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5.
Misuratori di livello canale
: questi LED mostrano il livello del segnale audio di ciascun
fader canale, pre-canale.
6.
Fader canale
: servirsi di questi fader per regolare il livello di volume di ciascun canale.
7.
Channel Cue
(Cue canale): premere questi tasti per inviare il segnale pre-fader di ciascun
canale al canale cue delle cuffie. Premere uno o più di questi tasti contemporaneamente
per inviare i segnali dei loro canali al canale cue simultaneamente.
8.
Manopole
Filter
: girare queste manopole per regolare il filtro applicato a ciascun
canale. Girare la manopola in senso antiorario per applicare un filtro passa basso. Girare la
manopola in senso orario per applicare un filtro passa alto.
9.
Tasto
Filter
: premere questo tasto per abilitare o disabilitare i filtri (controllati dalle
manopole
Filter
) su tutti i canali.
10.
Manopola
Sweep FX
: girare queste manopole per regolare l’equilibrio tra il segnale “wet” (il
segnale di uscita dell’effetto sweep) e il segnale “dry” (audio senza effetti sweep applicati).
Selezionare la posizione centrale (12:00) per scegliere un segnale interamente dry.
11.
Tasto
Sweep FX
: premere uno di questi tasti per abilitare o disabilitare un effetto controllabile
con le
manopole
Sweep FX
. È possibile abilitare solo uno di questi tasti alla volta.
•
Dub Echo
: questo effetto è un breve eco. Iniziando dalla posizione centrale (12:00),
girare una
manopola
Sweep FX
in senso antiorario per ridurre la lunghezza del
ritardo e aumentare il feedback, oppure girarla in senso orario per aumentare la
lunghezza del ritardo e del feedback.
•
Noise
: questo effetto aggiunge rumore al segnale. Iniziando dalla posizione centrale
(12:00), girare una
manopola
Sweep FX
in senso antiorario per aggiungere un
rumore rosa o girarla in senso orario per aggiungere un rumore bianco.
•
Wash Out
: crea un effetto di transizione. Girare una
manopola
Sweep FX
nella sua
posizione antioraria estrema (minimo) per applicare un eco di 1 beat che silenzierà
anche il normale segnale audio del canale, oppure girarlo alla posizione estrema
oraria (massima) per applicare un eco da 1/2 beat.
•
Gate
: questo effetto applica un effetto cancello basato sul tempo al segnale.
Iniziando dalla posizione centrale (12:00), girare una
manopola
Sweep
FX in senso
antiorario per applicare un effetto cancello sincronizzato con il tempo del canale,
oppure girarla in senso orario per fare lo stesso con un effetto aggiunto.
12.
Indicatori
BPM FX
: queste spie si illuminano per indicare se un canale è selezionato ed è
influenzato dal modulo effetti BPM (quando la manopola
FX Channel Assign
è impostata
su
Channel 1
,
2
,
3
o
4
).
13.
Crossfader Assign
: convoglia l’audio riprodotto sul canale corrispondente a ciascun lato
del crossfader —
A
(sinistro) o
B
(destro) — oppure bypassa il crossfader e invia l’audio
direttamente al mix di programma —
Thru
(centro).
14.
Crossfader
: servirsi di questo crossfader per mixare tra i deck attivi.
15.
Indicatori del crossfader
: queste spie si illuminano per indicare se un lato del crossfader
è stato selezionato ed è influenzato dal modulo effetti (quando la manopola
FX Channel
Assign
è impostata su
X-Fader A
o
B
).
16.
X Fader Contour
: girare questa manopola per regolare la curva del
crossfader
. Girare la
manopola verso sinistra per una dissolvenza uniforme (mix) oppure verso destra per un taglio
netto (scratch). La posizione centrale è un’impostazione tipica per esibizioni in discoteca.
17.
Ch Fader Contour
: girare questa manopola per regolare la curva dei
fader di canale
.
Girare la manopola in senso antiorario per impiegare una curva che salga “più tardi” (più
vicino alla parte superiore del fader). Girarla in senso orario per utilizzare una curva che
sale “prima” (quasi immediatamente dopo aver mosso il fader dalla sua posizione minima).
La posizione centrale è una curva lineare.
18.
X Fader Start
: servirsi di questo interruttore per attivare o disattivare il crossfader start.
Una volta attivato, è possibile avviare automaticamente la riproduzione delle unità SC5000
Prime assegnate a ciascun lato del crossfader muovendo il crossfader verso quel lato.
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