-
Nehmen Sie die Batterien aus dem Gerät heraus, wenn diese verbraucht sind oder Sie das Gerät länger nicht benutzen. So
vermeiden Sie Schäden, die durch Auslaufen entstehen können.
-
Sollte eine Batterie ausgelaufen sein, vermeiden Sie den Kontakt von Haut, Augen und Schleimhäuten mit der Batteriesäure.
Bei Kontakt mit Batteriesäure spülen Sie die betroffenen Stellen sofort mit reichlich klarem Wasser ab und suchen Sie
umgehend einen Arzt auf.
-
Nehmen Sie ausgelaufene Batterien sofort aus dem Gerät. Reinigen Sie die Kontakte, bevor Sie neue Batterien einlegen.
-
Die Batterien dürfen nicht wieder aufgeladen, zerlegt, geöffnet, ins Feuer geworfen, in Flüssigkeiten getaucht oder
kurzgeschlossen werden.
-
Nicht wiederaufladbare Batterien dürfen nicht wieder aufgeladen werden.
-
Die Anschlusskontakte dürfen nicht kurzgeschlossen werden.
NL – GEHEUGENTRAINER "LICHTSPEL"– 080121
De geheugentrainer wordt geleverd met 3 batterijen AG13 1,5V. Verwijder het plastic lipje voor het
eerste gebruik om de batterijen te activeren.
1. Schakel het apparaat in door de schakelaar op de achterkant naar de stand AAN te schuiven.
2. Het apparaat begint met een willekeurig geselecteerd licht, vergezeld van een geluid. Zodra een
lampje gaat branden, drukt u erop. Het apparaat zal deze eerste stap herhalen en een tweede
toevoegen. Volg de bestelling door op de lichten te drukken. Na elke correcte herhaling van de
bestelling voegt het apparaat nog een ander licht toe. Met 15 correcte herhalingen die u hebt
gewonnen.
Opmerking: Als u op het verkeerde lampje drukt, geeft het apparaat u nog een kans om de fout te
corrigeren voordat u vanaf de eerste stap moet beginnen.
3. Als er gedurende 15 seconden geen lampje wordt ingedrukt, wordt het apparaat automatisch
uitgeschakeld. Om hem weer in gebruik te nemen, schuift u eerst de schakelaar op de achterkant
naar de OFF-positie en vervolgens naar de ON-positie. Zet de schakelaar in de OFF-stand wanneer
u deze niet gebruikt om batterijen te sparen.
WAARSCHUWING:
Niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar. Bevat kleine items.
Het speelgoed moet worden gebruikt onder toezicht van volwassenen.
De batterijen vervangen:
Schroef het deksel van het batterijvak los, dat zich aan de achterkant van het apparaat bevindt.
Vervang de 3 AG13 1.5V-batterijen door nieuwe en let daarbij op de juiste polariteit (+/-). Plaats de
kap terug op het batterijcompartiment en schroef hem stevig vast.
Gevaar door batterijen:
-
Batterijen kunnen levensgevaarlijk worden ingeslikt. Batterijen en apparatuur buiten het bereik van kinderen bewaren. Een
batterij wordt ingeslikt, medische hulp moet onmiddellijk worden gezocht.
-
Kijk voor de plaatsing van de batterijen na, of de contacten in het apparaat en aan de batterij schoon zijn en reinig ze
eventueel.
-
Gebruik alleen het batterijtype dat is aangegeven in de technische gegevens.
-
Vervang steeds alle batterijen. Nieuwe en gebruikte batterijen niet tezamen gebruiken. Gebruik geen verschillende
batterijtypes, -merken of batterijen met verschillend vermogen. Let bij de vervanging van de batterijen op de polariteit (+/–).
-
Neem de batterijen uit het apparaat, als ze zijn verbruikt of als u het apparaat niet langer gebruikt. Zo vermijdt u schade, die
kan ontstaan door het lekken van de batterij.
-
Heeft een batterij gelekt, dan dient u de aanraking van de huid, ogen en slijmvliezen met het batterijzuur te vermijden. In geval
van contact met het batterijzuur moeten de blootgestelde gebieden met veel water worden afgespoeld en onmiddellijk een
arts te consulteren.
-
Neem een uitgelopen batterij onmiddellijk uit het apparaat. Reinig de contacten, alvorens een nieuwe batterij te plaatsen.
-
De batterijen mogen niet worden geladen of met andere middelen worden gereactiveerd, niet worden gedemonteerd, niet
openen, in het vuur worden geworpen, in vloeistoffen worden ondergedompeld of worden kortgesloten.
-
Niet-oplaadbare batterijen kunnen niet opgeladen worden.
-
De klemmen mag niet kortgesloten worden.
ES – JUEGO DE MEMORIA
"FLASH CHALLENGE" – 080121
El juego de memoria "Flash Challenge" viene con 3 baterías AG13 1.5V. Antes del primer uso, retire
la pestaña de plástico para activar las baterías.
1. Encienda la unidad deslizando el interruptor en la parte posterior a la posición ON.
2. La unidad comenzará con un paso aleatorio brillante acompañado de sonidos. Tan pronto como
se encienda una luz, presione este botón. El juego de memoria repetirá este primer paso y agregará
una segunda luz. Siga el orden presionando las luces que le indica el dispositivo. Cada vez que
repite los pasos correctamente, el dispositivo agrega otro paso a la secuencia. Debes seguir 15
luces correctamente para ganar.
Nota: Si presiona el indicador incorrecto, el juego de memoria le dará una segunda oportunidad de
corregir antes de que tenga que comenzar de nuevo.
3. Si no se activa ninguna luz dentro de los 15 segundos, la unidad se apagará automáticamente.
Para comenzar de nuevo, coloque el interruptor ubicado en la parte posterior en la posición OFF y
luego en la posición ON. Cuando no esté en uso, deslice el interruptor a la posición OFF para
conservar la vida útil de la batería.
ATENCIÓN:
No apto para niños menores de 3 años. Contiene artículos pequeños.
Asegúrese de que el juguete se utiliza bajo la supervisión de un adulto.
Reemplazo de la batería:
Desatornille la tapa del compartimiento de la batería en la parte posterior de la unidad. Reemplace
las 3 baterías AG13 1.5V por otras nuevas respetando la polaridad (+/-). Vuelva a colocar la tapa en
el compartimiento de la batería y atorníllela antes de usarla.
Riesgos con las pilas:
-
Las baterías no deben ser tragadas. Por consecuente guárdelas así como los equipos fuera del alcance de los niños. En
caso de ingestión de pila, consulte inmediatamente un especialista.
-
Antes de colocar las pilas, verifique que los contactos en el aparato así como sobre las pilas, estén limpios y si es necesario
límpielos.
-
Utilice únicamente los tipos de pilas indicadas en los datos técnicos.
-
Remplace siempre todas las pilas. No utilice una batería nueva y una usada al mismo tiempo. No utilice tipos, marcas y pilas
diferentes y teniendo diferentes capacidades. Mientras remplaza las pilas, vigile la polaridad (+/).
-
Retire las pilas del aparato cuando están usadas o si no utiliza el aparato durante un largo periodo. Así evita los daños
posibles si chorrean.
-
Evite el contacto del acido de la pila con la piel, los ojos y las mucosas. En caso de contacto con acido de pila, enjuague
inmediatamente la parte concernida abundantemente con agua clara y consulte un medico lo mas rápido posible.
-
Retire inmediatamente del aparato una pila que chorrea. Limpie los contactos antes de poner nuevas pilas.
-
Las pilas no deben ser recargadas o reactivadas con otros medios, no debe desmontarlas, no desarmarlas, no las tire al
fuego, no hundir en líquidos y no puentear.
-
Las pilas no recargables no deben ser recargadas.
-
Los terminales no deben ser cortocircuitados.
IT – GIOCO DI MEMORIA "FLASH CHALLENGE" – 080121
Il gioco di memoria "Flash Challenge" è dotato di 3 batterie AG13 da 1,5 V. Prima del primo utilizzo,
rimuovere la linguetta di plastica per attivare le batterie.
1. Accendere l'unità facendo scorrere l'interruttore sul retro in posizione ON.
2. L'unità inizierà con un passo casuale luminoso accompagnato da suoni. Non appena si accende
una luce, premere questo pulsante. Il gioco di memoria ripeterà questo primo passaggio e
aggiungerà una seconda luce. Segui l'ordine premendo le spie che il dispositivo ti dice. Ogni volta
che si ripetono i passaggi correttamente, il dispositivo aggiunge un altro passaggio alla sequenza.
Devi seguire 15 luci correttamente per vincere.
Nota: se premi l'indicatore sbagliato, il gioco di memoria ti darà una seconda possibilità di correggere
prima di dover ricominciare.
3. Se non viene attivata alcuna luce entro 15 secondi, l'unità si spegne automaticamente. Per
ricominciare, posizionare l'interruttore situato nella parte posteriore in posizione OFF e quindi in
posizione ON. Quando non è in uso, spostare l'interruttore in posizione OFF per conservare la durata
della batteria.
ATTENZIONE:
Non adatto a bambini sotto i 3 anni. Contiene piccoli oggetti.
Assicurati che il giocattolo sia usato sotto la supervisione di un adulto.
Sostituzione della batteria:
Svitare il coperchio del vano batteria sul retro dell'unità. Sostituire le 3 batterie AG13 da 1,5 V con
quelle nuove rispettando la polarità (+/-). Rimetta il coperchio sul vano batteria e avvitalo prima
dell'uso.
Rischi con batteria:
-
Le batterie non devono essere ingerite. Tenere le batterie e l’apparecchio fuori dalla portata dei bambini. In caso di ingestione
della batteria, consultare immediatamente un medico.
-
Prima di inserire le batterie, verificare che i contatti sul dispositivo e sulle batterie siano puliti e pulirli, se necessario.
-
Utilizzare esclusivamente tipi di batterie specificate nei dati tecnici.
-
Sostituire sempre tutte le batterie. Non mischiare batterie usate e nuove o batterie. Non utilizzare diversi tipi di batterie,
marche o batterie con capacità diverse. Quando installare le batterie, rispettare le polarità (+ /).
-
Togliere le batterie dal dispositivo quando vengono utilizzati o se non si utilizza il prodotto per un lungo periodo. Questo evita
potenziali danni se gocciolante.
-
In caso di perdita di liquido della batteria, evitare che il liquido vada a contatto con con la pelle, gli occhi e le mucose. In caso
di contatto con l'acido della batteria, lavare immediatamente la parte interessata con acqua pulita e consultare un medico al
più presto possibile.
-
In caso di perdita di liquido della batteria, rimuovere immediatamente tutte le batterie. Pulire i contatti prima di inserire nuove
batterie.
-
Le batterie non devono essere ricaricate o riattivate con altri mezzi, non smontare, non aprire, non gettare nel fuoco, non
affondare in liquidi e non di esclusione.
-
Le batterie non ricaricabili non devono essere ricaricate.
-
I terminali non devono essere in corto circuito.