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MODE D’EMPLOI
CHRONOMETRE DTM60S
CARACTERISTIQUES :
-
Chronomètre au 1/100 jusqu’à 10h
-
Temps intermédiaires et cumul total
des temps
-
Fichier : 60 Mémoires
-
Compte à rebours jusqu’à 10h avec
répétition
-
Moniteur de cadence sonore (10 à
320 bips/minute)
MODE ALARME ET HEURE :
1. Appuyer sur D pour accéder au mode heure et
alarme.
2.
Sur la ligne supérieure, s’affiche l’alarme. Pour
la programmer, appuyer sur B pour sélectionner
les chiffres et A pour les modifier.
Remarques :
L'alarme est automatiquement
activée si l'heure ou la minute d'alarme a été
programmée.
3. L'alarme peut également être activée ou
désactivée en appuyant sur C dans le mode
heure. Quand l'alarme est activée « AL »
clignote. Quand le temps d'alarme est atteint et
l'alarme est activée, 3 bips/seconde courts
retentiront pendant 15 secondes.
Remarques :
si le temps d'alarme est atteint
quand le chronomètre est en d'autres modes,
l'alarme retentira seulement avec 3 bips courts.
4.
Sur la ligne inférieure, l’heure apparaît.
Appuyer sur A pour afficher le mode 12 ou 24h.
5. Appuyer sur B pour régler successivement les
heures, minutes et secondes et appuyer sur A
pour les ajuster.
6. Appuyer sur D pour sortir du réglage.
MODE CHRONOMETRE :
1.
A partir du mode heure, appuyer sur
D pour choisir le mode chronomètre (voir
schéma).
2.
Appuyer sur A pour démarrer le
chronomètre.
3.
Appuyer sur B pour lire le premier
temps intermédiaire. Il apparaît alors sur
la ligne supérieure, le total cumulé des
temps intermédiaires est indiqué sur la
ligne du milieu et le temps qui continue à
s’écouler sur la ligne inférieure.
4.
Appuyez sur B pour voir le
deuxième temps. Les 2 chiffres se
trouvant dans le coin gauche supérieur
représentent le compteur des temps
intermédiaires.
5.
Appuyer sur B pour montrer le 3ème
temps et ainsi de suite.
6.
Appuyer sur A pour arrêter le
temps.
MODE RAPPEL :
1. Appuyer sur C
pour accéder au
mode rappel des
temps (la mémoire peut être rappelée
n'importe quand, lorsque le chronomètre
fonctionne ou est arrêté).
2.
Appuyer successivement sur C pour
voir les temps en mémoire les uns après
les autres. Sur la première ligne apparaît
le temps intermédiaire et sur la ligne du
milieu, le total cumulé des temps
intermédiaires.
3.
En mode rappel, en appuyant sur A,
le temps moyen (AV) apparaît.
4.
En appuyant sur B, le temps le plus
rapide (FS) apparaît.
5.
En ré appuyant sur B, vous verrez le
temps le plus lent (SL). L’appui répété sur
B montrera les temps les plus rapides et
les plus lents alternativement.
Remarques :
(1) si le compteur dépasse
les 60 temps ou le cumul total est
supérieur à 9 heures 59 minutes 59.99
sec, la mémoire du chronomètre sera
pleine, et ces temps supérieurs ne
pourront apparaître dans le mode rappel.
6.
Une nouvelle pression sur le bouton
C ou D ramènera l’affichage au mode
chronomètre.
7.
Appuyer sur A pour remettre en
marche le compteur ou B pour remettre à
zéro toutes les mémoires.
MODE COMPTE À REBOURS :
1.
A partir du mode chronomètre,
appuyer sur D pour accéder au mode
compte à rebours.
2.
Pour programmer un compte,
appuyer sur B pour sélectionner les
chiffres et sur A pour ajuster le chiffre.
Les chiffres augmentent 1 par 1 pour
chaque appui sur A.
3.
Quand les secondes sont
réglées, appuyer de nouveau sur B
pour valider le réglage.
4.
La ligne supérieure et celle du
milieu indiqueront le même temps. La
ligne inférieure correspondant au
compteur de tour reste à 0000.
5.
Appuyer sur A pour démarrer
ou arrêter le compte à rebours. Quand
le
décompte
atteint
zéro,
2
bips/secondes
courts
retentissent
pendant 15 secondes. Appuyer sur les
boutons B, C ou D pour arrêter le bip :
le compteur augmentera de 1 et le
compte à rebours recommencera
immédiatement au temps défini.
6.
Quand le compte est arrêté,
appuyer sur C pour commencer
immédiatement un compte à rebours
de 30 secondes (décompte des arrêts
de jeu ou temps morts), qui apparaît
sur la rangée supérieure. À la fin des
30
secondes,
un signal sonore
retentira et les affichages reviendront
au mode normal de compte à rebours.
7.
Appuyer sur C pendant que le
compte à rebours est en marche, il
l’arrêtera immédiatement et l’affichage
reviendra à son statut original.
8.
Le compte à rebours principal
reprendra en appuyant sur A.
Remarques :
(1) si le temps préréglé
est de 29 secondes, seulement 2 bips
retentiront à zéro.
2) Au moment où le compte à rebours
atteint zéro alors que le chronomètre
est sur d'autres modes, seulement 2
signaux sonores retentiront.
9.
Appuyer sur B pour remettre
toutes les données à zéro.
MODE MONITEUR DE CADENCE
SONORE :
1.
A partir du mode compte à
rebours, appuyer sur D pour choisir
le mode moniteur de cadence
sonore « PACE ». Les derniers
chiffres de la ligne inférieure
clignotent.
2.
À ce moment là, appuyer sur B
pour régler la fréquence bips/minute
comme suivant : 10, 20, 30, 40, 60,
80, 120,160, 240, 320.
3.
Appuyer sur A pour mettre en
marche le moniteur. Un bips
correspondant
à
la
cadence
retentira. Le temps écoulé sera
indiqué sur la rangée supérieure, le
compteur de bips au centre et la
fréquence du moniteur sur la rangée
inférieure. bips.
4.
Appuyer sur A pour arrêter le
moniteur.
Remarques :
Le compteur de signal
sonore peut aller jusqu’à 9999. Le
moniteur
sera
réinitialisé
si
le
chronomètre est commuté sur un autre
mode.