3.1.2 Die Lenkrad Einheit
Auf der Konsole ist das Lenkrad verankert. Außerdem befinden sich
hier das Steuerkreuz (links) und LED Display (rechts).
3.1.3 Die Pedale
Das linke Pedal ist die Bremse und das rechte Pedal dient zur
Beschleunigung. Im Analog Modus sind die Pedale drucksensitiv.
Dies erlaubt realistisches Beschleunigen und Bremsen.
■
3.2 Betriebsmodi
Das SPEEDSTER
®
3 verfügt über 2 unterschiedliche Betriebsmodi,
die mittels des Displays angezeigt werden. Die Modi können mit
dem Schalter „MODE“ gewechselt werden, sofern sie nicht vom Spiel
automatisch aktiviert werden.
3.2.1 Digitaler
Vibrations Modus
Der Digitalmodus wurde entwickelt, um volle Kompatibilität zu
alten (PlayStation
®
2, PlayStation
®
and PS one
®
) Rennspielen zu
gewährleisten. Dabei wird der digitale Modus des Analog Controllers
(DUALSHOCK
®
2) emuliert. So wird bei Druck des Gaspedals
beispielsweise der Druck auf den entsprechenden Button des
Controllers simuliert. Natürlich hat man in einem realen Auto
keinen „Ein/Aus” - Schalter für Bremse, Gas und Lenkrad. Deshalb
wird im Digitalmodus ein Button um so öfter „gedrückt”, je
stärker man lenkt oder auf das Pedal steigt.
Bei Rennspielen, die eine Vibrationsfunktion unterstützen, wird sich
diese in entsprechenden Situationen bemerkbar machen, so z.B.
bei einer Kollision mit einem anderen Fahrzeug oder auch mit
einer Wand.
3.2.2 Analoger
Vibrations Modus
Der Analogmodus des SPEEDSTER
®
3 ermöglicht eine höchst
präzise Dosierung der Bewegungen. In diesem Modus werden
der Analog Controller (DUALSHOCK
®
) und der Analog Controller
(DUALSHOCK
®
2) emuliert. Auch hier macht sich der Vibrationseffekt
bei entsprechender Software bemerkbar (s.o.).
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LED DISPLAY
AB
LINKS
AUF
RECHTS