111
NEDERL
ANDS
Als je een van de drie hierboven beschreven pinkmodi hebt geselecteerd, wordt het woord
SHIFT weergegeven, omdat de pinkschakelaar als Shift-toets fungeert.
Werken met profielinformatie
Je kunt het midden van het
multifunctionele display gebruiken om de
namen weer te geven die zijn toegewezen
aan de knoppen op de vluchtstick en
gashendel. Ook de namen van het huidige
profiel en de huidige modus worden
weergegeven.
Namen van knoppen weergeven
Je kunt de namen weergeven die zijn toegewezen aan de knoppen in de huidige modus.
Met de SST-programmeersoftware kun je een aantal profielen maken. Elk profiel kan zes
verschillende modi bevatten waarmee verschillende functies worden toegewezen aan
bepaalde knoppen voor gebruik in verschillende games.
Als je profielen hebt gemaakt, kun je de namen weergeven die zijn toegewezen aan
de knoppen in de geselecteerde modus in het huidige profiel. Zo niet, dan wordt de
standaardnaam weergegeven die aan elke knop wordt toegewezen. De standaardnaam duidt
de functie aan die aan elke knop is toegewezen bij levering van de HOTAS.
Wanneer je de naam van een knop wilt zien, druk je op de knop zoals je normaal gesproken
zou doen. De naam wordt weergegeven op de middellijn van het multifunctionele display.
Als er een game aan de gang is, gebruik je de koppeling om de knoppen in de game uit
te schakelen. Je kunt er dan op drukken en de namen zien zonder dat dit invloed heeft op
de game. De koppeling is in eerste instantie zo ingesteld dat je deze ingedrukt moet houden
zolang je de knoppen in de huidige game wilt deactiveren. Je kunt de manier veranderen
waarop de koppelingsknop werkt via het tabblad MFD van het eigenschappenvenster
Logitech G X52 HOTAS. Zie Wijzigen hoe de koppelingsknop werkt in De controllerinstellingen
aanpassen voor meer informatie.
N.B. Je kunt de namen van de knoppen niet weergeven als het eigenschappenvenster Logitech
G X52 HOTAS geopend is.
Содержание PS28
Страница 1: ...logitechG com X52 HOTAS USER GUIDE ...