7
(ES)
Nota
Cómo ajustar los ejes X, Y, Z.
(Utilice un destornillador de cabeza plana (largo) y una
llave hexagonal de tipo L (para M4).)
Al ajustar el eje X:
Afloje X1, X2, X3, X4 (pernos con
orificio hexagonal)
n
Gire el eje X
n
apriete X1, X2, X3, X4
Al ajustar el eje Y:
Afloje Y1, Y2 (pernos con ranura)
n
Gire el eje Y
n
apriete Y1, Y2
Al ajustar el eje Z:
Afloje Z1, Z2 (pernos con ranura)
n
Gire el eje Z
n
apriete Z1, Z2
11
Desplace el integrador arriba y abajo (eje Z) y
fíjelo de forma que el ángulo superior derecho de
la parte brillante de la imagen proyectada sea la
más clara. (Consulte las ilustraciones 4 y 5.)
12
Desplace el integrador hacia la izquierda y la
derecha (eje Y) y fíjelo donde las líneas del borde
superior e inferior de la imagen proyectada (la
parte brillante de la pantalla se desplaza hacia
arriba y abajo) del integrador queden fuera de la
pantalla. (Consulte las ilustraciones 4 y 5.)
13
Desplace el integrador hacia arriba y abajo (eje X)
y fíjelo donde las líneas del borde izquierdo y
derecho de la imagen proyectada (la parte brillante
de la pantalla se desplaza a la izquierda y la
derecha) del integrador queden fuera de la pantalla.
(Consulte las ilustraciones 4 y 5.)
14
Si ha sustituido el integrador, desplace la lámpara a
la posición marcada en el paso 2. (Gire el eje X y
ajústelo en la posición marcada; fije X1 a X4 y
recupere la luminancia.)
15
Pulse ENTER
n
ENTER
n
>
n
.
n
ENTER
para salir del modo de servicio técnico.
Ilustración 4
Píxeles efectivos
Imagen
proyectada del
integrador
Ilustración 5
Y2
X1
X
Y
Z
X3
X
X4
X2
Y
Z1
Y1
Z2
Z