14
NO SCORE CRICKET
Eine einfache Version des
Cricket
, bei der es das Ziel ist, alle Zahlen so
schnell wie möglich zu "schließen". Das Treffen einer "geschlossenen" Zahl ergibt
keine Wertung.
CUT THROAT CRICKET
Eine
umgekehrte
Cricket-
Version, die meist mit drei Spielern bevorzugt wird.
Zwei Spieler können sich dabei zusammenschließen und den dritten ausschalten,
bevor sie den Sieg unter sich ausmachen.
Nachdem eine Zahl geschlossen wurde, werden weitere Treffer einem Gegner
zugeschrieben, denn bei diesem Spiel verliert der Spieler mit dem höchsten
Punktestand. Einem Spieler, der diese Zahl bereits geschlossen hat, können keine
weiteren Treffer dieser Zahl angeschrieben werden. Es gewinnt der Spieler, der den
niedrigsten Punktestand vorweist und die Zahlen zuerst geschlossen hat. Wenn ein
Spieler alle Zahlen zuerst schließt, aber auch einen hohen Punktestand hat, muß er
weiter punkten, um die Punktestände der anderen Spieler über den seinen zu
erhöhen. Daher ist hier die beste Strategie, alle Zahlen so schnell wie möglich zu
schließen, um die anderen daran zu hindern, einem selbst Punkte anzuhängen,
während man sich gleichzeitig die Chance bewahrt, die anderen Spieler mit Punkten
zu belasten.
FEHLERSUCHE
Kein Strom
Keine
Ergebnisse
Sicherstellen, daß Batterien korrekt eingelegt sind. Sicherstellen,
daß Batterien nicht leer sind.
Überprüfen Sie, ob sich das Spiel im Setup-Modus befindet,
pausiert ist, oder gerade die Ergebnisse überprüft. Betätigen Sie
die Taste START/HOLD um herauszufinden, ob das Spiel wieder
weiterspielt. Ist dies nicht der Fall, können Sie die Pause beenden,
indem Sie die Taste SCORE drücken, bis Sie einen Piepton hören.
Sie können auch nachprüfen, ob Punktesegmente oder
Funktionstasten hängengeblieben sind.
Klemmendes
Ergebnis-eleme
nt oder
klemmende
Taste
Während des Transports oder während des normalen Betriebes
des Dartboards kann es passieren, daß sich die Ergebniselemente
zeitweise verklemmen und keine Ergebnisse mehr gezählt werden.
Es ertönt ein Warnsignal und eine Anzeige zeigt blinkend das
klemmende Element an. Sanftes Herausziehen des Darts im
Element oder Hin- und Herschieben des Elements mit leichtem
Fingerdruck befreit das Element normalerweise schnell. Das Spiel
kann dann fortgesetzt werden, die Ergebniszählung fährt exakt dort
fort, wo unterbrochen wurde.
Eine klemmende Funktionstaste kann auch zu einem "toten"
Dartboard führen. Die blinkende Anzeige zeigt "
-F-
" und gibt ein
15
Warnsignal aus. Auch hier bewährt sich das oben angeführte
Verfahren normalerweise gut.
Entfernen
abgebrochener
Dartspitzen
Kunststoffspitzen sind zwar sicherer im Umgang, sie halten jedoch
nicht ewig. Sollte eine Spitze einmal abbrechen und in der
Dartscheibe steckenbleiben, versuchen Sie, sie mit einer
geeigneten Zange vorsichtig herauszuziehen. Sollte eine Spitze
einmal so kurz abgebrochen sein, daß sie nicht mehr aus der
Dartscheibe herausragt, kann sie auch durch die Öffnung in die
Scheibe hineingeschoben werden. Die weiche Spitze kann die
hinter dem Element liegende Elektronik nicht beschädigen. Für
diesen Vorgang empfehlen wir jedoch ausdrücklich die
Verwendung eines noch guten
SOFT TIP
an einem Dart. Man
sollte eine kurz abgebrochene Spitze niemals mit einem spitzen
Metallgegenstand durch das Dartboard schieben, denn eine
Metallspitze kann leicht Beschädigungen der Scheibe
herbeiführen, wenn sie zu tief in das Dartboard eingeführt wird.
Auch beachten: Je schwerer der Dartpfeil, desto größer die Gefahr
des Abbrechens der Spitze.
Strom-schwank
ungen oder
elektro-magneti
sche Störungen
Unter extremen Bedingungen, wenn massive elektromagnetische
Störimpulse vorliegen, kann die Dartboard-Elektronik gestört
werden oder ausfallen. Beispiele: Schwere Gewitter, extreme
Netzstromschwankungen (bei Verwendung eines Netzgeräts),
Spannungsmangel oder Aufstellung des Dartboards zu dicht an
elektrischen Motoren oder Mikrowellengeräten. Zur
Wiederaufnahme des Normalbetriebs batterien herausnehmen
oder Netzstecker einige Sekunden herausziehen. Ist die
Störungsursache nicht mehr vorhanden, Batterien wieder
einlegen/Stecker wieder einstecken.
BESCHREIBUNGEN
1)
Single (Einfach):
Ergebnis entspricht der Zahl.
2)
Double (Doppelt):
Ergebnis entspricht der Zahl x 2.
3)
Triple (Dreifach):
Ergebnis entspricht der Zahl x 3.
4)
Bull's Eye:
Außenring zählt 25 Punkte, Innenzone zählt 50 Punkte.
5)
Catch-Ring (Kante):
Kantenwurf - keine Wertung.
6)
Funktionstasten:
(siehe Kapitel DER START).
7)
Spielstand:
im Wechsel anzeigend
(i)
301-1001, Count-Up, High Score, Cricket,
No Score & Cut Throat Cricket:
Darttreffer
→
Gesamtzählergebnis
.
(ii)
Round the Clock:
Zielzahl
→
Darttreffer
.
(iii)
Shoot-Out:
Zielzahl
→
Darttreffer
→
Gesamtzählergebnis
.