MOB MO6382 Скачать руководство пользователя страница 8

1.Reihe: 

A/H (Turm) 

B/G (Springer)     C/F (Läufer) 

D (König) 

E (Dame) 

2.Reihe: 

A-H (Bauer) 

 

 

 

SO ZIEHEN DIE FIGUREN

  Bewegen Sie einen Bauern ein bis zwei Felder direkt nach 

vorne, wenn es sein erster Zug ist. Ziehen Sie ihn nur ein Feld 
direkt vorwärts, wenn er bereits gezogen hat. Bewegen Sie ihn 
vorwärts auf ein diagonales, angrenzendes Feld, um mit ihm zu 
schlagen. 

  Bewegen Sie einen Turm eine beliebige Anzahl von Feldern 

vorwärts, rückwärts oder zu einer der beiden Seiten. Er darf sich 
pro Zug nur in eine Richtung bewegen.  

  Bewegen Sie einen Läufer eine beliebige Anzahl von Feldern in 

eine beliebige diagonale Richtung. Er darf sich in jedem Zug nur 
in eine Richtung bewegen. 

  Bewegen Sie einen Springer in einer L-förmigen Richtung: Zwei 

Felder vorwärts und eines zur Seite.   

  Bewegen Sie eine Dame eine beliebige Anzahl von Feldern in 

eine beliebige horizontale, vertikale oder diagonale Richtung. 

  Bewegen Sie den König ein Feld in eine beliebige horizontale, 

vertikale oder diagonale Richtung. Der König darf sich niemals 
von selbst ins Schach setzen, d.h. auf ein vom Gegner 
kontrolliertes Feld ziehen, er muss, wenn möglich, aus dem 
Schach herausziehen.  

  Der Springer ist die einzige Figur, die andere Figuren auf ihrem 

Weg "überspringen" kann. 

 

SPIELREGELN:

 

Entscheiden Sie wer Weiß und wer Schwarz spielen wird. Der 
weiße Spieler zieht zuerst. Führen Sie abwechselnd mit jeweils 
einer Figur zulässige Züge aus. Schlagen Sie die Figuren des 
Gegners, indem Sie eine Ihrer Figuren auf ein Feld mit einer 
gegnerischen Figur ziehen. Schützen Sie Ihren König vor dem 
Schlagen, indem Sie ihn aus der Gefahrenzone ziehen oder ihn 
mit Ihren Steinen abschirmen, wenn er geschlagen werden soll. 

Содержание MO6382

Страница 1: ...and other relevant conditions of Directive 2009 48 EC The full text of the EU declaration of conformity is available at the following internet address www momanual com MOB PO BOX 644 6710 BP NL Warnin...

Страница 2: ...y the best to get first Starting in an outside middle square can be a bad move if you have a clever opponent BACKGAMMON PLAYERS 2 Players EQUIQMENT 2 Different coloured pegs OBJECTIVE To remove all yo...

Страница 3: ...rolled is unoccupied by two or more of the opponent s checkers 4 Once you ve got all your checkers in your home board you ll be able to bear them off You ll do this by rolling the dice If you roll a o...

Страница 4: ...ne space in any horizontal vertical or diagonal direction The King cannot move into check and must move out of check if possible The Knight is the only piece that can jump over other pieces in its pat...

Страница 5: ...de of the hexagon has 3 holes There are three sets of pegs Each set has three pegs of a specific colour When a player takes a turn they may move one pegs The pegs can be moved to an adjacent open spac...

Страница 6: ...ne in zwei Farben SPIELZIEL Die eigenen Spielsteine als erster vom Brett abzutragen SPIELREGELN 1 Zu Beginn des Spieles wird um den Start gew rfelt Der Spieler mit der h chsten Augenzahl beginnt 2 Dei...

Страница 7: ...en 2 3 oder 5 wieder ins Spiel kommen 4 Sobald du alle deine Steine in deinem Heimfeld hast kannst du sie abtragen Dazu w rfelst du Wenn du eine Eins w rfelst kannst du einen Stein der auf deinem erst...

Страница 8: ...er vorw rts und eines zur Seite Bewegen Sie eine Dame eine beliebige Anzahl von Feldern in eine beliebige horizontale vertikale oder diagonale Richtung Bewegen Sie den K nig ein Feld in eine beliebige...

Страница 9: ...ielsteine an den gegen berliegenden Punkt des Sterns zu bringen SPIELREGELN Das Spielbrett hat einen sechszackigen Stern Jeder Punkt des Sterns ist ein Dreieck mit zwei L chern Jedes Dreieck hat eine...

Страница 10: ...e joueur choisit une couleur pour le repr senter D cidez qui commence Il ou elle peut mettre un pion dans n importe laquelle des neuf cases de la grille Ensuite c est le tour du deuxi me joueur Contin...

Страница 11: ...un emplacement occup par un seul pion de votre adversaire Il devra retirer ce pion du jeu et lancer les d s son tour de jouer pour les faire revenir dans la partie Il doit lancer les d s pour les fai...

Страница 12: ...mais dans une seule direction par tour Ella ne peut pas aller sur une case occup e par une pi ce de son camp ni sauter au dessus d une autre pi ce Le Fou se d place en diagonale d autant de cases qu i...

Страница 13: ...t hors de danger en le bloquant avec d autres pi ces ou en capturant des attaquants potentiels avec vos pi ces Mettez le Roi de votre adversaire en chec en positionnant vos pi ces de mani re ce que le...

Страница 14: ...possibilit s INSTALLATION DU PLATEAU Six joueurs au maximum peuvent jouer Chaque joueur choisit une couleur puis place les trois pions de cette couleur dans le triangle de la m me couleur Pour jouer...

Страница 15: ...es su uno a seis puntos Por la cantidad que hayas tirado puedes usar ambos dados para una ficha o puedes usar la cantidad de un dado para mover una ficha y la del otro dado para otra ficha Una vez que...

Страница 16: ...H Pe n MOVIMIENTOS DE PIEZAS Mueve un Pe n de una a dos casillas directamente hacia adelante si a n no se ha movido Moverlo s lo una casilla directamente hacia adelante si se ha movido previamente Mov...

Страница 17: ...con una pieza cada vez Captura las piezas de tu oponente moviendo legalmente una de tus piezas a una casilla de una de las piezas de tu oponente Protege a tu rey de las capturas alej ndolo del peligr...

Страница 18: ...l juego puede ser jugado por hasta seis jugadores Cada jugador elige un color y coloca las tres fichas de ese color en el tri ngulo del mismo color Dos jugadores Cada jugador se desplaza al tri ngulo...

Страница 19: ...prie pedine L obiettivo portare tutte le tue pedine nella tua parte del tabellone cos si ottiene il primo punto si vince a sei La cifra ottenuta dal lancio dei dadi pu essere utlizzata per spostare un...

Страница 20: ...avanti fino a un quadrato adiacente diagonale da catturare Muovere una Torre di qualsiasi numero di spazi in avanti indietro o su entrambi i lati Muoviti in una sola direzione ogni turno Muovi un Alf...

Страница 21: ...onando i tuoi pezzi in modo tale che il Re del tuo avversario sia facile da catturare scacco matto se lo realizzi vinci la partita Se il tuo pedone arriva alla prima fila del tuo avversario diventa qu...

Страница 22: ...RS 2 Spelers UITRUSTING 2 verschillende gekleurde knijpers DOELSTELLING 3 pionnen van jouw kleur in een rechte lijn HOE TE SPELEN Iedereen kan dit eenvoudige spel spelen Elke speler kiest een kleur di...

Страница 23: ...egenstander wegspelen door de uwe op een plaats te zetten waar een van de schijven van uw tegenstander staat Zij moeten dan die schijv uit het spel halen en op hun beurt de dobbelstenen gooien om teru...

Страница 24: ...eweeg in slechts n richting per beurt Beweeg een Paard in een 1 2 richting De Paard beweegt twee velden horizontaal of verticaal en dan n veld loodrecht op de vorige twee velden of n veld horizontaal...

Страница 25: ...t meest veelzijdige stuk is Op deze manier is het mogelijk om meerdere Koninginnen tegelijk op het bord te hebben CHINEES DAMMEN SPELERS 2 3 Spelers UITRUSTING Gekleurde pionnen DOELSTELLING Alle pion...

Страница 26: ...o e zagra w t prost gr Ka dy gracz wybiera kolor kt ry b dzie ich reprezentowa Zdecyduj zaczyna Mo e umie ci ko ek w dowolnej z dziewi ciu sekcji siatki Drugi gracz wykonuje ruch jako nast pny Kontynu...

Страница 27: ...rzesuwaj c swoje na miejsce zajmowane przez jeden z pion w przeciwnika Nast pnie b d musieli usun ten pionek z gry i rzuci kostk w swojej turze aby wr ci do gry Musz wyrzuci jeden do sze ciu aby wr ci...

Страница 28: ...turze Przesu go ca o dowoln liczb p l w dowolnym kierunku po przek tnej Poruszaj si tylko w jednym kierunku w ka dej turze Przesu skoczka w kierunku 1 2 Skoczek porusza si o dwa pola w kierunku poziom...

Страница 29: ...woje figury tak aby kr l przeciwnika nie m g unikn zbicia Je li to osi gniesz wygrywasz gr Je li tw j pion dotrze do pierwszego rz du przeciwnika stanie si dowoln wybran figur inn ni kr l lub pion Wi...

Страница 30: ...a maksymalnie sze ciu graczy Ka dy gracz wybiera kolor a nast pnie umieszcza trzy ko ki tego koloru w tr jk cie tego samego koloru Dw ch graczy Ka dy gracz przesuwa si do przeciwleg ego tr jk ta na pl...

Отзывы: