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VOX DelayLab Manuel d’utilisation
2 . Vintage: Lo-Fi Delay
Modèle basé sur un delay numérique populaire des
années 80.
La mémoire des premiers processeurs de delay
numériques était extrêmement limité. Pour obtenir une
qualité sonore acceptable, la résolution en bits changeait
en fonction du niveau d’entrée.
Ce type de delay engendrait une attaque et une
atténuation caractéristiques du son.
Plus la fréquence d’échantillonnage est basse, plus les
parasites sont perceptibles (“aliasing”). Plus la résolution
en bits est basse, plus le bruit de quantification augmente.
3 . Custom: Pitch Shifting Delay
Ce delay change la hauteur des répétitions. Plus la
réinjection est importante, plus la hauteur des répétitions
augmente ou baisse.
Vous pouvez obtenir un effet de désaccord en réglant
FEEDBACK sur “0”, TIME sur “1ms” et PITCH sur
“–0.2”~“+0.2”.
Type d’effet: MULTI TAP
Cet effet utilise plusieurs lignes de delay permettant de
réaliser des effets sonores plus complexes.
1 . Standard: Multitap Delay
Les 3 lignes (“taps”) de delay sont modulées. Si vous
réglez TIME sur “150ms” et FEEDBACK sur “0”,
l’intensité de l’effet augmente. Cet effet peut aussi se muer
en effet chorus à 3 phases.
2 . Vintage: Rhythmic Delay
Delay générant différents rythmes et motifs.
)
3 . Custom: Multitap Filter Delay
Effet delay complexe dont les signaux de sortie des 3
lignes sont traités par un filtre.
Type d’effet: DYNAMIC
Quand vous jouez fort sur la guitare, le volume du signal
d’effet diminue automatiquement pour mettre la phrase en
valeur.
1 . Standard: Ducking Delay
Quand vous jouez fort sur la guitare, le volume du signal
d’effet diminue automatiquement pour mettre la phrase
en valeur.
2 . Vintage: Sweep Delay
Les répétitions sont déterminées par une enveloppe. Une
valeur TIME basse associée à une valeur FEEDBACK
élevée permet de produire des effets flanger. Vous pouvez
aussi obtenir des effets de modulation uniques en leur
genre, impossible à générer avec un LFO.
3 . Custom: Distorted Delay
Ce delay traite les répétitions avec un circuit de
distorsion. Avec une valeur FEEDBACK assez basse, vous
obtenez un doublage de phase intéressant. Augmentez la
valeur FEEDBACK si vous voulez ajouter du bruit à votre
signal (“noise generator”).