Robot Mouse Coding Activity Set LER 2831 This deluxe set includes a programmable robot mouse Colby a fully customizable...

Page 6: ...x alkaline standard carbon zinc or rechargeable nickel cadmium batteries Do not mix new and used batteries Insert battery with the correct polarity Positive and negative ends must be inserted in the correct directions as indicated inside the battery compartment Do not recharge non rechargeable batteries Only charge rechargeable batteries under adult supervision Remove rechargeable batteries from t...

Page 7: ...eal de estas destrezas esenciales del siglo XXI Qué puede enseñar un robot programable Resolución de problemas Autocorrección de errores Pensamiento crítico Pensamiento analítico Lógica si entonces Trabajar en colaboración con otros Destrezas de debate y comunicación Cálculo de distancias Conceptos espaciales Piezas incluidas 30 tarjetas de programación Ratón robot programable Funcionamiento básic...

Page 8: ...ques u otros juguetes sobre una mesa o en el suelo y programa el ratón Jack para que llegue al final También puedes crear túneles u otros obstáculos con objetos cercanos como cojines o libros y hacer que Jack los atraviese o los rodee Dado que Jack se desplaza 12 5 cm por cada movimiento hacia delante o hacia atrás debes diseñar tu laberinto con cuidado Después de que Jack se haya aventurado en el...

Page 9: ...ntación Retire siempre las pilas gastadas del producto Retire las pilas si no va a utilizar el producto durante un largo período de tiempo Guardar a temperatura ambiente Para limpiar el aparato pase cuidadosamente un trapo seco sobre la superficie Guarda estas instrucciones para futuras consultas La technologie est omniprésente dans notre vie d aujourd hui Les jeux vidéo Les smartphones Les tablet...

Page 10: ...e ALÉATOIRE Avance ou recule Pousse un petit cri bien audible CHIRP CHIRP CHIRP et ses yeux s allument DéMARER Appuyez pour exécuter ou réaliser votre séquence programmée pouvant comprendre jusqu à 40 étapes RéINITIALISER Pour effacer toutes les étapes programmées appuie sur ce bouton et maintiens le enfoncé jusqu à ce que tu entendes un bip de confirmation Remarque importante si la souris commenc...

Page 11: ...du codage considérez le Kit d activités de codage avec souris robot LER 2831 Ce kit de luxe comprend une souris robot programmable Colby un plateau de labyrinthe entièrement personnalisable avec des murs et des tunnels et des cartes d activité pour 20 labyrinthes prédéfinis Jack est le compagnon idéal de ce kit complet Tu pourras faire une course entre Jack et Colby pour attraper le fromage ou tra...

Page 12: ...selung die Umwandlung von Daten in ein Format das der Computer versteht Man sagt im Grunde dem Computer was er machen soll Auch alltägliche Vorgänge über die man gar nicht mehr nachdenkt laufen verschlüsselt ab beispielsweise die Programmierung einer Mikrowelle um die Reste von gestern aufzuwärmen oder die Eingabe einer bestimmten Zahlenfolge in den Taschenrechner Moderne Verschlüsselung ist nicht...

Page 13: ...us um 90 Grad nach links AkTION Bei jedem AKTION Schritt führt die Maus eine von vier ZUFÄLLIGEN Aktionen aus Vorwärts und Rückwärtsbewegung Ein lautes QUIIIETSCH PIEP PIEP PIEP mit aufleuchtenden Augen LOS Drücken um Ihre programmierte Abfolge auszuführen oder umzusetzen bis zu 40 Schritte nacheinander LöSCHEN Zum Löschen aller programmierten Schritte Drücken und halten bis ein Bestätigungssignal...

Page 14: ...wie viele Programmierschritte zum Erreichen des Labyrinthausgangs erforderlich sind War Ihre Prognose richtig Wie viele Zentimeter hat Jack insgesamt zurückgelegt zur Erinnerung Jede Bewegung entspricht 12 5 cm Verwenden Sie ein Lineal oder Maßband um die Gesamtlänge des Labyrinths zu messen So geht es immer weiter bauen schätzen messen und lernen Und noch mehr Spielvergnügen Die Robotermaus ist g...

Page 15: ...richtigen Polarität ein Positive und negative Pole müssen gemäß den Angaben im Batteriefach in den richtigen Richtungen eingelegt werden Laden Sie keine Batterien wieder auf die nicht über diese Eigenschaft verfügen Laden Sie wiederaufladbare Batterien nur unter Beaufsichtigung durch Erwachsene wieder auf Entfernen Sie wiederaufladbare Batterien aus dem Spielzeug bevor Sie diese aufladen Verwenden...

Page 16: ...M2841 GUD Hecho en China Conservar estos datos Fabriqué en Chine Informations à conserver Hergestellt in China Bitte bewahren Sie unsere Adresse für spätere Nachfragen auf This device complies with Part 15 of the FCC rules Operation is subject to the following two conditions 1 this device may not cause harmful interference and 2 this device must accept any interference received includ ing interfer...

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