Funzione SCENE
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PM5D/PM5D-RH V2/DSP5D – Manuale di istruzioni
Sezione riferimenti
L
TIME CODE OVERWRITE
(SOVRASCRITTURA TIME CODE)
Questo pulsante consente di sostituire in tempo reale il
time code dell'evento selezionato nell'elenco. Quando la
sorgente del time code è in esecuzione, facendo clic su
questo pulsante la posizione temporale corrente verrà
scritta come valore del time code dell'evento
correntemente selezionato (il campo SCENE TITLE
resterà invariato). A questo punto gli eventi in elenco
verranno disposti in ordine decrescente in base al time
code
Se è selezionata una riga vuota, il pulsante sarà
visualizzato in grigio (disattivato).
Nota
Se la sorgente del time code è OFF, la colonna EVENT
TRIGGER indicherà "[MANUAL]". Se invece la sorgente è
TIME CODE, MIDI, USB o SLOT 1–4, il valore di offset è stato
aggiunto al valore del time code riscritto.
M
SCENE INSERT (INSERIMENTO SCENA)
Questo pulsante consente di inserire una o più scene
consecutive dalla memoria scene nell'elenco eventi.
Utilizzare i campi FROM/TO (DA/A) posizionati a
destra per specificare i numeri di scena iniziali e finali,
quindi fare clic su questo pulsante. Le scene specificate
verranno inserite come nuovi eventi per il richiamo
immediatamente prima dell'evento correntemente
selezionato. Il campo EVENT TRIGGER è impostato su
"[MANUAL]" per tutti i nuovi eventi.
N
SCENE OVERWRITE (SOVRASCRITTURA
SCENA)
Questo pulsante consente di sovrascrivere le
assegnazioni di scene di eventi consecutivi nell'elenco
eventi con più scene consecutive dalla memoria scene.
Utilizzare i campi FROM/TO posizionati a destra per
specificare i numeri di scena iniziali e finali, quindi fare
clic su questo pulsante; a partire dalla riga
correntemente selezionata dell'elenco eventi, il campo
SCENE TITLE del numero corrispondente degli eventi
successivi verrà riscritto in base alle scene specificate
(il campo EVENT TRIGGER resterà invariato). Se è
selezionata una riga vuota, il pulsante sarà visualizzato
in grigio (disattivato).
O
DELETE
Questo pulsante consente di eliminare l'evento
selezionato nell'elenco. Se è selezionata una riga vuota,
il pulsante sarà visualizzato in grigio (disattivato).
P
UNDO
Questo pulsante consente di riportare l'elenco eventi
allo stato precedente l'ultima operazione di modifica. Se
è impossibile eseguire l'annullamento, il pulsante sarà
visualizzato in grigio.
Q
ALL DELETE (ELIMINA TUTTO)
Questo pulsante consente di eliminare tutti gli eventi
dall'elenco. Quando si fa clic su questo pulsante viene
visualizzato un messaggio con la richiesta di conferma.
Nota
Se si modifica l'elenco (
4
–
8
,
K
–
Q
) o il time code, il
pulsante NEXT EVENT nell'area costantemente visualizzata
effettuerà la ricerca dal time code corrente. Tuttavia se la
sorgente del time code è OFF o se non esiste alcuna
impostazione del codice nel campo EVENT TRIGGER (solo
per [MANUAL] e [INTERVAL]), NEXT EVENT sarà collocato a
inizio elenco.
In questa schermata è possibile configurare impostazioni
per la funzione Selective Recall che, in modo indipendente
per ciascuna scena, consente di escludere parametri/canali
specifici dal richiamo o, al contrario, di richiamare solo
specifici parametri/canali.
A
SELECTIVE RECALL ENABLE/DISABILE
(ATTIVAZIONE/DISATTIVAZIONE
RICHIAMO SELETTIVO)
Consente di attivare/disattivare Selective Recall per la
scena correntemente selezionata. Se il pulsante è
impostato su DISABLE, la funzione Selective Recall
risulterà disattivata.
Nota
• A differenza della schermata RECALL SAFE (
➥
comune a tutte le scene, le impostazioni della schermata
SELECTIVE RECALL sono indipendenti per ciascuna
scena.
• Se si modificano le impostazioni della schermata
SELECTIVE RECALL, sarà necessario memorizzare la
scena per rendere effettive le modifiche.
B
SELECTION MODE (MODALITÀ SELEZIONE)
Utilizzare i due pulsanti seguenti per scegliere come
utilizzare la schermata SELECTIVE RECALL.
• Pulsante SAFE PARAMETER
(PARAMETRO DI BLOCCO)
Se questo pulsante è attivato, sarà possibile specificare i
canali/parametri che verranno esclusi dalle operazioni
di richiamo.
• Pulsante RECALL CONFIRMATION
(CONFERMA RICHIAMO)
Se questo pulsante è attivato, sarà possibile specificare
i canali/parametri che verranno richiamati.
Subito dopo aver cambiato pulsante, tutti i canali/
parametri saranno interessati dalle operazioni di
richiamo.
Schermata SELECTIVE RECALL
SELECTIVE RECALL
1
3
2
Содержание PM5D
Страница 402: ...PM5D PM5D RH Diagramma a blocchi...