IG100Y20006
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Français
INSTRUCTIONS DE JEU
GAME DESCRIPTIONS
1.
2.
3.
Press the
“ ”
key to turn the power on. The default game
mode is Power Punch
.
Select the game mode by pressing the
“ ”
keys.
choose Kickboxing or Power Punch modes.
Press
“ ”
.
1.
2.
3.
Appuyez sur le bouton
“ ”
pour allumer l'appareil. Le
mode de jeu par défaut est le Power Punch.
Sélectionnez le mode de jeu en appuyant sur le bouton
“ ”
.
Choisissez les modes Kickboxing ou Power Punch.
Appuyez sur
“ ”
.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Press
“ ”
to choose between “KO” or “Training” modes.
Press
“ ”
.
Press
“ ”
to choose a difficulty level, 1, 2 or 3.
Press
“ ”
.
Press
“ ”
to choose the time limit from 1 minute, 3
minutes and 5 minutes.
Press
“ ”
.
The game begins after a 5 second countdown.
After the game is over, press
“ ”
to restart the game.
Hit the light up target!
The scorer will count and display how many targets you hit,
how many targets you missed, and your hit percentage.
•
•
Frappez la cible lumineuse!
Le marqueur comptera et affichera le nombre de cibles
que vous avez frappées, le nombre de cibles que vous
avez manquées et votre pourcentage de réussite.
•
•
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Appuyez sur
“ ”
pour choisir entre les modes «KO» ou
«Entraînement».
Appuyez sur
“ ”
.
Appuyez sur
“ ”
pour choisir un niveau de difficulté, 1,
2 ou 3.
Appuyez sur
“ ”
.
Appuyez sur
“ ”
pour choisir la limite de temps entre
1 minute, 3 minutes et 5 minutes.
Appuyez sur
“ ”
.
Le jeu commence après un compte à rebours de 5
secondes.
Après que le jeu est terminé, appuyez sur
“ ”
. pour
redémarrer le jeu.
1. KICKBOXING
1. KICKBOXING
A
:
K.O. (DEUX JOUEURS)
A
:
K.O. (TWO PLAYERS)
B
:
ENTRAÎNEMENT (JOUEUR UNIQUE)
B
:
TRAINING (SINGLE PLAYER)
Hit the light up target!
The scorer will count and display how many targets you hit,
how many targets you missed, and your hit percentage.
The player with highest hit percentage wins!
If the player hits 20 light up targets in a row without any
missed during the game play, the game will be ended
ahead of time.
If both players have the same hit percentage, the player
with shortest time wins.
If both players have the same hit percentage and time, the
game must be restarted until the winner is determined.
•
•
•
•
•
•
Frappez la cible lumineuse!
Le marqueur comptera et affichera le nombre de cibles
que vous avez frappées, le nombre de cibles que vous
avez manquées et votre pourcentage de réussite.
Le joueur avec le pourcentage de réussite le plus élevé
gagne!
Si le joueur frappe 20 cibles lumineuses consécutivement
avec aucune manque pendant le jeu, le jeu sera terminé à
l'avance.
Si tous les deux joueurs ont le même pourcentage de
réussite, le joueur avec le temps le plus court gagne.
Si tous les deux joueurs ont le même pourcentage de
réussite et le même temps, le jeu doit être redémarré
jusqu'à ce que le gagnant soit déterminé.
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