ピークを持った周波数レスポンス
ノッチフィルタ通過後の周波数レスポンス
周波数レスポンスにおけるノッチフィルタの効果
図 3
DFR22 理論解説̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲̲
フィードバック・リダクション
完全にフラットな周波数特性を持つサウンドシステム ( マイクロホン + ミキサ / シグナルプロセッサ + パワーアンプ / ス
ピーカ + 部屋の音響特性 ) というものはありえません。サウンドシステムのレベルを上げたときピークとなる周波数が最初
にフィードバックスレッショルドを超えます。DFR22 はこれらの周波数を減衰させサウンドシステムの特性をフラットなも
のにします。よってシステムは全体的にさらに高いレベルで運用ができるようになります。
DFR22 は Shure 特許のノッチフィルタ・アルゴリズムが搭載されており、フィードバックとフィードバックでない音を
識別することができます。このアルゴリズムがフィードバックを検知すると、浅く狭いフィルタをオーディオパス上に置き
フィードバックしている周波数のゲインを下げます。( 図 3) このフィルタはノッチフィルタと呼ばれオーディオスペクトラ
ムの極狭い範囲に作用します。フィードバックが止まらない場合にはフィルタの深さが増されます。デフォルトでは DFR22
のフィルタはハイ Q のフィルタとして配置されます。ハイ Q のフィルタが深められるとその Q の値は 101(1 オクターブの
1/70) まで増加します。DFR22 ソフトウェアを使用するとロー Q フィルタとして配置することもできます。ロー Q フィル
タは Q を 14.42(1 オクターブの 1/10) に深めた値に保った若干ワイドな周波数レンジのフィルタとして作用します。デフォ
ルトとして DFR22 はフィードバックの減衰用にチャンネルあたり 16 のノッチフィルタを配置することができます。
DFR22 のフィードバック・リダクション・アルゴリズムはシステムのセットアップの間のツールとして、または予期でき
ないフィードバックに対処するためにも使用できます。DFR22 を使用してサウンドシステムをセットアップするには、マ
イクロホンでしゃべりながら最初の周波数でフィードバックが発生するまでシステムのゲインをゆっくりと上げていきます。
DFR22 は自動的にその周波数を減衰させるノッチフィルタを配置します。システムのフィードバックが止まったら、またレ
ベルを上げていって別の周波数での処理を繰り返していきます。通常最初にフィードバックが発生したレベルの 3-9dB 上に
ゲインを上げることができます。いくつかのフィルタはサウンドシステムを後で使用したときに発生するかもしれないフィー
ドバック用として残しておきます。
DFR22 の改善限界について
DFR22( あるいは他のフィードバック・リダクション・プロセッサにおいても ) はサウンドシステムの物理的な限界を超え
てゲインを上げることはできません。多くの場合 5 から 8 つのノッチフィルタをセットすると効果低減域へ到達します。こ
れは通常、システムの周波数特性において特に大きなピークは数ヶ所のみとなるからです ( 図 4A)。多くの場合フィードバッ
クを防いで 6 ー 9dB のゲインの改善を期待できます。システムを鳴らしてみてゲインをゆっくりと上げていったにもかかわ
らず多くの周波数で同時にフィードバックが発生するようになったなら、効果低減域に達してしまっています。この状況で
フィードバック直前でのゲインがまだ不足しているなら、マイクロホンあるいはスピーカの場所を変えるといったサウンドシ
ステムの変更が必要です。
= フィードバック・スレッショルド
ノッチフィルタによりピークを低減可能
システムゲインの抑制が必要
イコライズ前のサウンドシステムにおける周波数レスポンス
図 4
図 4A
図 4B
日本語
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Содержание DFR22AZ
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