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ESP
AÑOL
Mantenimiento de zonas muertas
Puedes crear zonas muertas para cada rango y eje en que las funciones de tu dispositivo
de juego se muevan. Reducen la interferencia que pueden provocar los movimientos
involuntarios en la palanca de vuelo y otros controles. Por ejemplo, puede que te interese
mover la palanca sólo en el eje X, pero que te resulte difícil evitar moverla en el eje Y
mientras lo haces. Puedes configurar una zona muerta en el eje Y para que los controladores
no detecten esos mínimos movimientos.
¿Qué es una zona muerta?
Una zona muerta es una parte del rango en la que los controladores no detectan
el movimiento del eje de tal manera que no tenga ningún efecto en el juego en curso.
Puede estar alrededor del punto central del rango, o en cualquiera de los extremos.
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