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Parámetros de Edición
9 Chorus
10 Flanger
11 Phaser
12 Trémolo
Éstos son los efectos de modulación estandard. El chorus modula un delay izquierdo y derecho
para crear una desafinación doble. El flanger usa un delay más corto y un feedback para crear un
filtro de peine modulado. El phaser usa fitros todo-paso modulados para crear un tipo de filtro de
peine diferente. El efecto de trémolo es el efecto tradicional de amplitud modulada.
Parámetro 1 (Velocidad)
– Tasa de modulación, 0-99%.
Parámetro 2 (Profundidad)
– Intensidad (anchura) de modulación, 0-99%.
13 Rotatorio
Este efecto simula una cabina de altavoces rotatorios de dos vías popular entre los organistas
(pero muy útil para guitarras y otras señales). La señal se separa en graves y altas frecuencias y es
modulada por separado y a velocidades ligeramente diferentes.
Parámetro 1 (Velocidad)
– Tasa de modulación, 0-99%. Presionando el pedal le permitirá
seleccionar entre dos velocidades, y puede colocar estas velocidades baja y alta de la manera
que quiera. (Una de las velocidades se mostrará con el punto decimal, y la otra sin él.) El efecto
Rotatorio pasará de una velocidad a otra entre estos valores, como lo haría un altavoz rotatorio
real.
Si quiere que el pedal actúe todavía para anular,ponga cualquiera de las velocidades en “oF” (off),
y el Dual DeltaFex
®
entrará en modo Defeat (Bypass/Mute) en vez de selccionar la velocidad.
(Cuando edite Rotatorio, presionando el pedal siempre seleccionará los valores de velocidad para
permitirle cambiar el “oF” a un valor de velocidad real.)
Parámetro 2 (Profundidad)
– Intensidad (anchura) de la modulación, 0-99%.
14 Distorsión
El efecto de Distorsión consiste en una distorsión digital seguida por una sección de tono, luego
un simulador de altavoz opcional para sistemas todo rango (que quita muchas de las frecuencias
agudas que un típico altavoz de guitarra no reproduce). Este efecto dispone de mezcla, que es algo
que no tienen todos los distorsionadores.
Consejo:
Experimente al llevar un sonido seco a la vez que la distorsión para ganar algo de
definición en la nota.
Parámetro 1 (Drive)
– La cantidad de ganancia, o cantidad de distorsión. Rango: off, 0-10 (elija off
para hacer bypass de distorsión y use el simulador de altavoz y el tono).
Parámetro 2 (Tone)
– Éste recorta las frecuencias agudas al apagarlo, como un botón de tono en
un pedal de distorsión. Rango: 00 - 99 (sin simulación de cabina), luego 00. - 99. (simulación de
cabina).