7
(F)
11
Déplacez l’intégrateur d’un côté puis de l’autre (axe
Z) et bloquez-le de façon à ce que l’angle supérieur
droit de la partie lumineuse de l’image projetée soit
le plus clair possible (voir Fig. 4 et 5).
12
Déplacez l’intégrateur de gauche à droite (axe Y) et
bloquez-le sur la position où les limites supérieure et
inférieure de l’image projetée (la partie lumineuse se
déplace de haut en bas sur l’écran) par l’intégrateur
se trouvent à l’extérieur de l’écran (voir Fig. 4 et 5).
13
Déplacez l’intégrateur de haut en bas (axe X) et
bloquez-le sur la position où les bords gauche et
droit de l’image projetée (la partie lumineuse se
déplace de gauche à droite) par l’intégrateur se
trouvent à l’extérieur de l’écran (voir Fig. 4 et 5).
14
Si l’intégrateur a été remplacé, ramenez la lampe
dans la position marquée à l’étape 2. (Faites
pivoter l’axe X et revenez à la position marquée,
fixez X1 à X4 et restaurez la luminance.)
15
Appuyez sur ENTER
n
ENTER
n
>
n
.
n
ENTER pour quitter le mode d’entretien.
Fig. 4
Pixels effectifs
Image projetée
par l’intégrateur
Fig. 5
Remarque
Méthode de réglage des axes X, Y et Z.
(Utilisez un tournevis à tête plate (long) et une clé à
tête hexagonale de type L (pour M4).)
Réglage de l’axe X :
Desserrez X1, X2, X3, X4 (boulons à six pans
creux).
n
Faites pivoter l’axe X.
n
Serrez X1, X2, X3, X4.
Réglage de l’axe Y:
Desserrez Y1, Y2 (boulons aditch).
n
Faites pivoter l’axe Y.
n
Serrez Y1, Y2.
Réglage de l’axe Z:
Desserrez Z1, Z2 (boulons aditch).
n
Faites pivoter l’axe Z.
n
Serrez Z1, Z2.
Y2
X1
X
Y
Z
X3
X
X4
X2
Y
Z1
Y1
Z2
Z