36
METRONOM
Metronom pomaga nauczyć się muzyki, ponieważ
wyznacza rytm w trakcie ćwiczeń i odzwierciedla uderzenia
palców w tradycyjny instrument.
Opcję można włączyć lub wyłączyć za pomocą przycisku
METRONOME
⑪
.
Dostępne podziały to: 1/4, 2/4, 3/4, 4/4. Zmiana tempa za
pomocą przycisków TEMPO + / –
④
.
PERKUSJA
Naciskając przycisk KEY DRUM
⑦
można też wykorzystać
12 perkusji rytmicznych na białych i czarnych klawiszach,
powtarzalnych na wszystkich 4 oktawach keyboardu.
PROGRAMOWANIE SEKWENCJI
RYTMICZNEJ
Funkcja PROGRAM pozwala na nagrywanie sekwencji
rytmów. Nacisnąć przycisk PROG
⑳
i skomponować
sekwencję rytmiczną przy użyciu białych i czarnych
klawiszy na klawiaturze; nacisnąć PLAY
⑱
, aby odsłuchać
zaprogramowany rytm, można wyregulować jego tempo,
używając przycisków TEMPO + lub TEMPO –
④
.
FUNKCJA NAGRYWANIA/PLAYBACKU
Ta funkcja umożliwia nagrywanie i odtwarzanie melodii
zagranej na keyboardzie. Nacisnąć REC
⑲
przed graniem.
Po zakończeniu wybrać PLAY
⑱
, żeby odsłuchać.
Odtwarzacz USB
Ten keyboard pozwala na odczytywanie
piosenek w formacie MP3 z napędu USB
(pen drive) w momencie podłączenia go
do portu USB, znajdującego się na tyle
instrumentu
㉘
.
Po podłączeniu urządzenia, pierwsza pio-
senka zostanie automatycznie odtworzona i będzie ją
słychać z głośników keyboardu. Dostosowanie głośności
przez przetrzymanie przycisku
MP3 PLAYER VOLUME
+ lub
–
⑧
. Zatrzymanie piosenki poprzez naciśnięcie przycisku
PAUSE/PLAY
⑧
. Aby przejść do następnej/poprzedniej
piosenki, nacisnąć
lub
.
OKON - Funkcji uczenia
Funkcja One Key One Note pozwala na odtworzenie
melodii jednego z wgranych utworów.
Nacisnąć przycisk OKON
⑯
, wprowadzić liczbę od 0 do
59
⑩
, aby wybrać jeden z “LISTY PIOSENKI”, która
znajduje się na końcu tej instrukcji (odtwarzany będzie
akompaniament); aby odtworzyć melodię, nacisnąć
dowolny klawisz.
Jak odczytać wyświetlane nuty
Każda nuta ma swoją nazwę: A,B, C, D, E, F, G w notacji
anglosaskiej odpowiadają im: LA , SI, DO, RE, MI, FA, SOL w
notacji łacińskiej i A, H, C, D, E, F, G w notacji niemieckiej.
To odniesienie
widoczne jest na
n a s t ę p n e j
ilustracji.
Ten keyboard wyświetla nuty w notacji
anglosaskiej.
Ekran może wyświetlić trzy liczby lub litery. Na przykład,
wybór piosenki demo numer 41 będzie pokazany jako
. Pierwsza będzie litera “d” (to oznacza “piosenka
demo”), druga liczba 4 i trzecia - liczba 1.
Kiedy na ekranie widać nutę, jej nazwa pojawia się jako
drugi element, np.
co, w notacji anglosaskiej
oznacza nutę C, w łacińskiej -DO. Jednocześnie trzeci
element to liczba pozycji tej nuty, np.
. To
oznacza, że nuta C (DO) znajduje się na pozycji 5 (spójrz na
ilustrację).
Czasami pierwszym elementem może być litera “b” (bemol),
żeby wskazać, że nuta odnosi się do czarnego klawisza
pierwszego po lewej stronie. Np.
b, d, 5, gdzie “b”
oznacza bemol, “d” to nuta D (RE) i “5” to pozycja nuty.
Taką nutę należy zagrać tak:
DO RE
RE
MI FA SOL LA SI DO
PIOSENKI
Kilka piosenek napisanych metodą Bontempi znajduje się
na końcu niniejszego podręcznika. Kolejne 60 piosenek,
zebranych w książce „SONG BOOK”, można pobrać ze strony
www.bontempi.com.
KOMPONOWANIE PIOSENKI
Każda piosenka jest drukowana na osobnej stronie.
Pod tytułem znajdują się informacje na temat:
SOUND (DŹWIĘKU) - potrzebnego do stworzenia melodii
RHYTHM (RYTMU) - rytmu piosenki.
TEMPO (TEMPA) - szybkości piosenki
SONG (PIOSENKA) - numer piosenki nagranej na instru-
mencie
scrittura
classica
scrittura
semplificata
Accompagnamento
con la mano sinistra
Linea che indica la durata dell’accordo
Numeri che indicano le note
da suonare con la mano destra
MARY HAD A LITTLE LAMB
SOUND
19 HARMONICA
RHYTHM
12 8-BEAT ROCK
TEMPO
08
SONG
59
Mar_ y
had a
lit _ tle
lamb
9
9
8
10
10
10
10
E
E
E
D
D
C
C
E
E A S Y C H O R D
C
G
C L A S S I C C H O R D
C
G
Accordi
anglosaska
łacińska
niemiecka