RK-100S Bedienungsanleitung
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1. 1. Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und bewegen
Sie den Hebel, um eine Favoritenbank auszusuchen.
Es gibt fünf Favoritenbänke. Beim Wechseln zwischen
den Bänken erscheint die Nummer der ausgewählten
Bank im Display.
Hinweis:
Das Programm wird nicht umgeschaltet, wenn
nur eine neue Bank ausgewählt wurde. Zum Umschalten
des Programms müssen Sie anschließend eine Favoriten
-
taste drücken.
2. Drücken Sie eine der acht Favoritentasten.
Das der Taste zugewiesene Programm wird ausgewählt.
Tipp:
Sie können den Tasten natürlich andere Programme
zuweisen.
Programme den Favoritentasten zuweisen
Im Folgenden sehen Sie, wie Sie einer Favoritentaste Ihren
Vorlieben gemäß ein anderes Programm zuweisen können.
3
1,2
2
1. Wählen Sie das Programm aus, dass Sie einer
bestimmten Favoritentaste zuweisen wollen.
2. Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und bewegen Sie
den Hebel, um die Favoritenbank auszuwählen, der
das Programm zugewiesen werden soll.
Die Favoritenbank ist umgeschaltet. Die Nummer der
gewählten Bank erscheint im Display.
3. Halten Sie nun die Favoritentaste gedrückt, der Sie
dieses Programm zuweisen wollen.
Nachdem alle Favoritentasten gleichzeitig aufleuchten,
leuchtet die Taste, der das Programm zugewiesen
werden soll und zeigt Ihnen an, dass dies nun erfolgt ist.
Vocoderprogramme spielen
Ein Vocoder verändert das Signal eins Oszillators oder einer
anderen Quelle (den „Träger“), indem diesem die spektralen
Charakteristiken einer externen Klangquelle, beispielsweise
der menschlichen Stimme (des „Modulators“) zugewiesen
werden.
Die typische Verwendungsweise eines Vocoders ist der
Effekt eines „sprechenden Instruments“, indem mit Sie
über ein Mikrofon sprechen oder singen und gleichzeitig
Tasten der Tastatur spielen. Interessante Resultate erhalten
Sie aber auch bei Verwendung anderer Audioquellen als
der menschlichen Stimme, beispielsweise mit rhythmischen
Klängen - Ihrer Experimentierfreude sind hier keine
Grenzen gesetzt.
So schließen Sie ein Mikrofon an, um den Vocoder
auszuprobieren.
2, 4
6
1, 3
2, 4
5
1. Schließen Sie das Mikrofon an die INPUT-
Buchse auf der Unterseite an und stellen Sie den
Eingangswahlschalter auf MIC2.
2. Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie
die SHORT RIBBON-Taste.
Das an der INPUT-Buchse eingehende Audiosignal
wird unverändert an die Ausgangsbuchse übertragen
(Audio In Thru).
Liegt ein Signal an der INPUT-Buchse an, leuchtet die
SHIFT-Taste auf. Bei einer Übersteuerung des Eingangs
leuchtet die Taste rot.
3. Sprechen oder Singen Sie ins Mikrophon. Falls
die SHIFT-Taste rot leuchtet, stellen Sie den
Eingangswahlschalter auf MIC1.
4. Um in den Normalzustand zurückzukehren, halten
Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie erneut
die SHORT RIBBON-Taste.
5. Ein Vocoderprogramm auswählen.
Siehe S. 75 „Voice Name List“
6. Spielen Sie beim Sprechen oder Singen ins Mikrofon
die Tastatur.
Experimentieren Sie mit Stimme und Akkorden, um
verschiedene Vocoder-Effekte auszuprobieren.
Tipp:
Manche Vocoderprogramme werden allein schon
vom Spielen der Tastatur aktiviert, ohne dass Sie dabei ins
Mikro sprechen oder singen müssen.
Modifizieren von Sounds
Um Ihr Spiel ausdrucksreicher zu gestalten, können Sie die
Sounds des RK-100S mit den kurzen und langen Ribbon-
Controllern sowie über Ihre Spielweise auf der Tastatur
modifizieren.
Probieren Sie aus, wie sich dies auf die Sounds der diversen
Programme auswirkt.
Modifizieren des Sounds über die
Tastatur - Velocity
Dieser Effekt reagiert auf Ihre Anschlagsdynamik. Je nach
Stärke des Tastenanschlags wirkt sich dies auf Klangfarbe
oder Lautstärke aus.
Tipp:
Beim Spiel dienen die acht Favoritentasten (A-H)
als Pegelanzeige und zeigen durch Aufleuchten die An
-
schlagstärke an.