Cerradura programable de botones pulsadores 4000
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Instrucciones de funcionamiento de la cerradura
•
Comienzo del periodo de bloqueo antisabotaje de la cerradura: después de cuatro
intentos sucesivos de introducción de un código de acceso inválido o ilegal, la luz se
enciende durante tres segundos para indicar el inicio del periodo de bloqueo
•
Bloqueo antisabotaje: mientras transcurre el periodo completo del bloqueo antisabotaje,
la luz se enciende durante medio segundo cada diez segundos
Las dos luces
•
Indicador de pilas bajas (advertencia visual avanzada): si las pilas están bajas pero la
cerradura todavía funciona, cuando se introduce un código de acceso válido las luces
destellan alternativamente cada medio segundo durante el periodo de apertura o hasta
que se suelta la manija después de la apertura
Ninguna luz
•
Pilas gastadas: las pilas están totalmente descargadas y no hay bastante energía para
que funcione la cerradura
•
Cable suelto: cuando se instaló la cerradura, el empalme del cable entre la parte
delantera y trasera de la caja de la cerradura no debe haberse hecho bien
4.2.3
Zumbador
El zumbador es un indicador sonoro de estado ubicado detrás de la pantalla oscura, en
la caja delantera de la cerradura. El zumbador puede programarse para que no suene o
para que emita un sonido fuerte o débil; sin embargo, cualquiera que sea el ajuste que
se haya hecho, el zumbador está siempre con el volumen fuerte durante las sesiones de
programación, mientras se introducen los códigos de comando. El zumbador emite dos
tonos, uno agudo y otro grave, que sirven como indicadores sonoros durante el
funcionamiento de la cerradura tal y como se describe seguidamente.
Tono agudo (volumen fuerte o débil)
•
Pulsación de un botón: cuando se pulsa un botón del teclado, el zumbador emite un
pitido corto
•
Acceso autorizado: cuando se introduce un código de acceso válido, el zumbador emite
un pitido de un segundo
•
Entrada de datos válida en una sesión de programación y fin de la sesión:
el zumbador emite tres pitidos (uno largo y dos cortos) después de cada
entrada de datos válida y cuando se pulsa la tecla <#> al final de la sesión
de programación
•
Pulsación del botón de reiniciación (reset): si se pulsa el botón de reiniciación,
el zumbador emite un pitido durante cinco segundos
Tono grave (volumen fuerte o débil)
•
Acceso denegado: cuando se introduce un código de acceso inválido, el zumbador emite
un pitido durante un segundo
•
Entrada de datos inválida durante una sesión de programación: después de una entrada
de datos inválida, el zumbador emite un pitido durante un segundo
•
Comienzo del periodo de bloqueo antisabotaje de la cerradura: después de cuatro
intentos sucesivos de introducción de un código de acceso inválido o ilegal, el zumbador
emite un pitido durante tres segundos para indicar el inicio del periodo de bloqueo
Cerradura programable de botones pulsadores 4000
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Capitulo 4
4.2
Interfaz usuario
La comunicación con la cerradura se realiza mediante el teclado de botones pulsadores,
las luces de estado verde y roja, el zumbador, la manija exterior de la cerradura y la llave
de apertura manual. Con todos estos componentes, los que disponen de códigos de
autorización Maestro y Administrador programan la cerradura y los que tienen códigos
de acceso la abren. Siempre es posible salir libremente accionando la manija interior de
la cerradura.
4.2.1
Teclado de botones pulsadores
El teclado está ubicado en la caja exterior de la cerradura. Se trata de un teclado
telefónico estándar con botones pulsadores de metal que presentan teclas numeradas del
0 al 9 y dos alfanuméricas: <*> y <#>. El usuario abre la puerta introduciendo un
código de acceso válido y accionando la manija exterior de la cerradura. El teclado se
utiliza también para programar la cerradura, lo que incluye crear, cambiar o borrar
códigos de autorización y de acceso o activar un modo especial de la cerradura como, por
ejemplo, el modo Paso Libre. La tecla <#> se usa para comenzar y finalizar las sesiones
de programación y después de introducir un código de comando. La tecla <*> se utiliza
para borrar un código de comando si éste se ha introducido involuntariamente, antes de
presionar la tecla <#>. Sin embargo, una vez que se ha presionado la tecla <#>, el
comando se ejecuta. Cuando se está introduciendo un código de acceso o durante una
sesión de programación, se dispone de cinco segundos entre cada pulsación de botón.
Pasado este tiempo sin haber pulsado el botón correspondiente, la sesión de
programación o de introducción de códigos de acceso se anula.
4.2.2
Luces de estado verde y roja
Las luces de estado verde y roja-diodos emisores de luz (LEDs, en sus siglas inglesas)-
están situadas inmediatamente encima del teclado, detrás de la pantalla oscura.
Las luces son indicadores visuales del funcionamiento de la cerradura, tal como se
describe seguidamente.
Luz verde
•
Acceso autorizado: cuando se ha introducido un código de acceso válido, la luz destella
cada medio segundo mientras la cerradura abre, o hasta que se suelta la manija
después de la apertura
•
Entrada de datos válida en una sesión de programación y fin de la sesión: después de
cada entrada de datos válida (una autorización, un comando o un código de acceso,
seguidos de la tecla <#>), la luz se enciende durante un segundo; lo mismo ocurre
cuando se pulsa la tecla <#> al final de la sesión de programación
•
Expiración del tiempo de bloqueo antisabotaje: cuando el tiempo de bloqueo se ha
terminado, la luz se enciende durante tres segundos para indicar que la cerradura está
en el modo de funcionamiento normal
Luz roja
•
Pulsación de un botón: cuando se pulsa un botón del teclado, la luz se enciende
durante medio segundo
•
Acceso denegado: cuando se introduce un código de acceso inválido, la luz se enciende
durante un segundo
•
Entrada de datos inválida durante una sesión de programación: después de una entrada
de datos inválida la luz se enciende durante un segundo