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ACCIÓN

—Para cada paso de ACCIÓN, el ratón realizará una de las tres acciones ALEATORIAS: 

• Desplazarse hacia delante y hacia atrás 
• CHILLIDO fuerte 
• CHIRP-CHIRP-CHIRP (¡y los ojos se iluminarán!) 

VAMOS

—Pulsa para ejecutar o realizar la secuencia que has programado, ¡hasta 40 pasos! 

BORRAR

—Para borrar todos los pasos que has programado, pulsa y mantén pulsado hasta que escuches un sonido de 

confirmación.

Nota importante:

 si el ratón empieza a salirse de la trayectoria programada o si tiene problemas para dar un 

giro completo de 90 grados, puede que se estén agotando las pilas. Cámbialas lo antes posible para restaurar la 
funcionalidad completa del ratón.  

Tarjetas de codificación

Las coloridas tarjetas de programación nos ayudan a seguir el rastro de cada paso en una secuencia. Cada tarjeta 
presenta una indicación o “paso” para programar el ratón. Las tarjetas se coordinan por colores para coincidir con los 
colores de los botones del ratón (véase más arriba Funcionamiento básico para ver los datos sobre cada comando). 
Además, están impresas por las dos caras. Un lado muestra el comando de la flecha de dirección y el reverso muestra 
la posición del ratón. La tarjeta roja con un rayo se utiliza para representar el comando “ACCIÓN” (botón rojo). 
Para que sea fácil de usar, recomendamos alinear cada tarjeta, por orden, para que refleje cada paso de un programa. 
Por ejemplo, si una secuencia programada incluye los pasos HACIA DELANTE, HACIA DELANTE, GIRO A LA DERECHA, 
HACIA DELANTE, ACCIÓN, coloca esas tarjetas en orden para ayudarte a seguir y recordar la secuencia. 

Actividades: 

Este ratón robot puede ser una herramienta estupenda para enseñar destrezas de lógica, secuenciación y resolución de 
problemas, las bases de la codificación y programación informática. Prueba a montar un laberinto con bloques u otros 
juguetes sobre una mesa o en el suelo y programa el ratón Jack para que llegue al final. También puedes crear túneles 
u otros obstáculos con objetos cercanos como cojines o libros y hacer que Jack los atraviese o los rodee. Dado que 
Jack se desplaza 12,5 cm por cada movimiento hacia delante o hacia atrás, ¡debes diseñar tu laberinto con cuidado! 
Después de que Jack se haya aventurado en el laberinto, puedes experimentar con distintos caminos y recorridos 
cambiando la longitud del laberinto y el número de obstáculos cada vez. Tendrás que predecir el número de 
secuencias de programación necesarias para llegar al final del laberinto. ¿Tus cálculos han sido correctos? ¿Cuántos 
centímetros se ha movido Jack en total? (recuerda: cada movimiento equivale a 12,5 cm) Utiliza una regla o una cinta 
métrica para medir la longitud total del laberinto. ¡Sigue construyendo, calculando, midiendo y aprendiendo!    

Para disfrutar todavía más...

¡El ratón robot es una forma fantástica de dar vida a tus primeras clases de codificación! Para obtener una introducción 
más completa a los conceptos básicos de la codificación, busca nuestro Set de actividades de codificación ratón robot 
(LER 2831). Este set de lujo incluye un ratón robot programable (Colby), un tablero laberinto totalmente personalizable 
con paredes y túneles y, además, ¡tarjetas de actividades con 20 laberintos preconfigurados! Jack es el complemento 
perfecto para este completo set: puedes enfrentar a Jack y Colby en una carrera hasta el queso o jugar con un amigo a 
recorrer juntos los desafiantes laberintos. ¡Es todo lo que necesitas para un curso acelerado de codificación! 

Instalación o sustitución de las pilas

 

ADVERTENCIA: Para evitar fugas en las pilas, siga cuidadosamente estas instrucciones. Si no lo hace, podrían producirse 
fugas del ácido de las pilas que podrían causar quemaduras, lesiones y daños materiales.
Necesita: 3 x 1.5V pilas AAA y un destornillador Phillips (no incluidos)

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Summary of Contents for STEM Programmable Robot Mouse

Page 1: ...ón robot programable Souris robot programmable Programmierbare Robotermaus Activity Guide Guía de actividades Guide d activités Spielanleitung LER 2841 5 ages años ans jahre grades K 2841 STEM Mouse_GUD RVMP indd 2 2 24 16 1 55 PM ...

Page 2: ...r in a specific order Coding today may not always look like the routine programming of the past It can be active visual engaging and most importantly fun Educators agree that an early introduction to basic programming concepts can help children build problem solving and critical thinking skills This set provides that very introduction giving early learners a fun real world application of these ess...

Page 3: ...rfaces For best accuracy and results always use the mouse on a smooth hard surface FORWARD For each FORWARD step Jack moves forward a set amount 5 12 5 cm REVERSE For each REVERSE step Jack moves backward a set amount 5 12 5 cm ROTATE RIGHT For each ROTATE RIGHT step Jack will rotate to the right 90 degrees CLEAR ACTION ROTATE RIGHT POWER SPEED ROTATE LEFT GO REVERSE FORWARD 2841 STEM Mouse_GUD RV...

Page 4: ...nality Coding cards Colorful coding cards are included to help keep track of each step in a sequence Each card features a direction or step to program into the mouse Cards are color coordinated to match the buttons on the mouse see Basic Operation for details about each command They are also double sided The front side shows the directional arrow command and the reverse shows the position of the m...

Page 5: ... to 5 inches Use a ruler or measuring tape to measure the total length of the maze Keep building estimating measuring and learning For even more fun The Robot Mouse is a great way to bring early coding lessons to life For a more complete introduction to coding basics look for our Robot Mouse Coding Activity Set LER 2831 This deluxe set includes a programmable robot mouse Colby a fully customizable...

Page 6: ...x alkaline standard carbon zinc or rechargeable nickel cadmium batteries Do not mix new and used batteries Insert battery with the correct polarity Positive and negative ends must be inserted in the correct directions as indicated inside the battery compartment Do not recharge non rechargeable batteries Only charge rechargeable batteries under adult supervision Remove rechargeable batteries from t...

Page 7: ...eal de estas destrezas esenciales del siglo XXI Qué puede enseñar un robot programable Resolución de problemas Autocorrección de errores Pensamiento crítico Pensamiento analítico Lógica si entonces Trabajar en colaboración con otros Destrezas de debate y comunicación Cálculo de distancias Conceptos espaciales Piezas incluidas 30 tarjetas de programación Ratón robot programable Funcionamiento básic...

Page 8: ...ques u otros juguetes sobre una mesa o en el suelo y programa el ratón Jack para que llegue al final También puedes crear túneles u otros obstáculos con objetos cercanos como cojines o libros y hacer que Jack los atraviese o los rodee Dado que Jack se desplaza 12 5 cm por cada movimiento hacia delante o hacia atrás debes diseñar tu laberinto con cuidado Después de que Jack se haya aventurado en el...

Page 9: ...ntación Retire siempre las pilas gastadas del producto Retire las pilas si no va a utilizar el producto durante un largo período de tiempo Guardar a temperatura ambiente Para limpiar el aparato pase cuidadosamente un trapo seco sobre la superficie Guarda estas instrucciones para futuras consultas La technologie est omniprésente dans notre vie d aujourd hui Les jeux vidéo Les smartphones Les tablet...

Page 10: ...e ALÉATOIRE Avance ou recule Pousse un petit cri bien audible CHIRP CHIRP CHIRP et ses yeux s allument DéMARER Appuyez pour exécuter ou réaliser votre séquence programmée pouvant comprendre jusqu à 40 étapes RéINITIALISER Pour effacer toutes les étapes programmées appuie sur ce bouton et maintiens le enfoncé jusqu à ce que tu entendes un bip de confirmation Remarque importante si la souris commenc...

Page 11: ...du codage considérez le Kit d activités de codage avec souris robot LER 2831 Ce kit de luxe comprend une souris robot programmable Colby un plateau de labyrinthe entièrement personnalisable avec des murs et des tunnels et des cartes d activité pour 20 labyrinthes prédéfinis Jack est le compagnon idéal de ce kit complet Tu pourras faire une course entre Jack et Colby pour attraper le fromage ou tra...

Page 12: ...selung die Umwandlung von Daten in ein Format das der Computer versteht Man sagt im Grunde dem Computer was er machen soll Auch alltägliche Vorgänge über die man gar nicht mehr nachdenkt laufen verschlüsselt ab beispielsweise die Programmierung einer Mikrowelle um die Reste von gestern aufzuwärmen oder die Eingabe einer bestimmten Zahlenfolge in den Taschenrechner Moderne Verschlüsselung ist nicht...

Page 13: ...us um 90 Grad nach links AkTION Bei jedem AKTION Schritt führt die Maus eine von vier ZUFÄLLIGEN Aktionen aus Vorwärts und Rückwärtsbewegung Ein lautes QUIIIETSCH PIEP PIEP PIEP mit aufleuchtenden Augen LOS Drücken um Ihre programmierte Abfolge auszuführen oder umzusetzen bis zu 40 Schritte nacheinander LöSCHEN Zum Löschen aller programmierten Schritte Drücken und halten bis ein Bestätigungssignal...

Page 14: ...wie viele Programmierschritte zum Erreichen des Labyrinthausgangs erforderlich sind War Ihre Prognose richtig Wie viele Zentimeter hat Jack insgesamt zurückgelegt zur Erinnerung Jede Bewegung entspricht 12 5 cm Verwenden Sie ein Lineal oder Maßband um die Gesamtlänge des Labyrinths zu messen So geht es immer weiter bauen schätzen messen und lernen Und noch mehr Spielvergnügen Die Robotermaus ist g...

Page 15: ...richtigen Polarität ein Positive und negative Pole müssen gemäß den Angaben im Batteriefach in den richtigen Richtungen eingelegt werden Laden Sie keine Batterien wieder auf die nicht über diese Eigenschaft verfügen Laden Sie wiederaufladbare Batterien nur unter Beaufsichtigung durch Erwachsene wieder auf Entfernen Sie wiederaufladbare Batterien aus dem Spielzeug bevor Sie diese aufladen Verwenden...

Page 16: ...M2841 GUD Hecho en China Conservar estos datos Fabriqué en Chine Informations à conserver Hergestellt in China Bitte bewahren Sie unsere Adresse für spätere Nachfragen auf This device complies with Part 15 of the FCC rules Operation is subject to the following two conditions 1 this device may not cause harmful interference and 2 this device must accept any interference received includ ing interfer...

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